首先默认都了解JS的循环分支运算符等基本语法

用CSS实现简单的布局也是会的。

然后我们就可以来了解一下

[DOM 树节点]
它分为三大类:元素节点、文本节点、属性节点
文本节点跟属性节点为元素节点的两个子节点。它有什么用呢,我们得取到节点,然后才能通过节点来设置节点的属性,修改样式。
[查看节点]
1.getElementById("div1")通过id获取唯一节点:多个同名ID只会取第一个
2.getElementsByName()通过Name取到一个数组,包含一到多个节点
使用方式,通过循环,取到每个节点。循环次数,从零开始<数组.length
getElementsByClassName()与getElementsByTagName取到的都是数组,用法同getElementsByName()
示例:
function getById(){
//取到属性节点
// var divById = document.getElementById("div1").style;
//取到元素节点
var divById = document.getElementById("div1");
//divById.style.backgroundColor = "blueviolet";//节点属性用小驼峰命名
divById.style.color="green";
divById.innerHTML="<h5>cherishLi</h5>";//重置修改div里的中的HTML代码
if(divById.style.backgroundColor == "blue"){
divById.style.backgroundColor = "red";
}
else{
divById.style.backgroundColor = "blue";
}

一个windows常用的方法我么这里也能用到,而且是最关键的,那就是设置定时器

setInterval:设置定时器,循环每隔N毫秒执行一次
两个参数:需要执行的 function,毫秒数
示例:
var num =10;
        var out=setInterval(function(){
            document.write(num+"<br/>");
            num--;
            if(num==0){
                clearInterval(out);
            }
        },1000)

还有两个很关键的属性,我们要用到:

1.innerHTML属性:设置或者获取节点内部的所有Html代码
2. innerText:设置或者获取节点内部的所有文字
下面是这次主要要实现的功能:首先做一块区域,在里面放下你所需要滚动的图(当然图片大小是一样的,图自己找喽)
<section id="banner">
<div id="inside">
<img src="../img/12168431_1036060226444795_851404817_o_z1lzd7.jpg"/>
<img src="../img/12388071_1065320530185431_2076280306_n_g93ygx.jpg"/>
<img src="../img/12656432_1094243637293120_49905962_o_dk24or.jpg"/>
<img src="../img/12903800_1136073019776848_60542799_o_rewsfx.jpg"/>
<img src="../img/12910198_1136068819777268_2019684994_n_shntwd.jpg"/>
</div> </section>

然后设置一下样式(如何在只能显示四张图的区域放下十张图)

*{
margin: 0px;
padding: 0px;
}
#banner{
width: 440px;
height: 110px;
overflow: hidden;
white-space: nowrap;
}
#inside{
width: 1100px;
height: 110px;
position: relative;
white-space: nowrap;
transition: all 0.5s ease; }
#inside img{
float: left;
}

最后是JS代码,应该已经很明了了。每隔1s滚动100px,滚完5张,计数器清零。

var manyImg= document.getElementById("inside");
manyImg.innerHTML=manyImg.innerHTML+manyImg.innerHTML;
// console.log(manyImg.innerHTML=manyImg.innerHTML+manyImg.innerHTML);
var i=0;
var gun = setInterval(function(){
i++;
manyImg.style.transition="all 0.5s ease";
switch (i){
case 1:
manyImg.style.transition="none";
inside.style.marginLeft = 0+"px";
break;
case 2:
inside.style.marginLeft = (-110)+"px";
break;
case 3:
inside.style.marginLeft = (-110-110)+"px";
break;
case 4:
inside.style.marginLeft = (-110-110*2)+"px";
break;
case 5:
inside.style.marginLeft = (-110-110*3)+"px";
break;
case 6: inside.style.marginLeft = (-110-110*4)+"px"
i = 0;
break;
case 7:
inside.style.marginLeft = (-110-110*5)+"px"; break;
case 8:
inside.style.marginLeft = (-110-110*6)+"px";
break;
case 9:
inside.style.marginLeft = (-110-110*7)+"px";
break;
case 10:
inside.style.marginLeft = (-110-110*8)+"px";
break;
case 11:
inside.style.marginLeft = (-110-110*9)+"px"; break;
default:
break;
} },1000)

如果需要加上数字按钮控制对应的图片,只需用ul或者div做好按钮,加上一个函数控制就行

<ul id="bannerNumber">
<li onclick="changeBan(1)">1</li>
<li onclick="changeBan(2)">2</li>
<li onclick="changeBan(3)">3</li>
<li onclick="changeBan(4)">4</li>
</ul>
function changeBan(num1){
switch(num1){
case 1:
inside.style.marginLeft = 0+"px";
break;
case 2:
inside.style.marginLeft = (-110)+"px";
break;
case 3:
inside.style.marginLeft = (-110-110)+"px";
break;
case 4:
inside.style.marginLeft = (-110-110*2)+"px";
break;
case 5:
inside.style.marginLeft = (-110-110*3)+"px";
break;
}
i=num1-1;
}

效果可以自己实践一下=。=,这里就不插图了

 

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