201521123103 《Java学习笔记》 第四周学习总结
一、本周学习总结
1.1 尝试使用思维导图总结有关继承的知识点。

1.2 使用常规方法总结其他上课内容。
(1)多态性:相同形态,不同行为(不同的定义);
(2)多态绑定:运行时能够自动地选择调用哪个方法;
(3)通过上课PPT的实例讲解,对多态有了更深的理解;
(4)Object类:是所有类的父类。
二、书面作业
1、注释的应用,使用类的注释与方法的注释为前面编写的类与方法进行注释,并在Eclipse中查看。(截图)

2、面向对象设计(大作业1,非常重要)
2.1 将在网上商城购物或者在班级博客进行学习这一过程,描述成一个故事。(不得少于50字,参考QQ群中PPT的范例)
答:我想买个包于是我打开了淘宝网。

搜索背包,选择女包

挑选好自己喜欢的包加入购物车

然后结算就好了。
2.2 通过这个故事我们能发现谁在用这个系统,系统中包含的类及其属性方法,类与类之间的关系。尝试找到这些类与属性,并使用思维导图描述类、属性、方法及类与类之间的关系。

3、ManagerTest.zip代码分析:分析ManagerTest.zip中的代码,回答几个问题:
3.1 在本例中哪里体现了使用继承实现代码复用?回答时要具体到哪个方法、哪个属性。


方法和属性具体在截图里标记了。
3.2 Employee类及其子类Manager都有getSalary方法,那怎么区分这两个方法呢?
答:如果子类与父类有相同的字段,子类可以用super关键字来访问它。这里Employee类是父类,所以它的getSalary方法在被子类Manager类使用时要表示为super.getSalary(),这样就可以用来区别Employee类及其子类Manager都有getSalary方法。
3.3 文件第26行e.getSalary(),到底是调用Manager类的getSalary方法还是Employee类的getSalary方法。
答:调用的是Employee类的getSalary方法。有以下代码可以看出。

3.4 Manager类的构造函数使用super调用父类的构造函数实现了代码复用,你觉得这样的有什么好处?为什么不把父类构造函数中的相关代码复制粘贴到Manager的构造函数中,这样看起来不是更直观吗?
答:Manager类的构造函数使用super调用父类的构造函数实现了代码复用,这样可以减少了很多重复的代码,也节省了时间。有特有的关键字来执行这个操作,如果只是复制粘贴,会给删除、添加代码等操作带来麻烦。以为改的时候还得一一改正。
4、Object类
4.1 编写一个Fruit类及属性String name,如没有extends自任何类。使用System.out.println(new Fruit());是调用Fruit的什么方法呢?该方法的代码是从哪来的?尝试分析这些代码实现了什么功能?
答:调用了to.String的方法。该方法的代码是从系统默认的java.lang.object来的,调用了默认的object类,因为object类是所有类的父类。
4.2 如果为Fruit类添加了toString()方法,那么使用System.out.println(new Fruit());调用了新增的toString方法。那么其父类中的toString方法的代码就没有了吗?如果同时想要复用其父类的toString方法,要怎么操作?(使用代码演示)
答:其父类中的toString方法还在,若是同时想要复用父类的toString方法,要用super关键字

5、代码阅读:PersonTest.java(abstract、多态)
5.1 画出类的继承关系

5.2 读懂main函数,将自己推测的出代码运行结果与真正运行结果进行比较。尝试分析原因
答:是比较对象的年龄,将对象以年龄从小到大进行排序,然后输出。
5.3 子类中里面使用了super构造函数,作用是什么?如果将子类中的super构造函数去掉,行不行?
答;子类中里面使用了super构造函数是为了调用父类的构造函数,如果将子类中的super构造函数去掉,会调用父类的无参构造函数,而PersonTest.java(abstract、多态)例子中没有无参构造函数。
5.4 PersonTest.java中的代码哪里体现了多态?你觉得多态有什么好处?多态和继承有什么关系吗?
答:子类中代码的覆盖体现了多态。
多态的好处;减少了大量的代码,提高效率;易于修改;相同的形态,不同的行为;相同的方法名,不同的实现;更加灵活。
多态和继承的关系:继承是多态的基础
三、码云代码提交记录

四、PTA实验
题目集:jmu-Java-03-面向对象1-基础-封装继承 中的
函数(4-1, 4-2, 4-3,4-4较难选做)
编程(5-4, 5-5, 5-6)
实验总结:
(1)学会了在新建的类中覆盖其toString与equals方法。比如实验5-5;新建PersonOverride类覆盖其toString与equals方法。
(2)实验四学会运用继承的知识点来编写代码,但并不熟练。
(3)周三实验课进行了小测,发现对知识的掌握程度还不够,还需继续加强。
201521123103 《Java学习笔记》 第四周学习总结的更多相关文章
- 20145213《Java程序设计》第四周学习总结
20145213<Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 本周任务是学习面向对象的继承.接口以及之后的如何活用多态.(还真是路漫漫其修远兮啊!)教材也是延续上周艰深晦涩的语言风 ...
- 20145330《Java程序设计》第四周学习总结
20145330<Java程序设计>第四周学习总结 一周两章新知识的自学与理解真的是很考验和锻炼我们,也对前面几章我们的学习进行了检测,遇到忘记和不懂的知识就再复习前面的,如此巩固也让我对 ...
- 20145337《Java程序设计》第四周学习总结
20145337<Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 继承与多态 继承 继承,避免多个类间重复定义共同行为 符合DRY(Don't Repeat Yourself)原则,多 ...
- 20145218 《Java程序设计》第四周学习总结
20145218 <Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 继承 继承共同行为 继承基本上就是避免多个类间重复定义共同行为. 继承的三个好处:减少代码冗余:维护变得简单:扩展变 ...
- 《Java程序设计》第四周学习总结
20145224-陈颢文 <Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 第六章 继承与多态 ·继承就是面向对象中,子类继承父类,避免重复的行为定义.重复再程序设计上是非常不好的信号 ...
- 20155304 2016-2017-2 《Java程序设计》第四周学习总结
20155304 2016-2017-2 <Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 第六章 继承: 概念: 面向对象中,为避免多个类间重复定义共同行为.(简单说就是将相同的程序 ...
- 20175126《Java程序设计》第四周学习总结
# 20175126 2016-2017-2 <Java程序设计>第四周学习总结 ## 教材学习内容总结 - 本周学习方式主要为手动敲打教材代码和观看APP上的视频资源自学. - 学习内容 ...
- 学号 20175329 2018-2019-3《Java程序设计》第四周学习总结
学号 20175329 2018-2019-3<Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 第五章 上周学习的第四章是体现了数据的封装,本章第五章主要是体现出对象的另外两个方面的重 ...
- 20165235 祁瑛 2018-3 《Java程序设计》第四周学习总结
20165235 祁瑛 2018-3 <Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 第五单云总结 (一)子类与继承1.java中子类只能有一个父类,在类名前用extends标记.2 ...
- 20175314 《Java程序设计》第四周学习总结
20175314 <Java程序设计>第四周学习总结 教材学习内容总结 每个子类只能有一个父类,而一个父类可以有多个子类.可以使用关键字extends来定义一个类的子类:class 子类名 ...
随机推荐
- Entity Framework Core 2.0 新特性
本文翻译来自:https://docs.microsoft.com/en-us/ef/core/what-is-new/index 一.模型级查询过滤器(Model-level query filte ...
- Failed resolution of: Landroid/support/v7/internal/widget/TintManager;
碰到这个问题,一般都是build.gradle中导入的包不匹配的问题,如TabLayout与ViewPager搭配使用的时候,必须保持导入包的版本一致 compile 'com.android.sup ...
- Java静态绑定与动态绑定
程序绑定的概念: 绑定指的是一个方法的调用与方法所在的类(方法主体)关联起来.对java来说,绑定分为静态绑定和动态绑定:或者叫做前期绑定和后期绑定. 静态绑定: 在程序执行前方法已经被绑定(也就是说 ...
- M4——GPIO配置
1.GPIO 简述: 通用输入输出(General Purpose Input Output)的简称,就是芯片引脚可以通过他们输出高电平或者低电平,也可以通过他们读取引脚的电平状态. 以STM32F4 ...
- SQLite在C#中的安装与操作
SQLite 介绍 SQLite,是一款轻型的数据库,用于本地的数据储存. 先说说优点,它占用资源非常的低,在嵌入式设备中需要几百K的内存就够了:作为轻量级数据库,他的处理速度也足够快:支持的的容量级 ...
- BotVS开发基础—2.1 账户、行情、K线、深度
代码 import json def main(): Log("账号信息:", exchange.GetAccount()); # Log("K 线数据:", ...
- hdu 6171---Admiral(双向搜索)
题目链接 Problem Description Suppose that you are an admiral of a famous naval troop. Our naval forces h ...
- Apache Kafka系列(五) Kafka Connect及FileConnector示例
Apache Kafka系列(一) 起步 Apache Kafka系列(二) 命令行工具(CLI) Apache Kafka系列(三) Java API使用 Apache Kafka系列(四) 多线程 ...
- Go 到底有没有引用传参(对比 C++ )
Go 到底有没有引用传参(对比 C++ ) C++ 中三种参数传递方式 值传递: 最常见的一种传参方式,函数的形参是实参的拷贝,函数中改变形参不会影响到函数外部的形参.一般是函数内部修改参数而又不希望 ...
- 关于RequestDispatcher的原理
RequestDispatcher简介 RequestDispatcher 代表请求的派发者.它有2个动作:forward 和 include .客户端对于任何一个请求,可以根据业务逻辑需要,选择不同 ...