css animations 主要有两块构成,那么是哪两块呢?
  1. keyframes : 定义了什么阶段展示什么样的动画
  2. animation 属性 :把动画挂载到一个具体的dom上,并且定义如何动起来;
 

keyframes

keyframes 是动画的基础,它定义了动画在各个阶段的时间线上应该如何呈现。每一个 @keyframes 都应该包括下面:
  1. 动画的名字, 比如说, @ keyframes bounceIn
  2. 动画的各个阶段,0% 是最开始的阶段, 100%是最终的阶段,中间可以添加多个中间状态
  3. css的属性,在动画的各个阶段,css的属性分别是什么样的
下面是一个简单的 @keyframes :
  1. @keyframes bounceIn {
  2. 0%{
  3. transform: scale(0.1);
  4. opacity:0;
  5. }
  6. 60%{
  7. transform:scale(1.2);
  8. opacity:1
  9. }
  10. 100%{
  11. transform: scale(1);
  12. opacity:1
  13. }
  14. }
(如果你还对 css 强大的 transform 属性不熟悉的话,可以看我另外关于 transform 总结的教程, 强大的transform 配合 animation 简直就是魔法般的效果)
 

animation 属性

我们使用 @keyframes 声明好了一个动画, 但是还不够,我们要使用 animation 属性
animation 属性做了两件事情:
  1. 把动画添加到了你想添加的那个元素
  2. 定义动画是如何动起来的
所以,下面两个属性必须要添加到 dom 节点上: animation-name , animation-duration;
  1. div {
  2. animation-duration:2s;
  3. animation-name: bounceIn;
  4. }
为了更简洁的语法,我们推荐使用 合写 的写法:
  1. div {
  2. animation: bouncIn 2s;
  3. }
采用 合写 的写法,所有的动画属性,我们都要挂到 animation 这个属性下面:
  1. animation:[animation-name][animation-duration][animation-timing-function]
  2. [animation-delay][animation-iteration-count][animation-direction]
  3. [animation-fill-mode][animation-play-state];
请记住:要让动画正常的动起来,要按照上面的顺序来写,并且前两个属性是一定要有的。
 
为了构建更复杂的动画,需要再 将要运动的物体上 添加自定义属性:
animation-timing-function
设置缓动:ease( 默认 ) | ease-in | ease-out   
animation-delay
动画延迟了多少时间: 0 s( 默认 )
animation-interaction-count
动画要循环多少次:#(默认是1) | infinite | initial 
Animation-direction
动画要正着播,倒着播:normal( 默认 ) | reverse | alternate | alternate - reverse ( 后面两个的在animation-interaction-count>1的情况下起作用 )
animation-fill-mode
none(默认) | forwards | backwards | both
animation-play-state
running | pause  暂停后开始,是从之前位置无缝链接;
(animation-play-state :  不可以在animation 中简写,需要单独的加在要运动的动画身上)
 
你也可以在一个dom元素上增加多个 动画,他们之间只需要用 逗号隔开:
  1. .div {
  2. animation: slideIn 2s, rotate 1.75s;
  3. }
 
 
 
animation 和 transition 的效果是很像的;
animation 是 定义一个动画,然后挂载到要运动的物体身上;
transition 是把transition 的属性写在要变化的物体身上,然后hover的时候改变样式;
transition可以当成是只有两帧的animation;
 
transition 和 transfrom 单词长的是很像的;
transfrom 作用是 2d 3d 的转换,
transfrom的主要方法有:
  1. -webkit-transform :  translate ( 10px , 20px  )       // 常用在绝对定位的水平居中,垂直居中;
  2. -webkit-transform : rotate( 12deg )
  3. -webkit-transform : scale ( 1,3  )  宽度放大1倍,高度放大3倍
  4. -webkit-transform :  skew(30deg,60deg) 沿x轴旋转的角度,沿y轴旋转的角度
  5. transform-origin :  变换的基点
 
 
 
 
 

学习css3中的动画的更多相关文章

  1. CSS3中的动画功能(一)

    css3中的动画功能分为transitions功能和animations功能,这两种功能都可以通过改变css属性值来产生动画效果.今天带大家一起来看看css3动画功能中的transitions的用法. ...

  2. css3中的动画功能

    直接用我的一段代码演示下css3中实现动画效果的事例,让一个div自动旋转起来 代码如下: <!doctype html> <html lang="en"> ...

  3. CSS3中的动画

    CSS3中的动画包括两种: Transition(过渡) Animation(动画) 这两种方法都可以让元素动起来,功能类似,但是稍有区别: Transition只定义某一个元素的开始状态和结束状态 ...

  4. CSS3中的动画效果-------Day72

    还记得么,在前面也曾实现过"仅仅用css让div动起来",还记得当时是怎么实现的么,是的,transition,针对的也比較局限,仅仅有旋转角度啊,长宽啊之类的,所以说,与其说是动 ...

  5. CSS3中的动画效果记录

    今天要记录的是CSS3中的三种属性transform.transition以及animation,这三个属性大大提升了css处理动画的能力. 一.Transform 变形 CSS中transform ...

  6. css3中的动画效果

    css3中的animation属性动画效果代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <m ...

  7. CSS3中的动画功能(二)

    上一篇文章讲解了css3动画中的一个即transitions,那么今天来说说另外一个animations.和transitions不同的是animations可以定义多个关键帧以及每个关键帧中元素的属 ...

  8. css3中的动画 @keyframes animation

    动画的运用比较重要.接下来我希望针对我自己学习遇到的问题,再总结一下这个属性的使用方法. 创建一个动画: @keyframes 动画名 {样式} 引用自己创建的动画: animation:动画名  时 ...

  9. 第100天:CSS3中animation动画详解

    CSS3属性中有关于制作动画的三个属性:Transform,Transition,Animation: 一.Animation定义动画 CSS3的Animation是由“keyframes”这个属性来 ...

随机推荐

  1. 彻底搞定C语言指针(精华版)

    1.语言中变量的实质 要理解C指针,我认为一定要理解C中“变量”的存储实质, 所以我就从“变量”这个东西开始讲起吧! 先来理解理解内存空间吧!请看下图: 内存地址→ 6 7 8 9 10 11 12 ...

  2. HTML5基础学习

    分享一下html5的一些基础,小白上路! 一.html5基本结构 <!DOCTYPE html> ↑声明文档类型为HTML5文件. 文档声明,在HTML文档必不可少.且必须放在文档第一行 ...

  3. 读书笔记 effective c++ Item 47 使用traits class表示类型信息

    STL主要由为容器,迭代器和算法创建的模板组成,但是也有一些功能模板.其中之一叫做advance.Advance将一个指定的迭代器移动指定的距离: template<typename IterT ...

  4. 常用 SQL 语句使用的总结

    --SQL 语句为表添加字段并设置默认值 alter table Student --表名 add fee --添加的字段名 int --字段类型 not null --是否为空 --默认值 --修改 ...

  5. Twitter数据抓取的方法(二)

    Scraping Tweets Directly from Twitters Search Page – Part 2 Published January 11, 2015 In the previo ...

  6. html列表问题

    HTML无序列表 无序列表是一个项目的列表,此列项目运用粗体圆点(典型的小黑圆圈)进行符号. 无序列表运用 标签 Coffee Milk 浏览器闪现如下: <ul "="&q ...

  7. Zepto 添加手势判断拓展方法(思路+原理)

    一.前言 这几个月事情比较多,写了一些博客都没有来得及整理发布,今天刚好有一位同事在开发前端页面的时候用到了手势判断.所以翻出了之前写的 demo,顺便整理一下作为记录. 手势判断在各种应用中都十分常 ...

  8. Unity 类似FingerGestures 的相机跟随功能

    本文原创,转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/AdvancePikachu/p/6555188.html 最近在做一款VR项目,有一个查看功能,分为自由查看和跟随查看. 自由 ...

  9. windows的bat脚本

    一个小小的设置固定ip和关闭防火墙的脚本: @echo //-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=@echo // [固定设置]@echo // 设置IP,子网掩码,网关@echo ...

  10. [Git]02 如何简单使用

     本章将介绍几个最基本的,也是最常用的 Git命令,以后绝大多数时间里用到的也就是这几个命令. 初始化一个新的代码仓库,做一些适当配置:开始或停止跟踪某些文件:暂存或提交某些更新.我们还会展示如何 ...