添加和读取Resources嵌入资源文件(例如.dll和.ssk文件)
前言:
有些程序运行的时候,可能调用外部的dll,用户使用时可能会不小心丢失这些dll,导致程序无法正常运行,因此可以考虑将这些dll嵌入到资源中,启动时自动释放。对于托管的dll,我们可以用打包软件合成一个exe(例如利用Imerge),但是对于一些用C++等写的非托管dll,就比较麻烦。在这种情况下,大家可以考虑本文介绍的方法。
1、右键项目选择“属性” → 资源,单击“添加资源”,选择“添加现有文件”

2、点击保存后,我们可以在项目中看到一个Resources文件夹,里面存放的就是我们添加的文件。

3、在FrmMian.cs窗口代码中编写加载dll的代码,如下:
public partial class FrmMian : Form
{
public FrmMian()
{
//加载嵌入资源
AppDomain.CurrentDomain.AssemblyResolve += new ResolveEventHandler(CurrentDomain_AssemblyResolve);
InitializeComponent();
}
/// <summary>
/// 加载嵌入资源中的全部dll文件
/// </summary>
/// <param name="sender"></param>
/// <param name="args"></param>
/// <returns></returns>
System.Reflection.Assembly CurrentDomain_AssemblyResolve(object sender, ResolveEventArgs args)
{
string dllName = args.Name.Contains(",") ? args.Name.Substring(0, args.Name.IndexOf(',')) : args.Name.Replace(".dll", "");
dllName = dllName.Replace(".", "_");
if (dllName.EndsWith("_resources")) return null;
System.Resources.ResourceManager rm = new System.Resources.ResourceManager(GetType().Namespace + ".Properties.Resources", System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly());
byte[] bytes = (byte[])rm.GetObject(dllName);
return System.Reflection.Assembly.Load(bytes);
}
}
4、读取Resources资源中的skin.ssk皮肤
public partial class FrmMian : Form
{
public FrmMian()
{
InitializeComponent();
//1.初始化皮肤
Sunisoft.IrisSkin.SkinEngine se = this.skinEngine1;
se.SkinAllForm = true;
//2.读取Resources资源中的skin.ssk皮肤
byte[] obj = (byte[])时间校正器.Properties.Resources.ResourceManager.GetObject("skin");
se.SkinStream = new MemoryStream(obj);
//3.设置皮肤
//se.SkinFile = Application.StartupPath + "//Skins/Calmness.ssk";
}
}
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