WPF 基础 - 资源
为了避免丢失和损坏,编译器允许我们把外部文件编译进程序主体、成为程序主体不可分割的一部分,这就是传统意义上的程序资源,即二进制资源;
WPF 的四个等级资源:
- 数据库里的数据 (仓库)
- 资源文件 (行旅箱)
- 对象资源 (背包)
- 变量中的数据 (手中)
1. 对象级的定义和查找
<Window.Resources>
<ResourceDictionary>
...
</ResourceDictionary>
</Window.Resources>
视情况可以简写不写。
<Window
...
xmlns:sys="clr-namespace:System;assembly=mscorlib">
<Window.Resources>
<sys:String x:Key="str">
Hello, Wpf.
</sys:String>
<sys:Double x:Key="dbl">3.1415926</sys:Double>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<TextBlock Text="{StaticResource ResourceKey=str}"/>
</StackPanel>
// C# 里面找资源,会一层一层往上找,直到 Application.Resources
string text = (string)this.FindResource("str"); //找不到就抛出异常
string text = (string)this.TryFindResource("str"); //找不到就返回 null
// 如果已经明确资源放在哪,可以这样写:
string text = (string)this.Resource["str"]; //找不到就返回 null
2. 像 css 那样引用独立文件
- 新建独立文件 /Themes/Style.xaml
<ResourceDictionary
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="clr-namespace:WpfApp1">
...
</ResourceDictionary>
- 通过 ResourceDictionary 的 Source 属性指定要引用的独立文件
<Application.Resources>
<ResourceDictionary>
<ResourceDictionary.MergedDictionaries>
<ResourceDictionary Source="/Themes/Style.xaml" />
</ResourceDictionary.MergedDictionaries>
</ResourceDictionary>
</Application.Resources>
3. 动 or 静
StaticResource 静态资源指在程序载入内存时对资源的一次性使用,之后不再去访问这个资源;
DynamicResource 动态资源是指在程序运行过程中仍然会去访问资源;
就像主题皮肤,如果不会变的,就用 StaticResource,如果程序运行过程中还要切换不同皮肤,就使用 DynamicResource。
<Window.Resources>
<TextBlock x:Key="tb1" Text="I am a textBlock"/>
</Window.Resources>
<StackPanel>
<Button x:Name="btn1" Content="{StaticResource tb1}" />
<Button x:Name="btn2" Content="{DynamicResource tb1}" />
</StackPanel>
...
void function(object sender, RoutedEventArgs e)
{
this.Resources["tb1"] = new TextBlock() { Text = "I have changed" };
}
执行 function 方法后,会看到 btn1 上的文字依旧是 "I am a textBlock", 而 btn2 按钮上的文字已变成 "I have changed"
4. 二进制资源
4.1 字符串
4.1.1 注册
- 应用程序 Properties 名称空间中的 Resources.resx 资源文件,跟 Settings.settings 类似采用键值对的方式;
- 为了让 XAML 编译器能够访问这个类,一定要把 Resources.resx 的访问级别由 Internal 改为 Public;
4.1.2 使用
- 定义举例:Properties.Resources.resx 下定义名称为 password 值为 passwd 的键值对;
- 调用举例:
<Window
...
xmlns:prop="clr-namespace:WpfApp1.Properties">
<StackPanel>
<TextBlock Text="{x:Static prop:Resources.username}"/>
<TextBlock x:Name="tb1"/>
</StackPanel>
</Window>
this.tb1.Text = Properties.Resources.password;
4.2 媒体资源
直接将文件引入项目中;
- 如果是想把文件编译进目标成为二进制资源,必须在窗口属性中把文件的 生成操作 属性值为 Resource,复制到输出目录 属性设为 不复制;
- 如果想输出到生成的方案中,就把生成操作设置为 内容,复制到输出目录属性 设为 如果较新则复制,这种方式可以在生成方案之后客户端继续更换资源(如更换图片)。
4.3 使用 Pack URI 路径访问二进制资源
路径模板:
- pack://application:,,,[/程序集名称;][可选版本号;][文件夹名称/]文件名称
- pack://application:,,, 可以省略
其中,程序集名称 可选版本号常使用缺省值。
<!--下面三个指定 Source 的方式效果一样-->
<Image x:Name="img1" Source="Images/2.jpg" Stretch="Fill" />
<Image x:Name="img2" Source="/Images/2.jpg" Stretch="Fill" />
<Image x:Name="img3" Source="pack://application:,,,/Images/2.png" Stretch="Fill" />
等同于下列的后台代码:
// {pack://application:,,,/WpfApp1;component/Images/2.png}
this.img1.Source = new BitmapImage(new Uri("Images/2.png", UriKind.Relative));
// {pack://application:,,,/Images/2.png}
this.img2.Source = new BitmapImage(new Uri("/Images/2.png", UriKind.Relative));
this.img3.Source = new BitmapImage(new Uri("pack://application:,,,/Images/2.png", UriKind.Absolute));
其中 pack://application:,,, 开头表示绝对路径,需使用 UriKind.Absolute;
缩略写法代表相对路径,UriKind 必须为 Relative,且代表根目录的 / 可以省略;
使用相对路径时,可以借助 DOS 的语法进行导航,如 ./ 代表上一级 ../ 代表父级
WPF 基础 - 资源的更多相关文章
- WPF基础学习笔记整理 (九) 资源
基础知识: WPF的资源是一种保管一系列有用对象的简单方法,方便于重用. WPF UI元素的Resources属性,都是继承自FrameworkElement列,且其类型为ResourceDictio ...
- WPF基础到企业应用系列6——布局全接触
本文转自:http://knightswarrior.blog.51cto.com/1792698/365351 一. 摘要 首先很高兴这个系列能得到大家的关注和支持,这段时间一直在研究Windows ...
- WPF 基础到企业应用系列索引
转自:http://www.cnblogs.com/zenghongliang/archive/2010/07/09/1774141.html WPF 基础到企业应用系列索引 WPF 基础到企业应用系 ...
- (转)WPF学习资源整理
由于笔者正在学习WPF,所以整理出网络中部分WPF的学习资源,希望对同样在学习WPF的朋友们有所帮助. 首推刘铁猛的<深入浅出WPF>系列博文 1.深入浅出WPF(1)——什么是WPFht ...
- WPF学习资源整理
WPF(WindowsPresentation Foundation)是微软推出的基于Windows Vista的用户界面框架,属于.NET Framework 3.0的一部分.它提供了统一的编程模型 ...
- WPF 基础到企业应用系列5——WPF千年轮回 续前缘
一.摘要 首先非常高兴这个系列能得到大家的关注和支持,前端时间身体状况不适,所以暂停了更新,对此表示非常抱歉,以后会逐渐加快进度.只是因为这是一个非常长的系列,我也想把它写好,所以以后也会慢慢来,在这 ...
- C# WPF基础巩固
时间如流水,只能流去不流回. 学历代表你的过去,能力代表你的现在,学习能力代表你的将来. 学无止境,精益求精. 一.写作目的 做C# WPF开发,无论是工作中即将使用,还是只应付跳槽面试,开发基础是非 ...
- WPF之资源字典zz
最近在看wpf相关东西,虽然有过两年的wpf方面的开发经验,但是当时开发的时候,许多东西一知半解,至今都是模模糊糊,框架基本是别人搭建,自己也就照着模板写写,现在许多东西慢慢的理解了,回顾以前的若干记 ...
- WPF 之 资源(Resource)
1.什么叫WPF的资源(Resource)? 资源是保存在可执行文件中的一种不可执行数据.在WPF的资源中,几乎可以包含图像.字符串等所有的任意CLR对象,只要对象有一个默认的构造函数和独立的属性. ...
随机推荐
- CF1474-A. Puzzle From the Future
CF1474-A. Puzzle From the Future 题意: 有两个由\(0,1\)组成的.长度相等字符串\(a, b\),两个字符串按位相加得到一个新的字符串\(s\),对\(s\)取\ ...
- 1005E1 Median on Segments (Permutations Edition) 【思维+无序数组求中位数】
题目:戳这里 百度之星初赛原题:戳这里 题意:n个不同的数,求中位数为m的区间有多少个. 解题思路: 此题的中位数就是个数为奇数的数组中,小于m的数和大于m的数一样多,个数为偶数的数组中,小于m的数比 ...
- leetcode 122 123 309 188 714 股票买卖 动态规划
这类问题有一个通法 https://leetcode-cn.com/problems/best-time-to-buy-and-sell-stock-iii/solution/yi-ge-tong-y ...
- 编程方式建视频——GitHub 热点速览 v.21.07
作者:HelloGitHub-小鱼干 假期过半,大家过得如何,吃好喝好了吗?GitHub 很好!本周的 GitHub Trending 又上爆款项目--github1s 装完之后,一秒 GitHub ...
- js 实现各种数据结构 APP
js 实现各种数据结构 APP 常见数据结构: 数组,队列,栈,堆,链表,集合,字典,散列表,树, 图 Array, Queue, Link, Collection, Set,Map, HashMap ...
- vue & components & props & methods & callback
vue & components & props & methods & callback demo solution 1 & props & data ...
- Taro 版本
Taro 版本 https://taro-docs.jd.com/taro/versions.html 1.x 1.3.34 https://taro-docs.jd.com/taro/docs/1. ...
- svg opacity & fill-opacity & stroke-opacity
svg opacity & fill-opacity & stroke-opacity opacity = ill-opacity + stroke-opacity https://s ...
- 5分钟入门websocket
5 个步骤快速掌握消息发送和接收 获取您的 appkey 先注册一个irealtime账号,然后登录到后台管理端,创建一个免费应用,就能得到您的 appkey.点击注册 各种前端生态端集成 ireal ...
- [转]#include< > 和 #include” ” 的区别
原文网址:https://www.cnblogs.com/LeoFeng/p/5346530.html 一.#include< > #include< > 引用的是编译器的类库 ...