变量不是盒子

  在示例所示的交互式控制台中,无法使用“变量是盒子”做解释。图说明了在 Python 中为什么不能使用盒子比喻,而便利贴则指出了变量的正确工作方式。

    变量 a 和 b 引用同一个列表,而不是那个列表的副本

>>> a = [1, 2, 3]
>>> b = a
>>> a.append(4)
>>> b
[1, 2, 3, 4]

如果把变量想象为盒子,那么无法解释 Python 中的赋值;应该把变量视作便利贴,这样示例中的行为就好解释了

 注意:

  对引用式变量来说,说把变量分配给对象更合理,反过来说就有问题。毕竟,对象在赋值之前就创建了

标识、相等性和别名

  Lewis Carroll 是 Charles Lutwidge Dodgson 教授的笔名。Carroll 先生指的就是 Dodgson 教授,二者是同一个人。

Python 对象引用、可变性和垃圾回收的更多相关文章

  1. 流畅的python 对象引用 可变性和垃圾回收

    对象引用.可变性和垃圾回收 变量不是盒子 人们经常使用“变量是盒子”这样的比喻,但是这有碍于理解面向对象语言中的引用式变量.Python 变量类似于 Java 中的引用式变量,因此最好把它们理解为附加 ...

  2. 流畅的python第八章对象引用,可变性和垃圾回收

    变量不是盒子 在==和is之间选择 ==比较两个对象的值,而is比较对象的标识 元组的相对不可变姓 元组与多数的python集合(列表,字典,集,等等)一样,保存的是对象的引用.如果引用的元素是可变的 ...

  3. 基于Python对象引用、可变性和垃圾回收详解

    基于Python对象引用.可变性和垃圾回收详解 下面小编就为大家带来一篇基于Python对象引用.可变性和垃圾回收详解.小编觉得挺不错的,现在就分享给大家,也给大家做个参考. 变量不是盒子 在示例所示 ...

  4. Fluent_Python_Part4面向对象,08-ob-ref,对象引用、可变性和垃圾回收

    第四部分第8章,对象引用.可变性和垃圾回收 1. 创建对象之后才会把变量分配给对象 变量是对象的标注,是对象的别名,是对象的引用,并不是对象存储的地方. 例子1. 证明赋值语句的右边先执行 class ...

  5. Python 内存管理与垃圾回收

    Python 内存管理与垃圾回收 参考文献:https://pythonav.com/wiki/detail/6/88/ 引用计数器为主标记清除和分代回收为辅 + 缓存机制 1.1 大管家refcha ...

  6. PythonI/O进阶学习笔记_6.对象引用,可变性和垃圾回收

    前言: 没有前言了- -......这系列是整理的以前的笔记上传的,有些我自己都忘记我当时记笔记的关联关系了. 记住以后 笔记记了就是用来复习的!!!不看不就啥用没了吗!!! content: 1.p ...

  7. gj7 对象引用、可变性和垃圾回收

    7.1 python变量到底是什么 #python和java中的变量本质不一样,python的变量实质上是一个指针 int str, 便利贴 a = 1 a = "abc" #1. ...

  8. Python内存管理:垃圾回收

    http://blog.csdn.net/pipisorry/article/details/39647931 Python GC主要使用引用计数(reference counting)来跟踪和回收垃 ...

  9. python内存机制与垃圾回收、调优手段

    目录 一.python的内存机制 二.python的垃圾回收 1. 引用计数 1.1 原理: 1.2 优缺点: 1.4 两种情况: 2. 标记清除 2.1 原理: 2.2 优缺点: 3. 分代回收 3 ...

  10. python内存管理及垃圾回收

    一.python的内存管理 python内部将所有类型分成两种,一种由单个元素组成,一种由多个元素组成.利用不同结构体进行区分 /* Nothing is actually declared to b ...

随机推荐

  1. VB6之反编译工具VBRezQ

    该软件的下载地址:http://www.xiazaiba.com/html/5276.html 网站上是这么介绍的: VBRezQ是一个针对VB程序的反编译软件.VBRezQ反编译的可读性尤其对早期版 ...

  2. English - Mosquitos

    Smith's house is full of mosquitos. Every night they bite him. He can not sleep because the mosquito ...

  3. React--JSX语法

    JSX语法,它是js语言的语法拓展. 比如2+2 , 对象.属性 , 函数的调用都可以在jsx中书写. import React from "react"; export defa ...

  4. Unity3D 物体移动到指定点

    transform.position=Vector3.MoveTowards(transform.position , Target.position, speed * Time.deltaTime) ...

  5. Adobe系列软件下载地址

    在前些上传的文章中已经讲了如何激活Adobe系列软件,在这放上Adobe系列软件下载地址: 1.Adobe After Effects 2017-14.0 32位下载地址: 链接:http://pan ...

  6. QQ日迹Omi实战开发,从0到1

    写在前面 相信大家对Omi应该都不陌生了,如果还有不了解的同学先看看这里.了解并使用Omi之后你会发现真的回不去了~~~ 精通Omi框架 先简单说一下吧,Omi就是一个可以快速开发项目的组件化框架,和 ...

  7. Android使用ViewPager实现导航菜单

    首先设置页面的Fragment布局: public class TabFragment extends ListFragment { @Override public void onViewCreat ...

  8. 二叉树 java实现

    class Node { private int data; // 其他数据 private int otherData; private Node left; private Node right; ...

  9. 【一步一步】Spring 源码环境搭建

    平时项目中基本上都会用到spring,但是源码还没有深入的了解过.趁这段时间稍微空闲点,开始研究下spring 源码.下面是spring 源码的环境搭建. 主要分为如下步骤: ①安装jdk,gradl ...

  10. swift3.0 基础练习-构造对象并按要求进行排序(struct)

    struct练手 构造10个学生(要求有学生的姓名.数学成绩.英语成绩),按照学生英语和数学平均分的成绩从小到大输出学生的姓名.数学成绩.英语成绩及平均分 创建一个学生构造体,包含 姓名 name 数 ...