【JS学习】var let const声明变量的异同点
【JS学习】var let const声明变量的异同点
前言:
本博客系列为学习后盾人js教程过程中的记录与产出,如果对你有帮助,欢迎关注,点赞,分享。不足之处也欢迎指正,作者会积极思考与改正。
总述
js中有三种声明变量的方法:var,let,const。他们各自有各自的有特点。
| 声明格式 | 声明 | 变量提升 | 作用域 | 是否存在于windows对象中 |
|---|---|---|---|---|
| var a="abc"; | 变量 | 是 | 全局或者函数内部 | 是 |
| let b="abc"; | 变量 | 否 | 块区域以及向下兼容或者函数内部 | 否 |
| const c="anc"; | 常量(但引用类型依然可可变) | 否 | 块区域以及向下兼容或者函数内部 | 否 |
案列
实践出真知
变量提升
所谓变量提升是指:在执行js代码时,编译器会预先将声明变量的语句执行(与let,const的区别)//案列一: a="123";//此处不会报错,因为编译器会先执行var a语句,再执行此句
var a;
console.log(a);//123 b="123";//此处会报错,因为初始化前无法访问“b”
let b;
console.log(b);//123 c="123";
const c;//此处会报错,因为常量声明中缺少初始值设定项
console.log(c);//123 //案例二:if(false)里面的var语句也会执行
var a = "1";
function hd() {//此处会先执行if内部的var a
if (false) {
var a = "0";
}
console.log(a);//输出undefine
}
hd(); let a = "1";//向下兼容的块作用域
function hd() {//不会先执行if内部的let a
if (false) {
let a = "0";
}
console.log(a);//输出1
}
hd(); const a = "1";
function hd() {//不会先执行if内部的const a
if (false) {
const a = "0";
}
console.log(a);//输出1
}
hd();
作用域:var存在于最近函数或者全局作用域中(没有块作用域)
//案列一:正常语句中(与let,const的区别)
var i=-1;
for(var i=0;i<4;i++){ }
console.log(i);//此处会打印4 因为var定义的变量具有全局作用域 let i=-1;
for(let i=0;i<4;i++){//此处的let只会作用在{}块域内 }
console.log(i);//此处会打印-1 因为let定义的变量具有块作用域 const a=-1;
for(let i=0;i<4;i++){
const a=1;//此处的const只会作用在{}块域内 }
console.log(a);//此处会打印-1 //案列二:函数内部(let,const都是这样)
var a=1;
function test(){
var a=2;
console.log(a);//函数内部打印2;在方法内部全局作用 }
test();
console.log(a);//依然打印1 函数内部不影响外部 let a=1;
function test(){
let a=2;
console.log(a);//函数内部打印2;在方法内部全局作用 }
test();
console.log(a);//依然打印1 函数内部不影响外部 const a=1;
function test(){
const a=2;
console.log(a);//函数内部打印2;在方法内部全局作用 }
test();
console.log(a);//依然打印1 函数内部不影响外部var的全局变量会存储在windows对象中(与let,const的区别)
var a=1;
console.log(window.a);//输出1 let a=1;
console.log(window.a);//输出undefined const a=1;
console.log(window.a);//输出undefined
const定义常量 但注意当为引用类型时依然可以改变
const a=1;
a=2;//报错,不可重复赋值 const a=[1,2,3];
a[1]=1;
console.log(a);//输出[1,2,3],可用freeze方法冻结
尾记:
有任何问题,欢迎私聊哟~~~
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