大家知道WPF中多线程访问UI控件时会提示UI线程的数据不能直接被其他线程访问或者修改,该怎样来做呢?

分下面两种情况

1.WinForm程序

)第一种方法,使用委托:
private delegate void SetTextCallback(string text);
private void SetText(string text)
{
// InvokeRequired需要比较调用线程ID和创建线程ID
// 如果它们不相同则返回true
if (this.txt_Name.InvokeRequired)
{
SetTextCallback d = new SetTextCallback(SetText);
this.Invoke(d, new object[] { text });
}
else
{
this.txt_Name.Text = text;
}
}
)第二种方法,使用匿名委托
private void SetText(Object obj)
{
if (this.InvokeRequired)
{
this.Invoke(new MethodInvoker(delegate
{
this.txt_Name.Text = obj;
}));
}
else
{
this.txt_Name.Text = obj;
}
}
这里说一下BeginInvoke和Invoke和区别:BeginInvoke会立即返回,Invoke会等执行完后再返回。

Winform也可以直接设置启用多线程访问属性的设置,委托之类的也就可以不用添加了。

2.WPF程序

1)可以使用Dispatcher线程模型来修改

如果是窗体本身可使用类似如下的代码:

this.lblState.Dispatcher.Invoke(new Action(delegate
{
this.lblState.Content = "状态:" + this._statusText;
}));

那么假如是在一个公共类中弹出一个窗口、播放声音等呢?这里我们可以使用:System.Windows.Application.Current.Dispatcher,如下所示

System.Windows.Application.Current.Dispatcher.Invoke(new Action(() =>
{
if (path.EndsWith(".mp3") || path.EndsWith(".wma") || path.EndsWith(".wav"))
{
_player.Open(new Uri(path));
_player.Play();
}
}));

转自:https://www.cnblogs.com/Bonker/p/3983517.html

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