TableView的重用机制,为了做到显示和数据分离,IOS tableView的实现并且不是为每个数据项创建一个tableCell。而是只创建屏幕可显示最大个数的cell,然后重复使用这些cell,对cell做单独的显示配置,来达到既不影响显示效果,又能充分节约内容的目的。下面简要分析一下它的实现原理。

重用实现分析:

      查看UITableView头文件,会找到NSMutableArray*  visiableCells,和NSMutableDictnery* reusableTableCells两个结构。visiableCells内保存当前显示的cells,reusableTableCells保存可重用的cells。

  TableView显示之初,reusableTableCells为空,那么tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier返回nil。开始的cell都是通过[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]来创建,而且cellForRowAtIndexPath只是调用最大显示cell数的次数。

  比如:有100条数据,iPhone一屏最多显示10个cell。程序最开始显示TableView的情况是:

  1. 用[[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:CellIdentifier]创建10次cell,并给cell指定同样的重用标识(当然,可以为不同显示类型的cell指定不同的标识)。并且10个cell全部都加入到visiableCells数组,reusableTableCells为空。

  2. 向下拖动tableView,当cell1完全移出屏幕,并且cell11(它也是alloc出来的,原因同上)完全显示出来的时候。cell11加入到visiableCells,cell1移出visiableCells,cell1加入到reusableTableCells。

  3. 接着向下拖动tableView,因为reusableTableCells中已经有值,所以,当需要显示新的cell,cellForRowAtIndexPath再次被调用的时候,tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:CellIdentifier,返回cell1。cell1加入到visiableCells,cell1移出reusableTableCells;cell2移出visiableCells,cell2加入到reusableTableCells。之后再需要显示的Cell就可以正常重用了。

  所以整个过程并不难理解,但需要注意正是因为这样的原因:配置Cell的时候一定要注意,对取出的重用的cell做重新赋值,不要遗留老数据。

一些情况:

  使用过程中,我注意到,并不是只有拖动超出屏幕的时候才会更新reusableTableCells表,还有:

  1. reloadData,这种情况比较特殊。一般是部分数据发生变化,需要重新刷新cell显示的内容时调用。在cellForRowAtIndexPath调用中,所有cell都是重用的。我估计reloadData调用后,把visiableCells中所有cell移入reusableTableCells,visiableCells清空。cellForRowAtIndexPath调用后,再把reuse的cell从reusableTableCells取出来,放入到visiableCells。

  2. reloadRowsAtIndex,刷新指定的IndexPath。如果调用时reusableTableCells为空,那么cellForRowAtIndexPath调用后,是新创建cell,新的cell加入到visiableCells。老的cell移出visiableCells,加入到reusableTableCells。于是,之后的刷新就有cell做reuse了。

注意:

1-重取出来的cell是有可能已经捆绑过数据或者加过子视图的,所以,如果有必要,要清除数据(比如textlabel的text)和remove掉add过的子视图(使用tag)。
2-这样设计的目的是为了避免频繁的 alloc和delloc cell对象而已,没有多复杂。
3-设计的关键是实现cell和数据的完全分离

重点:避免重用机制出错

1.重用机制调用的就是dequeueReusableCellWithIdentifier这个方法,方法的意思就是“出列可重用的cell”,因而只要将它换为cellForRowAtIndexPath(只从要更新的cell的那一行取出cell),就可以不使用重用机制,因而问题就可以得到解决,但会浪费一些空间

2.为每个cell指定不同的重用标识符(reuseIdentifier)来解决。重用机制是根据相同的标识符来重用cell的,标识符不同的cell不能彼此重用。

NSString *identifier = [NSString stringWithFormat:@"TimeLineCell%d%d",indexPath.section,indexPath.row]; 

3.删除重用的cell的所有子视图,从而得到一个没有特殊格式的cell,供其他cell重用。

 if (cell == nil) {
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:identifier];
}
else
{
//删除cell的所有子视图
while ([cell.contentView.subviews lastObject] != nil)
{
[(UIView*)[cell.contentView.subviews lastObject] removeFromSuperview];
}
}

tableView中cell的复用机制的更多相关文章

  1. Tableview 优化Cell的复用机制01

    #import "ViewController.h" @interface ViewController ()<UITableViewDataSource> @end ...

  2. tableView中cell的重用机制

    如果用UITableView显示成千上万条数据,就需要成千上万个UITableViewCell对象,然而OS设备的内存是有限的,这样就将耗尽iOS设备的内存.要解决这个问题,需要提到重用UITable ...

  3. cell 的复用机制

    一个问题引发的血案,以下是本侦探的探案过程的一部分:以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:htt ...

  4. cell的复用机制

    以下全部都是转载自别人的博客:http://blog.sina.com.cn/s/blog_9c3c519b01016aqu.html 转自:http://www.2cto.com/kf/201207 ...

  5. 解决tableView中cell动态加载控件的重用问题

    解决tableView中cell动态加载控件的重用问题 tableView的cell,有时候需要在运行时取得对应的数据后才能够动态的创建该cell中的控件并加载到该cell中,此时,你一定会遇到重用问 ...

  6. IOS 关于tableview中cell的长按手势

    说明:虽然是tableview中cell的长按手势  但是手势是添加在tableview上的 UILongPressGestureRecognizer *longpress = [[UILongPre ...

  7. Cell的复用机制问题总结

    创建方式汇总,注册和不注册Cell注册的两种方式 1.tableView registerNib:(nullable UINib *) forCellReuseIdentifier:(nonnull ...

  8. TableView 中cell间的分割线(及其他控件间(内)的分割线)设置

    知识点: 1.在应用开发中,tableView中自带的分割线满足不了开发需求: 2.一些子空间中添加一些类似于分割线一样的东西等······ 补充知识点:导航条左侧或右侧的控件尽量靠近屏幕边缘设置 需 ...

  9. 关于获取tableView中cell数据的处理

    前言           最近在做一个项目的时候遇到了这么一个问题,就是tableview作为一个表单,每一行cell都需要填充一个数据填充完成后再返回到table页面,最后进行总的提交.   解决 ...

随机推荐

  1. 微信小程序 在canvas画布上划动,页面禁止滑动

    要实现微信小程序 在canvas画布上划动,页面禁止滑动,不仅要设置disable-scroll="true",还要要给canvas绑定一个触摸事件才能生效. <canvas ...

  2. Shader基础(固定管线着色器)

    在Shader的编码中,要养成不加空格的习惯,否则会有时候出现一些错误 固定管线着色器: 优点:实现简单 缺点:处理的效果比较差 //设置Shader的路径 Shader "MyFixedS ...

  3. MVC004之页面引用命名空间

    描述:在控制器中返回了一个ViewData["currUser"] 给view,ViewData["currUser"]为 Greatwall.Hr.Bll.H ...

  4. python reload(sys) 后无法输出

    重新加载sys后,在idle里无法输出内容.出现这种情况,需要将sys的三个变量重新定义. 在重新载入sys之前,为三个变量赋值 a,b,c = sys.studin,sys.studout,sys. ...

  5. laravel 自定义常量的方法

    注意:laravel版本为5.1  第一种方法 在本地可以用 我上传到服务器发现用不了  有待解决 第二种方法  在本地可以用 上传服务器后 要把 constants.php   文件权限改为 755 ...

  6. Jboss 数据源密码明文加密

    转载:https://blog.csdn.net/iberr/article/details/40896479 备注:解密小程序没有测试,知识了解了加密解密过程.对自己的帮助是看懂了连接数据库的配置, ...

  7. java面试题:数据库mysql

    Web后端数据库一般用mysql. 数据库基础 Q:数据库三范式是什么? 第一范式:列不可再分 第二范式:行可以唯一区分,主键约束 第三范式:表的非主属性不能依赖与其他表的非主属性 外键约束 且三大范 ...

  8. 2019年华南理工大学程序设计竞赛(春季赛)-H-Parco_Love_GCD

    题目链接:https://ac.nowcoder.com/acm/contest/625/H 题意:给定n个数(<=1e9)的序列,其中n<=5e5,求该序列所有子序列的对应的gcd对1e ...

  9. tensorflow(深度学习框架)详细讲解及实战

    还未完全写完,本人会一直持续更新!~ 各大深度学习框架总结和比较 各个开源框架在GitHub上的数据统计,如下表: 主流深度学习框架在各个维度的评分,如下表: Caffe可能是第一个主流的工业级深度学 ...

  10. 转:WEB前端性能优化规则

    14条规则摘自<High Performance Web Sites>,本文地址 1.减少Http请求 使用图片地图 使用CSS Sprites 合并JS和CSS文件 这个是由于浏览器对同 ...