struct file(file结构体):
  struct file结构体定义在include/linux/fs.h中定义。文件结构体代表一个打开的文件,系统中的每个打开的文件在内核空间都有一个关联的 struct file。

它由内核在打开文件时创建,并传递给在文件上进行操作的任何函数。在文件的所有实例都关闭后,内核释放这个数据结构。在内核创建和驱动源码中,

struct file的指针通常被命名为file或filp。其有两个非常重要的字段:文件描述符和缓冲区。

 文件描述符fd:

  fd只是一个小整数,在open时产生。起到一个索引的作用,进程通过PCB中的文件描述符表找到该fd所指向的文件指针filp。

文件描述符的操作(如:
open)返回的是一个文件描述符,内核会在每个进程空间中维护一个文件描述符表, 所有打开的文件都将通过此表中的文件描述符来引用; 
而流(如: fopen)返回的是一个FILE结构指针, FILE结构是包含有文件描述符的,FILE结构函数可以看作是对fd直接操作的系统调用的封装, 它的优点是带有I/O

缓存。

  每个进程在PCB(Process Control Block)即进程控制块中都保存着一份文件描述符表,文件描述符就是这个表的索引,文件描述表中每个表项都有一个指

向已打开文件的指针,现在我们明确一下:已打开的文件在内核中用file结构体表示,文件描述符表中的指针指向file结构体。

缓冲区:

A)缓冲区机制

根据应用程序对文件的访问方式,即是否存在缓冲区,对文件的访问可以分为带缓冲区的操作和非缓冲区的文件操作:

  a) 带缓冲区文件操作:高级标准文件I/O操作,将会在用户空间中自动为正在使用的文件开辟内存缓冲区。

  b) 非缓冲区文件操作:低级文件I/O操作,读写文件时,不会开辟对文件操作的缓冲区,直接通过系统调用对磁盘进行操作(读、写等),当然用于可以在自己

的程序中为每个文件设定缓冲区。

两种文件操作的解释和比较:

  1、非缓冲的文件操作访问方式,每次对文件进行一次读写操作时,都需要使用读写系统调用来处理此操作,即需要执行一次系统调用,执行一次系统调用将涉

及到CPU状态的切换,即从用户空间切换到内核空间,实现进程上下文的切换,这将损耗一定的CPU时间,频繁的磁盘访问对程序的执行效率造成很大的影响。

  2、ANSI标准C库函数 是建立在底层的系统调用之上,即C函数库文件访问函数的实现中使用了低级文件I/O系统调用,ANSI标准C库中的文件处理函数为了减

少使用系统调用的次数,提高效率,采用缓冲机制,这样,可以在磁盘文件进行操作时,可以一次从文件中读出大量的数据到缓冲区中,以后对这部分的访问就不需

要再使用系统调用了,即需要少量的CPU状态切换,提高了效率。

B)缓冲类型

标准I/O提供了3种类型的缓冲区。

  1、全缓冲区:这种缓冲方式要求填满整个缓冲区后才进行I/O系统调用操作。对于磁盘文件的操作通常使用全缓冲的方式访问。第一次执行I/O操作时,ANSI标

准的文件管理函数通过调用malloc函数获得需要使用的缓冲区,默认大小为8192。

  2、行缓冲区:在行缓冲情况下,当在输入和输出中遇到换行符时,标准I/O库函数将会执行系统调用操作。当所操作的流涉及一个终端时(例如标准输入和标准

输出),使用行缓冲方式。因为标准I/O库每行的缓冲区长度是固定的,所以只要填满了缓冲区,即使还没有遇到换行符,也会执行I/O系统调用操作,默认行缓冲区

的大小为1024。

  3、无缓冲区:

无缓冲区是指标准I/O库不对字符进行缓存,直接调用系统调用。标准出错流stderr通常是不带缓冲区的,这使得出错信息能够尽快地显示出来。

注:

  1、标准输入和标准输出设备:当且仅当不涉及交互作用设备时,标准输入流和标准输出流才是全缓冲的。

  2、标准错误输出设备:标准出错绝不会是全缓冲方式的。

  3、对于任何一个给定的流,可以调用setbuf()和setvbuf()函数更改其缓冲区类型。

下面我们通过如下程序来进一步了解缓冲区:

当打印到屏幕(标准输出):

当写到文件中:

那么为什么输出到屏幕只有5条输出命令而输出到文件有7条输出命令呢?

  根据输出结果我们可以看出printf和fwrite重复写了两次,没有重复打印的是write.。

  printf和fwrite都是库函数:结合已有知识,我们了解到当使用库函数命令时,打印消息并没有直接写到输出位置上,而是 先把数据写到输出缓冲区,在刷新至输

出位置。

    1、当输出目标位置为输出到显示器时,则刷新方式是行刷新;

    2、当输出目标位置为输出到文件中时,刷新方式由行缓冲变为全缓冲,全缓冲是指当把缓冲区写满后才能刷新。(或者强制刷新)

  代码中printf和fwrite第一次打印,在fork操作之前,第二次在fork操作之后,原因是因为在fork操作前,printf和fwrite的输出命令将数据先写到缓冲区中,此时

只执行了这两条命令,由于是全缓冲的刷新方式,所以这两条命令并不足以将缓存写满,所以数据暂存在缓冲区中;然后进行fork创建子进程,由于fork创建出的父子

进程代码共享,而数据不共享,各自私有一份,缓冲区中的数据都属于数据,因为父进程的残留数据还在缓冲区中,所以fork完毕后,父子进程将缓存中的数据各自存

一份有父进程残留数据的数据,所以当父子进程各自刷新时,父子进程会各自执行一次printf和fwrite的输出命令,所以命令就从原来的两条变为四条。

struct
file 的其他重要成员有:.
  1.mode_t f_mode;
      文件模式确定文件是可读的或者是可写的(或者都是), 通过位 FMODE_READ 和FMODE_WRITE. 你可能想在你的 open 或者 ioctl 函数中检查这个成员的读写

许可, 但是不需要检查读写许可, 因为内核在调用你的方法之前检查. 当文件还没有为那种存取而打开时读或写的企图被拒绝, 驱动甚至不知道这个情况.

  2.loff_t f_pos;
      当前读写位置.
loff_t 在所有平台都是 64 位( 在 gcc 术语里是 long long ). 驱动可以读这个值,如果它需要知道文件中的当前位置, 但是正常地不应该改变它; 读

和写应当使用它们作为最后参数而收到的指针来更新一个位置, 代替直接作用于 filp->f_pos. 这个规则的一个例外是在 llseek 方法中, 它的目的就是改变文件位置.

  3.unsigned int f_flags;
      这些是文件标志, 例如 O_RDONLY, O_NONBLOCK, 和 O_SYNC. 驱动应当检查O_NONBLOCK 标志来看是否是请求非阻塞操作; 其他标志很少使用. 特别地,

应当检查读/写许可, 使用 f_mode 而不是f_flags. 所有的标志在头文件<linux/fcntl.h> 中定义.


  4.struct file_operations *f_op;
      和文件关联的操作. 内核安排指针作为它的open 实现的一部分, 接着读取它当它需要分派任何的操作时. filp->f_op 中的值从不由内核保存为后面的引用; 这意味

着你可改变你的文件关联的文件操作, 在你返回调用者之后新方法会起作用. 例如, 关联到主编号 1 (/dev/null,
/dev/zero, 等等)的 open 代码根据打开的次编号来替

代 filp->f_op 中的操作. 这个做法允许实现几种行为, 在同一个主编号下而不必在每个系统调用中引入开销. 替换文件操作的能力是面向对象编程的"方法重载"的内核对

等体.


  5.void *private_data;
      open 系统调用设置这个指针为 NULL, 在为驱动调用 open 方法之前. 你可自由使用这个成员或者忽略它; 你可以使用这个成员来指向分配的数据, 但是接着你必须

记住在内核销毁文件结构之前, 在 release 方法中释放那个内存. private_data 是一个有用的资源, 在系统调用间保留状态信息, 我们大部分例子模块都使用它.


  6.struct dentry *f_dentry;
关联到文件的目录入口( dentry )结构. 设备驱动编写者正常地不需要关心 dentry 结构, 除了作为 filp->f_dentry->d_inode 存取 inode 结构.

Linux--struct file结构体的更多相关文章

  1. Linux_Struct file()结构体

    struct file结构体定义在/linux/include/linux/fs.h(Linux 2.6.11内核)中,其原型是:struct file {        /*         * f ...

  2. Linux--struct file结构体【转】

    本文转载自:https://www.cnblogs.com/hanxiaoyu/p/5677677.html struct file(file结构体): struct file结构体定义在includ ...

  3. file结构体

    struct file结构体定义在include/linux/fs.h中定义.文件结构体代表一个打开的文件,系统中的每个打开的文件在内核空间都有一个关联的 struct file.它由内核在打开文件时 ...

  4. file结构体中private_data指针的疑惑

    转:http://www.360doc.com/content/12/0506/19/1299815_209093142.shtml hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明 ...

  5. C语言文件操作 FILE结构体

    内存中的数据都是暂时的,当程序结束时,它们都将丢失.为了永久性的保存大量的数据,C语言提供了对文件的操作. 1.文件和流 C将每个文件简单地作为顺序字节流(如下图).每个文件用文件结束符结束,或者在特 ...

  6. file结构体中private_data指针的疑惑【转】

    本文转载自:http://www.cnblogs.com/pengdonglin137/p/3328984.html hi all and barry, 最近在学习字符设备驱动,不太明白private ...

  7. struct socket结构体详解

    原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章 原始出处 .作者信息和本声明.否则将追究法律责任.http://weiguozhihui.blog.51cto.com/3060615/15852 ...

  8. Linux内核device结构体分析

    1.前言 Linux内核中的设备驱动模型,是建立在sysfs设备文件系统和kobject上的,由总线(bus).设备(device).驱动(driver)和类(class)所组成的关系结构,在底层,L ...

  9. 2018.5.2 file结构体

    f_flags,File Status Flag f_pos,表示当前读写位置 f_count,表示引用计数(Reference Count): dup.fork等系统调用会导致多个文件描述符指向同一 ...

随机推荐

  1. ReactiveSwift日常运用<一>

    上一篇中,我已经很详细的介绍了ReactiveSwift,接下来我就举几个简单的例子供大家参考.1.键盘的监听这在我们开发中很常用,因为很多App都需要对登录注册进行判断,这样可以避免服务器存储很多废 ...

  2. oracle目录操作

    1.创建目录 create directory dir_name as 'dir_path'  (dir_path必须事先手动创建) 2.授权 grant read,write on director ...

  3. java配置文件的读写

    最近在做一个爬虫项目时,用到了读写配置文件的方法,记录下来以后可能用的到. Properties pro = new Properties(); boolean IsFirst = true; //从 ...

  4. wxWidgets 的 Linux / Windows 混合开发环境

    目标 建立一个开发 GUI 交互界面程序的环境,要求: 以 C/C++ 为主要程序设计语言. 最好能充分利用已有的 MFC 开发经验. 以 Linux 为主要开发环境.可以在 Windows 中编译并 ...

  5. PHP随机数安全

    0x00 rand()函数 rand()的随机数默认最大32767,可以用于爆破这里不再举例. 0x01 mt_rand()和mt_srand()函数 mt_srand()函数用于播种,PHP 4.2 ...

  6. ngrok localhost和http 的转换

    得益于老大的教导,今天又接触到一个有意思的东西,希望分享出来,供大家玩耍----“ngrok”: 乍一看还以为是angualar的新玩意,其实不是.这这家伙可以使本地开发的web应用,不用打包上传,也 ...

  7. web works importScripts

    html: <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <tit ...

  8. jQuery插件之validation插件

    前面的话 最常使用javascript的场合就是表单的验证,而jQuery作为一个优秀的javascript库,也提供了一个优秀的表单验证插件——Validation.Validation是历史最悠久 ...

  9. RecyclerView中装饰者模式应用

    近段时间一直在加班,在赶一个项目,现在项目接近尾声,那么需要对过去一段时间工作内容进行复盘,总结下比较好的解决方案,积累一些经验,我认为的学习方式,是「理论-实践-总结-分享」,这一种很好的沉淀方式. ...

  10. VB6/VBA中跟踪鼠标移出窗体控件事件(类模块成员函数指针CHooker类应用)

    一.关于起因 前几天发了一篇博文,是关于获取VB类模块成员函数指针的内容(http://www.cnblogs.com/alexywt/p/5880993.html):今天我就发一下我的应用实例. V ...