静态工厂方法是一种将类的运用者和产生着隔离的设计模式,它是一种创造型模式,但是它不属于23种基本设计模式中的一种,它是理解抽象工厂的基础

[参考yqj2065的博客](http://blog.csdn.net/yqj2065/article/details/8510074)
上课时yqj2065要求:除了JDK等框架或工具中的类,自己编写的类不得使用new创建对象(Test除外)。
据说是因为使用new会涉及到硬编码。(不是很懂)
所以要求用<b>God</b>类利用反射+配置文件来创建对象。
下面介绍如何创建并使用tool包中的工具类God:

1.属性配置文件

Java程序通常处理的配置文件有两种类型①XML格式的配置文件、②属性配置文件(.properties文件)
属性配置文件是一种简单的、易解析的文件格式。该.properties文件是一个文本文件,仅包含两种语法。
前面加有#号的行是注释;
以“键=值”的方式定义一个属性的配置信息。键值前后的空格在解析时候会被忽略;键不可以换行,值换行用“\”表示。

默认的属性配置文件为默认包目录下的my.properties,其内容为:

#本属性配置文件代表从数据库、属性配置文件或XML文件中获得字符串的各种技术。
#本文件用于多个程序,使用前要检查本文件是否进行了必要的修改。
#注意:键必须映射类全名。
1=Test1.Cat1
2=Test1.Cat2
3=HelperMethod.Method1

2. tool.God

使用JDK中的java.util.Properties类能够方便地处理属性配置文件。
God类getValue(String path,String key)方法从path指定的属性配置文件中,读取key的值,它是God类的核心,但是对于学习设计模式而言无关紧要。
重载的create ()方法是静态工厂。create (String path,String key)将调用getValue()方法,按照其返回的字符串,通过反射机制创建对象。其他重载的create则是简化了参数的方法。如create ()将从my.properties文件中读取typeName键映射的类全名,并创建其对象。
注意:create方法的返回值类型为Object,使用时客户代码需要自行将其向下造型为适当的类型。

God类如下:
```java
package tool;
import java.io.*;
import java.util.Properties;
public class God{
public static String getValue(String path,String key){
Properties props = new Properties();
try {
InputStream is = God.class.getClassLoader().getResourceAsStream(path) ;
try{
InputStreamReader isr = new InputStreamReader(is,"UTF-8");
props.load(isr);//从流中加载properties文件信息
}catch (java.io.FileNotFoundException e) { e.printStackTrace();}
}catch (java.io.IOException e) { e.printStackTrace();
}
return props.getProperty(key);
}

public static Object create(){
return create("my.properties","typeName");
}
public static Object create(String key){
return create("my.properties",key);
}
public static Object create(String path,String key){
String typeName = getValue(path,key);
Object obj=null;
if(typeName!=null){
try {
obj = Class.forName(typeName).newInstance();
} catch (InstantiationException e) { e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) { e.printStackTrace();
} catch (ClassNotFoundException e) { e.printStackTrace();
}
}
return obj;
}

}

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