闭锁——CountDownLatch
一、概念
闭锁是一个同步工具类,主要用于等待其他线程活动结束后,再执行后续的操作。例如:在王者荣耀游戏中,需要10名玩家都准备就绪后,游戏才能开始。
CountDownLatch是concurrent包中的一个类,是一种灵活的闭锁实现。他可以使一个或多个线程等待一组事件的发生。闭锁状态包括一个计数器,表示需要等待的数量。
countDown方法是递减计数器,表示一个事件已经发生。await方法等待计数器为0,表示所有事件都已经发生。如果计数器值大于0,await会一直阻塞,等待计数器为0。
二、CountDownLatch用法
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//开始闭锁(1个事件)
CountDownLatch startCdl = new CountDownLatch(1);
//结束闭锁(10个事件)
CountDownLatch endCdl = new CountDownLatch(10);
//固定线程池(10个线程)
ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(10);
for (int i=0;i<10;i++){
es.execute(()->{
try {
//等待开始闭锁
startCdl.await();
//休眠5秒
Thread.sleep(5*1000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
//结束闭锁 计数器减1
endCdl.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
});
}
//线程池关闭
es.shutdown();
long start = System.currentTimeMillis();
//开始闭锁 计数器减1 计数器值为0
startCdl.countDown();
//等待结束闭锁 10个线程结束后 计数器值为0, 执行或许操作
endCdl.await();
long end = System.currentTimeMillis();
System.out.println("运行时间为:"+(end-start));
}
在这里,我们设置“开始闭锁”是为了10个线程能够同时执行,如果没有“开始闭锁”,那么在循环时,前面的线程会先执行。设置“开始闭锁”以后,10个线程均在await方法等待。当“开始闭锁”执行countDown方法时,计时器为0,10个线程的await方法同时释放,执行后续操作。随后主线程“结束闭锁”进行await等待,由于“结束闭锁”的计数器值为10,所以10个线程都执行countDown以后,计数器值才为0,这时“结束闭锁”await方法释放,执行以下操作。计算出10个任务同时执行所需要的时间。
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