Xamarin iOS教程之视图显示图像
Xamarin iOS教程之视图显示图像
Xamarin iOS显示图像
在主视图中显示一个图像,可以让开发者的应用程序变的更有趣,例如,在一些应用程序开始运行时,都会通过图像来显示此应用程序的玩法或者规则等。这不仅可以使用户快速理解此应用程序的相关信息,也减少了开发者对应用软件文字的介绍。显示图像的视图被称为图像视图。以下将主要讲解图像视图的一些功能。
Xamarin iOS为视图显示图像
显示图像需要使用到UIImageView类创建的对象。
【示例2-10】以下就是如何在主视图中显示图像的具体步骤:
(1)创建一个Single View Application类型的工程,命名为2-4。
(2)添加一个图像1.jpg到创建的工程中,添加图像的具体步骤如下:
首先,右击工程中的Resources文件夹,弹出一个下拉菜单,如图2.19所示。

图2.19 下拉菜单 图2.20 “添加文件”对话框
其次,选择下拉菜单中的Add|Add Files…命令,弹出“添加文件”对话框,如图2.20所示。
接着,选择需要添加到工程中的图像文件,选择Open按钮,弹出Add File to Folder对话框,如图2.21所示。

图2.21 Add File to Folder对话框
最后,选择“确定”按钮,需要添加的图像,就添加到了创建工程的Resources文件夹中。
(3)打开2-4ViewController.cs文件,编写代码,实现为主视图添加图像视图的功能。代码如下:
- using System;
- using System.Drawing;
- using MonoTouch.Foundation;
- using MonoTouch.UIKit;
- namespace Application
- {
- public partial class __4ViewController : UIViewController
- {
- …… //这里省略了视图控制器的构造方法和析构方法
- #region View lifecycle
- public override void ViewDidLoad ()
- {
- base.ViewDidLoad ();
- // Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
- UIImageView imageDisplay = new UIImageView (); //实例化图像视图对象
- imageDisplay.Frame = new RectangleF (0, 0, 320, 580); //设置位置和大小
- imageDisplay.ContentMode = UIViewContentMode.ScaleAspectFit; //设置图像视图的模式
- imageDisplay.Image = UIImage.FromFile("1.jpg"); //设置图像视图显示的图像
- this.View.AddSubview (imageDisplay);
- }
- …… //里省略了视图加载和卸载前后的一些方法
- #endregion
- }
- }
运行效果如图2.22所示。

图2.22 运行效果
注意:在此示例中,需要开发者掌握两个知识点。
1.图像支持的格式
图像视图显示的图像需要使用image进行设置。UIImage类是用来代表图像信息的,图像支持的格式如表2-5所示。
表2-5 图像支持的格式

2.图像在显示时的模式
为了使图像在显示的时候可以满足各种需要,UIView视图提供了多种显示模式。选择属性按钮后,在属性界面中设置View中的Mode。或者是使用代码通过ContentMode属性设置Mode。Mode选项中提供了13种显示模式,分别为Scale To Fill、Aspect Fit、Aspect Fill、Redraw、Center、Top、Bottom、Left、Right、Top Left、Top Right、Bottom Left、Bottom Right。在这13种显示模式中,但是最常用的有三种分别为:Scale To Fill、Aspect Fit和Aspect Fill,效果如图2.23所示。

图2.23 效果
注意:Scale To Fill会使图像全部显示出来,但是会导致图像变形。Aspect Fit会保证图像比例不变,而且全部显示在图像视图中,这意味着图像视图会有部分空白。AspectFill也会证图像比例不变,会填充整个图像视图,但是可能只有部分图像显示出来,一般不对Mode进行设置,默认为Scale To Fill模式。
Xamarin iOS定制特殊的图像
在主视图中显示的图像也不是一成不变的,也可能会将图像变倾斜一些,或者是将图像进行缩放等。以下就介绍两个常用的功能。
1.旋转图像
旋转图像其实就是将图像所在的图像视图进行旋转。需要使用到Transform属性,其语法形式如下:
- 图像视图对象. Transform= CGAffineTransform.MakeRotation(float angle);
其中,angle表示旋转的弧度。
【示例2-11】以下将实现将主视图显示的图像旋转10度。具体步骤如下:
(1)创建一个Single View Application类型的工程,命名为2-21。
(2)添加一个图像1.jpg到创建工程的Resources文件夹中。
(3)打开2-21ViewController.cs文件,编写代码,实现将主视图显示的图像旋转10度。代码如下:
- using System;
- using System.Drawing;
- using MonoTouch.CoreGraphics; //引入MonoTouch.CoreGraphics命名空间
- using MonoTouch.Foundation;
- using MonoTouch.UIKit;
- namespace Application
- {
- public partial class __21ViewController : UIViewController
- {
- …… //这里省略了视图控制器的构造方法和析构方法
- #region View lifecycle
- public override void ViewDidLoad ()
- {
- base.ViewDidLoad ();
- // Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
- UIImageView imageDisplay = new UIImageView (); //实例化图像视图对象
- imageDisplay.Frame = new RectangleF (0, 0, 320, 568); //设置位置和大小
- imageDisplay.Image = UIImage.FromFile("1.jpg"); //设置图像视图显示的图像
- imageDisplay.Transform=CGAffineTransform.MakeRotation((float)(3.14 / 10)); //旋转图像
- this.View.AddSubview (imageDisplay);
- }
- …… //这里省略了视图加载和卸载前后的一些方法
- #endregion
- }
- }
在此程序中,我们引入了一个新的命名空间MonoTouch.CoreGraphics,此命名空间用于图形绘制,因为CGAffineTransform.MakeRotation是这个命名空间的对象和方法。运行效果如图2.24所示。

图2.24 运行效果
2.缩放图像
缩放图像其实就是将图像所在的图像视图进行缩放。同样还需要使用到Transform属性,其语法形式如下:
图像视图对象.Transform= CGAffineTransform.MakeScale (float sx,float sy);
其中,sx与sy分别表示将原来的宽度和高度缩放到多少倍。
【示例2-12】以下将实现将主视图显示的图像放大2倍。具体步骤如下:
(1)创建一个Single View Application类型的工程,命名为2-22。
(2)添加一个图像1.jpg到创建工程的Resources文件夹中。
(3)打开2-22ViewController.cs文件,编写代码,实现将主视图显示的图像放大两倍。代码如下:
- using System;
- using System.Drawing;
- using MonoTouch.CoreGraphics;
- using MonoTouch.Foundation;
- using MonoTouch.UIKit;
- namespace Application
- {
- public partial class __22ViewController : UIViewController
- {
- …… //这里省略了视图控制器的构造方法和析构方法
- #region View lifecycle
- public override void ViewDidLoad ()
- {
- base.ViewDidLoad ();
- // Perform any additional setup after loading the view, typically from a nib.
- UIImageView imageDisplay = new UIImageView (); //实例化图像视图对象
- imageDisplay.Frame = new RectangleF (80, 158, 160, 240); //设置位置和大小
- imageDisplay.Image = UIImage.FromFile("1.jpg"); //设置图像视图显示的图像
- imageDisplay.Transform = CGAffineTransform.MakeScale (2,2); //缩放图像
- this.View.AddSubview (imageDisplay);
- }
- …… //这里省略了视图加载和卸载前后的一些方法
- #endregion
- }
- }
运行效果如图2.25所示。

图2.25 运行效果
本文选自:Xamarin iOS开发实战大学霸内部资料,转载请注明出处,尊重技术尊重IT人!
Xamarin iOS教程之视图显示图像的更多相关文章
- Xamarin iOS教程之添加和定制视图
Xamarin iOS教程之添加和定制视图 Xamarin iOS用户界面——视图 在iPhone或者iPad中,用户看到的摸到的都是视图.视图是用户界面的重要组成元素.例如,想要让用户实现文本输入时 ...
- Xamarin iOS教程之自定义视图
Xamarin iOS教程之自定义视图 Xamarin iOS自定义视图 工具栏中的视图在实际应用开发中用的很多,但是为了吸引用户的眼球,开发者可以做出一些自定义的视图. [示例2-33]以下将实现一 ...
- Xamarin iOS教程之警告视图
Xamarin iOS教程之警告视图 Xamarin iOS警告视图 如果需要向用户显示一条非常重要的消息时,警告视图(UIAlertView类)就可以派上用场了.它的功能是把需要注意的信息显示给用户 ...
- Xamarin iOS教程之进度条和滚动视图
Xamarin iOS教程之进度条和滚动视图 Xamarin iOS 进度条 进度条可以看到每一项任务现在的状态.例如在下载的应用程序中有进度条,用户可以很方便的看到当前程序下载了多少,还剩下多少.Q ...
- 最详细在Windows安装Xamarin.iOS教程
最详细在Windows安装Xamarin.iOS教程 来源:http://www.cnblogs.com/llyfe2006/articles/3098280.html 本文展示了如何设立Xamari ...
- Xamarin iOS教程之键盘的使用和设置
Xamarin iOS教程之键盘的使用和设置 Xamarin iOS使用键盘 在文本框和文本视图中可以看到,当用户在触摸这些视图后,就会弹出键盘.本节将主要讲解键盘的输入类型定义.显示键盘时改变输入视 ...
- Xamarin iOS教程之显示和编辑文本
Xamarin iOS教程之显示和编辑文本 Xamarin iOS显示和编辑文本 在一个应用程序中,文字是非常重要的.它就是这些不会说话的设备的嘴巴.通过这些文字,可以很清楚的指定这些应用程序要表达的 ...
- Xamarin iOS教程之使用按钮接接收用户输入
Xamarin iOS教程之使用按钮接接收用户输入 Xamarin iOS使用按钮接接收用户输入 按钮是用户交互的最基础控件.即使是在iPhone或者iPad中,用户使用最多操作也是通过触摸实现点击. ...
- Xamarin iOS教程之编辑界面编写代码
Xamarin iOS教程之编辑界面编写代码 Xamarin iOS的Interface Builder Interface Builder被称为编辑界面.它是一个虚拟的图形化设计工具,用来为iOS应 ...
随机推荐
- 配置使用 NTP
1. 安装chrony(时间同步客户端) ubuntu/debian: apt-get install chrony Centos/redhat/alios: yum install chrony 2 ...
- JavaScript--Dom间接选择器
一.Dom间接选择器 间接查找的属性 parentNode // 父节点 childNodes // 所有子节点 firstChild // 第一个子节点 lastChild // 最后一个子节点 n ...
- Python远程连接模块-Telnet
Python远程连接模块-Telnet 作者:尹正杰 版权声明:原创作品,谢绝转载!否则将追究法律责任. 虽然现在主流的python版本还是2.7,相信2020年python程序员都会偏向Python ...
- C语言复习---用筛选法求100之内的素数
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <math.h> int main() { int i, j; ] ...
- Intellij IDEA导入web项目详解(解决访问的404)
开始时的首页 点击modules 点击modules界面的Paths 点击Libraries 选择lib文件 点击Facets 选择项目 这就是我404的主要原因,因为小白第一次使用idea 所以很疯 ...
- python学习笔记6--mockserver
一.mockserver的应用 有时候测试我们需要调用一些三方接口或者未开发完成的接口,完成我们的业务流程测试,但是这时候可能我们只知道接口返回值,接口并没有完全开发完成或可以让我们任意调用,这时候就 ...
- 总有一些实用javascript的元素被人遗忘在角落-slice
slice() 方法可从已有的数组中返回选定的元素. 好吧,我承认我竟然把它忘了! 这次我在回顾一下它 语法 arrayObject.slice(start,end) 数组.slice(起始,结束) ...
- WebSlides - 轻松制作漂亮的 HTML 幻灯片(演讲稿)
WebSlides 是一个开源的 HTML 幻灯片项目,能够帮助熟悉前端语言的开发者快速制作出效果精美的幻灯片.页面中的每个 <section> 都是一个独立的幻灯片,只需要很少的 CSS ...
- ASP.NET实现二维码(QRCode)的创建和读取
一.项目引用QRCode的DLL文件(ThoughtWorks.QRCode.dll) 二.ASPX页面(两个jquery的js文件请自行去官网下载): [html] <html xm ...
- 洛谷4951 地震 bzoj1816扑克牌 洛谷3199最小圈 / 01分数规划
洛谷4951 地震 #include<iostream> #include<cstdio> #include<algorithm> #define go(i,a,b ...