SynchronizationContext 类是一个基类,可提供不带同步的自由线程上下文。 此类实现的同步模型的目的是使公共语言运行库内部的异步/同步操作能够针对不同的异步模型采取正确的行为。此模型还简化了托管应用程序为在不同的同步环境下正常工作而必须遵循的一些要求。同步模型的提供程序可以扩展此类并为这些方法提供自己的实现。(来自MSDN)
简而言之就是允许一个线程和另外一个线程进行通讯,SynchronizationContext在通讯中充当传输者的角色。另外这里有个地方需要清楚的,不是每个线程都附加SynchronizationContext这个对象,只有UI线程是一直拥有的。

前戏

之前在winform里面使用多线程或者异步的时候为了避免“访问了不是本线程创建的控件”都是设置窗体的CheckForIllegalCrossThreadCalls为不检查线程冲突,或者检测控件的InvokeRequired?!是的,当然没问题。(解释下,InvokeRequired属性是每个Control对象都具有的属性,它会返回true和false,当是true的时候,表示它在另外一个线程上面,这是必须通过Invoke,BeginInvoke这些方法来调用更新UI对象的方法,当是false的时候,有两种情况,1:位于当前线程上面,可以通过直接去调用修改UI对象的方法,2:位于不同的线程上,不过控件或窗体的句柄不存在。对于句柄是否存在的判断,可以通过IsHandleCreated来获取,如果句柄不存在,是不能调用Invoke...这些方法的,这时候你必须等待句柄的创建)

曾经对异步委托的使用简直上瘾,一天不用就不舒服。结果最近发现SynchronizationContext类真是个好东西啊。可以在窗体里面进行一下封装可以避免使用InvokeRequired去检测UI控件状态的麻烦。这里分享一段测试过程。

曾经以为工作十几年,Winform没啥学头了。其实呵呵了,要想在某个小领域突破是很难的。要成为真正的专家是马虎不得的,真是要活到老学到老。

测试代码

public partial class Form1 : Form
{ SynchronizationContext sc = null;
public Form1()
{ InitializeComponent();
sc = SynchronizationContext.Current;
this.Load += Form1_Load;
} private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
{
Thread thread = new Thread((object state) =>
{
int id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId; for (int i = 0; i < 1000; i++)
{
Thread.Sleep(10);
sc.Post(UpdateUI, "line " + i.ToString());
}
});
thread.Start();
} /// <summary>
/// This method is executed on the main UI thread.
/// </summary>
private void UpdateUI(object state)
{
int id = Thread.CurrentThread.ManagedThreadId;
SendLogMessage("UpdateUI thread:" + id);
string text = state as string;
SendLogMessage(text);
} /// <summary>
/// UI线程回调方法,访问控件刷新显示
/// </summary>
/// <param name="message">消息内容</param>
private void LogMessageBack(object message)
{
rbxMessageInfo.AppendText(DateTime.Now + "->" + message.ToString() + Environment.NewLine);
} /// <summary>
/// 交给UI线程去排队显示消息
/// </summary>
/// <param name="message"></param>
private void SendLogMessage(string message)
{
sc.Post(LogMessageBack, message);
}
}

大神对SynchronizationContext的封装

protected internal static System.AsyncCallback SyncCallback(System.AsyncCallback callback)
{
System.Threading.SynchronizationContext sc = System.Threading.SynchronizationContext.Current;
if (sc == null)
{
return callback;
}
return delegate(System.IAsyncResult asyncResult)
{
sc.Post(delegate(object result)
{
callback((System.IAsyncResult)result);
}, asyncResult);
};
}
protected void DataAction(Action action)
{
try
{
action();
}
catch (System.Exception ex)
{
OperateLog.OpExcpLog(string.Format("[{0}][{1}]功能操作执行异常,异常原因:{2}", action.Method.GetType().FullName, action.Method.Name, ex.Message));
System.Windows.Forms.MessageBox.Show(EESException.getException(ex).Message, "异常警告", System.Windows.Forms.MessageBoxButtons.OK, System.Windows.Forms.MessageBoxIcon.Hand);
}
}
protected void BeginAction(MethodDelegate action, object obj, params object[] args)
{
EForm.AsyncRequest asyncRequest = new EForm.AsyncRequest(action, obj, args, System.Threading.SynchronizationContext.Current);
this.inAsyncAction = null;
this.OnBeginAction(asyncRequest);
System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(this.OnWaitCallback), asyncRequest);
}
protected void BeginAction(object proxy, string command, params object[] args)
{
MethodDelegate action = FastInvoke.CreateMethodDelegate(proxy.GetType().GetMethod(command));
this.BeginAction(action, proxy, args);
}
protected void BeginActionWithToolTip(MethodDelegate action, object obj, string toolTip, params object[] args)
{
EForm.AsyncRequest asyncRequest = new EForm.AsyncRequest(action, obj, args, System.Threading.SynchronizationContext.Current, toolTip);
this.inAsyncAction = null;
this.OnBeginAction(asyncRequest);
System.Threading.ThreadPool.QueueUserWorkItem(new System.Threading.WaitCallback(this.OnWaitCallback), asyncRequest);
}
protected void BeginActionWithToolTip(object proxy, string command, string toolTip, params object[] args)
{
MethodDelegate action = FastInvoke.CreateMethodDelegate(proxy.GetType().GetMethod(command));
this.BeginAction(action, proxy, new object[]
{
toolTip,
args
});
}
protected virtual void OnBeginAction(EForm.AsyncRequest context)
{
if (this.waitingForm.Visible)
{
throw new EESException("后台正在执行,请稍候……");
}
this.waitingForm.Message = context.ToolTip;
this.waitingForm.Show();
}
protected virtual void OnEndAction(EForm.AsyncResponse context)
{
this.waitingForm.Visible = false;
}
private void OnWaitCallback(object state)
{
EForm.AsyncRequest asyncRequest = (EForm.AsyncRequest)state;
object result = null;
System.Exception exception = null;
try
{
result = asyncRequest.Method(asyncRequest.Obj, asyncRequest.Args);
}
catch (System.Exception ex)
{
exception = ex;
}
EForm.AsyncResponse state2 = new EForm.AsyncResponse(asyncRequest.Method, result, asyncRequest.Args, exception);
System.Threading.SynchronizationContext context = asyncRequest.Context;
if (context != null)
{
context.Post(new System.Threading.SendOrPostCallback(this.OnSendOrPostCallback), state2);
}
}
private void OnSendOrPostCallback(object state)
{
EForm.AsyncResponse asyncResponse = (EForm.AsyncResponse)state;
this.OnEndAction(asyncResponse);
if (asyncResponse.Exception != null)
{
System.Windows.Forms.MessageBox.Show(EESException.getException(asyncResponse.Exception).Message);
return;
}
this.OnActionComplete(asyncResponse);
}
protected virtual void OnActionComplete(EForm.AsyncResponse context)
{
}

这是摘录的项目里面基类窗体关于SynchronizationContext的封装,子类只要使用各种BeginAction就行了,然后在OnActionComplete里面处理访问UI控件的操作

理解SynchronizationContext,如何在Winform里面跨线程访问UI控件的更多相关文章

  1. 实现 winform 异步跨线程访问UI控件

    在开发winform时经常会用到多线程防止界面出现假死现象,比如当你单击某个按钮时,需要执行很多代码,但是在执行过程中想实时的将当前执行的情况报告给用户,类型进度条或文本什么的. 这个时候很显然,如果 ...

  2. 跨线程访问UI控件时的Lambda表达式

    工作中经常会用到跨线程访问UI控件的情况,由于.net本身机制,是不允许在非UI线程访问UI控件的,实际上跨线程访问UI控件还是 将访问UI的操作交给UI线程来处理的, 利用Control.Invok ...

  3. WPF / Win Form:多线程去修改或访问UI线程数据的方法( winform 跨线程访问UI控件 )

    WPF:谈谈各种多线程去修改或访问UI线程数据的方法http://www.cnblogs.com/mgen/archive/2012/03/10/2389509.html 子线程非法访问UI线程的数据 ...

  4. 实现跨线程访问UI控件的3种方法

    namespace 多线程 { public partial class Form2 : Form { public Form2() { InitializeComponent(); } privat ...

  5. (转).NET 4.5中使用Task.Run和Parallel.For()实现的C# Winform多线程任务及跨线程更新UI控件综合实例

    http://2sharings.com/2014/net-4-5-task-run-parallel-for-winform-cross-multiple-threads-update-ui-dem ...

  6. Visual studio之C#跨线程调用UI控件

    背景 当前串口通讯项目,多个线程需要同时利用richTextBoxMsg控件打印信息,直接调用会造成线程不安全,严重的时候会直接导致UI线程挂掉,因此本篇就跨线程调用UI控件做个记录. 正文 定义控件 ...

  7. C# Winform 跨线程更新UI控件常用方法汇总(多线程访问UI控件)

    概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件的线程访问它”的异常.处理跨线程更新Winform UI控件常用的方法有4种:1. ...

  8. C# Winform 跨线程更新UI控件常用方法总结(转)

    出处:http://www.tuicool.com/articles/FNzURb 概述 C#Winform编程中,跨线程直接更新UI控件的做法是不正确的,会时常出现“线程间操作无效: 从不是创建控件 ...

  9. 跨线程操作UI控件

    写程序的时候经常会遇到跨线程访问控件的问题,看到不少人去设置Control.CheckForIllegalCrossThreadCalls = false;这句话是告诉编译器不要对跨线程访问作检查,可 ...

随机推荐

  1. Spring Boot系列(一) Spring Boot介绍和基础POM文件

    Spring Boot是由Pivotal团队提供的全新框架,其设计目的是用来简化新Spring应用的初始搭建以及开发过程.该框架使用了特定的方式来进行配置,从而使开发人员不再需要定义样板化的配置.通过 ...

  2. Timus 1180. Stone Game 游戏题目

    Two Nikifors play a funny game. There is a heap of N stones in front of them. Both Nikifors in turns ...

  3. POJ 3616 Milking Time DP题解

    典型的给出区间任务和效益值,然后求最大效益值的任务取法. 属于一维DP了. 一维table记录的数据含义:到当前任务的截止时间前的最大效益值是多少. 注意. 这表示当前任务一定要选择,可是终于结果是不 ...

  4. #include、#import与@class的使用与头文件循环引用问题

    #include #include <>:一般是对系统库文件的引用,编译器会去系统文件文件夹下查找. #include "xxx.h":一般是对自己定义文件的引用,编译 ...

  5. JAVA入门[16]-form表单,上传文件

    一.如何传递参数 使用 @RequestParam 可以传递查询参数.例如:http://localhost:8092/category/detail?id=1 @RequestMapping(&qu ...

  6. JAVA入门[6]-Mybatis简单示例

    初次使用Mybatis,先手写一个hello world级别的例子,即根据id查询商品分类详情. 一.建表 create table Category ( Id INT not null, Name ...

  7. MySQL存储过程之游标实战

    MySQL存储过程之游标实战 ​ 博主日前在解决一个项目需求时,没有什么好的方法,于是就来学习存储过程了,之前也是接触过,奈何年少贪玩,竟是全部又还给了大学老师-苦不堪言呐-. ​ 先说一下业务需求吧 ...

  8. 《C程序设计语言》【PDF】下载链接:

    <C程序设计语言>[PDF]下载 https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230382180 内容简介 在计算机发展的历史上,没有哪一种程序设计语言像C ...

  9. Python笔记·第十一章—— 函数 (二) 装饰器

    一 为何要用装饰器 有的时候写完一段代码,过段时间需要对它进行升级.添加一些新功能,但是如果要直接修改原来的代码会影响其他人的调用,所以就需要一个不修改源代码且不修改原函数的调用方式的东西又能为原函数 ...

  10. BZOJ1798 AHOI2009 维护数列

    1798: [Ahoi2009]Seq 维护序列seq Time Limit: 30 Sec  Memory Limit: 64 MB Description 老师交给小可可一个维护数列的任务,现在小 ...