23种设计模式 - 接口隔离(Facade - Proxy - Mediator - Adapter)
其他设计模式 23种设计模式(C++)
每一种都有对应理解的相关代码示例 → Git原码 ⌨
接口隔离
在组件构建过程中,某些接口之间直接的依赖常常会带来很多问题、甚至根本无法实现。采用添加一层间接(稳定)接口,来隔离本来互相紧密关联的接口是一种常见的解决方案。
Façade
解决系统内外隔离
系统间耦合的复杂度

动机(Motivation)
- 上述A方案的问题在于组件的客户和组件中各种复杂的子系统有了过多的耦合,随着外部客户程序和各子程序的演化,这种过多的耦合面临很多变化的挑战。
- 如何简化外部客户程序和系统间的叫交互接口?如何将外部程序客户的演化和内部子系统的变化之间的依赖相互解耦?
模式定义
为子系统的一组接口提供一个一致(稳定)的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用(复用)。 ——《设计模式》GoF
结构(Structure)

要点总结
- 从客户程序的角度来看,Facade模式简化了整个组件系统的接口,对于组件内部与外部客户程序来说,达到了一种“解耦”的效果——内部子系统的任何变化不会影响到Facade接口的变化。
- Facade设计模式更注重从架构的层次去看真个系统,而不是单个类的层次。Facade很多时候更是一种架构设计模式。
- Facade设计模式并非一个集装箱,可以任意地放进任何多个对象。Facade模式中组件的内部应该是“相互耦合关系比较大的一些利组件”,而不是一个简单的功能集合。
Proxy
两对象因某种原因必须隔离开 利用proxy (例如某些小飞机上网...)
动机(Motivation)
- 在面向对象系统中,有些对象由于某种原因(比如对象创建的开销很大,或者某些操作需要安全控制,或者需要进程外的访问等),直接访问会给使用者、或者系统结构带来很多麻烦。
- 如何在不失透明操作对象的同时来管理/控制这些对象特有的复杂性??增加一层简介层是软件开发中常见的解决方式。
模式定义
为其他对象提供一种代理以控制(隔离,使用接口)对这个对象的访问。 ——《设计模式》GoF
结构(Structure)

要点总结
- “增加一层间接层“是软件系统中对许多复杂问题的一种常见解决方法。在面向对象系统中,直接使用某些对象会带来很多问题,作为间接层的proxy对象则是解决这一问题的常用手段。
- 具体proxy设计模式的实现方法、实现粒度都相差很大,有些可能对单个对象做细粒度的控制,如copy-on-write技术,有些可能对组件模块提供抽象代理层,在架构层次对对象做proxy。
- Proxy并不一定要求保持接口完整的一致性,只要能够实现间接控制,有时候损及一些透明性是可以接受的。
Mediator
系统与系统间的中间件 进行双向绑定
动机(Motivation)
- 在软件构建过程中,经常会出现多个对象互相关联交互的情况,对象之间常常会维持一种复杂的引用关系,如果遇到一些需求的更改,这种直接的引用关系将面临不断的变化。
- 在这种情况下,我们可使用一个“中介对象”来管理对象间的关联关系,避免相互交互的对象之间的紧耦引用关系,从而更好地抵御变化。
模式定义
用一个中介对象来封装(封装变化)一系列的对象交互。中介者使各对象不需要显式的相互引用(编译时依赖 -> 运行时依赖),从而使其耦合松散(管理变化),而且可以独立地改变他们之间的交互。 ——《设计模式》GoF
结构(Structure)


要点总结
- 将多个对象间复杂的关联关系解耦,Mediator模式将多个对象间的控制逻辑进行集中管理,变“多个对象互相关联”为“多个对象和一个中介者关联”,简化系统的维护,抵御了可能的变化。
- 随着控制逻辑的复杂化,Mediator具体对象的实现可能相当复杂。这时候可以对Mediator对象进行分解处理。
- Facade模式是解耦系统间(单向)的对象关联关系;Mediator模式是解耦系统内各对象之间(双向)的关联关系。
Adapter
新老接口的转换逻辑
动机(Motivation)
- 在软件系统中,由于应用环境的变化,常常需要将“将一些现存的对象”放在新的环境中应用,但是新环境要求的接口是这些现存对象所不满足的。
- 如何应对这种“迁移的变化”?如何既能利用现有对象的良好实现,同时又能满足新的应用环境所要求的接口?
模式定义
将一个类的接口转换成客户希望的另一个接口。Adapter模式使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一起工作。 ——《设计模式》GoF
结构(Structure)

要点总结
- Adapter模式主要应用于“希望复用一些现存的类,但是接口又与复用环境要求不一致的情况”,在遗留代码复用、类库迁移等方面非常有用。
- GoF23定义了两种Adapter模式的实现结构:对象适配器和类适配器。但类适配器采用“多继承”的实现方式,一般不推荐使用。对象适配器采用“对象组合”的方式,更符合松耦合精神。
- Adapter模式可以实现的非常灵活,不必拘泥于Gof23中定义的两种结构。例如,完全可以将Adapter模式中的“现存对象”作为新的接口方法参数,来达到适配的目的。
23种设计模式 - 接口隔离(Facade - Proxy - Mediator - Adapter)的更多相关文章
- 23种设计模式(C++)
每一种都有对应理解的相关代码示例 → Git原码 一. GOF-23 模式分类 从目的来看 • 创建型(Creational)模式:将对象的部分创建工作延迟到子类或者其他对象,从而应对需求变化为对象创 ...
- Java开发中的23种设计模式详解
[放弃了原文访问者模式的Demo,自己写了一个新使用场景的Demo,加上了自己的理解] [源码地址:https://github.com/leon66666/DesignPattern] 一.设计模式 ...
- Java开发中的23种设计模式详解(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- Java开发中的23种设计模式(转)
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- c#中的23种设计模式
C# 23种设计模式汇总 创建型模式 工厂方法(Factory Method) 在工厂方法模式中,工厂方法用来创建客户所需要的产品,同时还向客户隐藏了哪种具体产品类将被实例化这一细节.工厂方法模式的核 ...
- 23种设计模式全解析 (java版本)
转自:http://blog.csdn.net/longyulu/article/details/9159589 其中PHP常用的五种设计模式分别为:工厂模式,单例模式,观察者模式,策略模式,命令模式 ...
- java 23 种设计模式
一.设计模式的分类 总体来说设计模式分为三大类: 创建型模式,共五种:工厂方法模式.抽象工厂模式.单例模式.建造者模式.原型模式. 结构型模式,共七种:适配器模式.装饰器模式.代理模式.外观模式.桥接 ...
- (转)java 23种设计模式
设计模式(Design Patterns) ——可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用.多数人知晓的.经过分类编目的.代码设计经验的总结.使用设计模式是为了 ...
- Java编程的23种设计模式
设计模式(Design Patterns) --可复用面向对象软件的基础 设计模式(Design pattern)是一套被反复使用. ...
随机推荐
- PHP connection_aborted() 函数
实例 创建一个函数(check_abort()),在客户机终止脚本时写入一条日志消息: <?phpfunction check_abort(){if (connection_aborted()) ...
- layui实现图片上传
页面代码: <style> .uploadImgBtn2{ width: 120px; height: 92px; cursor: pointer; position: relative; ...
- luogu P6097 子集卷积 FST FWT
LINK:子集卷积 学了1h多 终于看懂是怎么回事了(题解写的不太清楚 翻了好几篇博客才懂 一个需要用到的性质 二进制位为1个数是i的二进制数s 任意两个没有子集关系.挺显然. 而FST就是利用这个性 ...
- 不用注入方式使用Spring管理的对象中的方法,神奇
在小冷工作中遇到这么一个小问题,当你的业务层对象交给spring管理之后,在普通的类中调用这个类中的方法时候,会有个问题这个类在调用时候会一直返回一个null,而且还会抛出一个空指针异常. 小冷在遇到 ...
- SpringBoot学习之整合Mybatis
本博客使用IDEA开发工具,通过Maven构建SpringBoot项目,初始化项目添加的依赖有:spring-boot-starter-jdbc.spring-boot-starter-web.mys ...
- CI4框架应用四 - 第一个页面
我们来看一下CI4框架的默认页面是如何实现的. 我们先来认识一下路由文件(app\Config\Routes.php),这个文件非常重要,且功能强大,它定义了URL模式及响应处理方法,我们先看一下这个 ...
- Android常用布局和控件
一.Android常用布局属性 1. LinearLayout的特有属性 android:orientation:设置布局排列方式 android:layout_weight:设置所占布局的权重 ...
- Python人脸识别 + 手机推送,老板来了你就会收到短信提示
- 手敲代码太繁琐?“拖拉拽”式Python编程惊艳到我了
Python到底有多火,从后端开发到前端开发:从金融量化分析到大数据:从物联网到人工智能,都有Python的踪迹. 很多人学习python,不知道从何学起.很多人学习python,掌握了基本语法过后, ...
- Web测试转App测试不看不知道
Web测试 Web通常指的是互联网应用系统,比如税务电子化征管档案系统.金融数据平台.餐饮商家管理后台等等,其实质是C/S的程序. C是Client--客户端,S是Server--服务器. Web中的 ...