多线程day01
多线程作为Java中很重要的一个知识点,在此还是有必要总结一下的。
一.线程的生命周期及五种基本状态
关于Java中线程的生命周期,首先看一下下面这张较为经典的图:
上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。主要包括:
Java线程具有五中基本状态
新建状态(New):当线程对象对创建后,即进入了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法(t.start();),线程即进入就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是说执行了t.start()此线程立即就会执行;
运行状态(Running):当CPU开始调度处于就绪状态的线程时,此时线程才得以真正执行,即进入到运行状态。注:就 绪状态是进入到运行状态的唯一入口,也就是说,线程要想进入运行状态执行,首先必须处于就绪状态中;
阻塞状态(Blocked):处于运行状态中的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,直到其进入到就绪状态,才 有机会再次被CPU调用以进入到运行状态。根据阻塞产生的原因不同,阻塞状态又可以分为三种:
1.等待阻塞:运行状态中的线程执行wait()方法,使本线程进入到等待阻塞状态;
2.同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态;
3.其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
死亡状态(Dead):线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
二. Java多线程的创建及启动
【通过继承Thread】
一个Thread对象只能创建一个线程,即使它调用多次的.start()也会只运行一个的线程。
【看下面的代码 & 输出结果】
class CTest extends Thread {
private int tickte = ; public void run() {
while (true) {
if (tickte > ) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 出售票 "
+ tickte--);
} else {
System.exit();
}
}
} } public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
// new CTest().start();
// new CTest().start();
Thread t1 = new CTest();//创建一个线程
t1.start();
t1.start();
}
} //
Thread- 出售票
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通过调用当前线程对象的名字Thread.currentThread.getName(),根据结果可以看出,只运行了一个线程。
这就说明了一个问题,每创建一个Thread对象,只能创建一个线程。
2.实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该Thread对象才是真正的线程对象。
class MyRunnable implements Runnable {
private int i = ; @Override
public void run() {
for (i = ; i < ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
}
}
}
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) {
for (int i = ; i < ; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i);
if (i == ) {
Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象
Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程
Thread thread2 = new Thread(myRunnable);
thread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态
thread2.start();
}
}
}
}
3、使用匿名内部类的方式创建线程
首先回顾下之前的匿名内部类:
匿名内部类的格式:
new 接口或者接口名(){
重写方法
};
本质:是该类或者接口的子类对象
匿名内部类方式使用多线程
1、new Thread(){代码…}.start();
2、new Thread(new Runnable(){代码…}).start();
例子1:继承Thread类的匿名内部类实现多线程
// 一、继承Thread类实现多线程
new Thread() {
// 线程的代码
public void run() {
for (int x = ; x < ; x++) {
System.out.println("Thread" + "--" + x);
}
}
}.start();// 别忘了启动线程
例子2:继承Runnable类的匿名内部类实现多线程
// 二、继承Runnable类实现多线程
new Thread(new Runnable() {
// 线程的代码
public void run() {
for (int x = ; x < ; x++) {
System.out.println("Runnable" + "--" + x);
}
} }) {
// 这里的代码为空
}.start();
由于继承Runnable类实现线程中,start之前的{}为空,这里在继承Thread类中是重写线程的方法的,
所以,如果两者结合起来的话,会执行Runnable还是Thread?
例子3:同时继承Runnable类和Thread类的匿名内部类来实现多线程
// 三、两者结合 new Thread(new Runnable() { public void run() {
// 填写继承Ruannble的线程代码
for (int x = ; x < ; x++) {
System.out.println("hello" + "--" + x);
} } }) {
// 填写继承Thread类的线程代码
public void run() {
for (int x = ; x < ; x++) {
System.out.println("world" + "--" + x);
}
}
}.start();
//通过运行结果可知道,这里只执行继承Thread类的代码
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