抽象类
1,语法定义
抽象类前使用abstract关键字修饰,则该类为抽象类
2.应用场景
(1)在某些情况下,某个父类只是知道其子类应该包含怎样的方法,但无法准确知道这些子类如何实现这些方法。

(2)从多个具有相同特征的类抽象出一个抽象类,以这个抽象类作为子类的模板,从而避免了子类设计的随意性

3.作用

限制规定子类必须实现某些方法,但不关注实现细节

(主要目的:不关注子类的实现。但是要约束子类必须要有哪些子类)

4.适用方法(使用规则)

(1)abstract定义抽象类

(2)abstract定义抽象方法,只声明,不需要实现

(3)包含抽象方法的类都是抽象类

(4)抽象类中可以包含普通的方法,也可以没有抽象方法

(5)抽象类不能直接创建,可以定义引用变量

**抽象类没没有方法体,但是以分号结束

***小技巧

"syso+alt+/"System.out.println("");快捷键

在创建子类时,勾选Browse选择父类名称

在创建子类时,勾选abstract直接生成抽象类

创建测试类(Initail类main方法)时,勾选public static void main(String[] args)直接生成:

public static void main(String[] args) {

// TODO Auto-generated method stub

}

public abstract class Telphone {
public abstract void call();
public abstract void message();
}
public class CellPhone extends Telphone {
@Override
public void call() {
System.out.println("通过键盘打电话");
}
@Override
public void message() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("通过键盘打电话");
} }
class SmartPhone extends Telphone {
@Override
public void call() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("可以通过语音打电话");
}
@Override
public void message() {
// TODO Auto-generated method stub
System.out.println("可以通过语音发短信");
}
}
public class Initail {
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
Telphone tel1=new CellPhone();
tel1.call();
tel1.message();
Telphone tel2=new SmartPhone();
tel2.call();
tel2.message();
}
}
疑问:
@Override 为自动生成的代码,,是什么意思,有什么作用?
@Override是伪代码,表示重写(当然不写也可以),不过写上有如下好处: 
1、可以当注释用,方便阅读;
2、编译器可以给你验证
// TODO Auto-generated method stub 为自动生成的代码,,是什么意思,有什么作用? 意思是告诉你这些代码是自动生成的,不是你自己写的,就是一个提示的作用,没大作用

练习:

现有shape图形类,他有两个图形类,用Rectangle矩形和Circle圆形子类,求圆形的周长和面积。

package com.shape;
public abstract class Shape {
public abstract void CPerimeter();
public abstract void CArea();
}
package com.shape;
import java.util.Scanner;
public class Rectangle extends Shape {
int longs=;
int width=;
int perimeter=;
int area=;
@Override
public void CPerimeter() {
int longs=;
int width=;
Scanner in=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入长方形的长");
longs=in.nextInt();
System.out.println("请输入长方形的宽");
width=in.nextInt();
// TODO Auto-generated method stub
perimeter=*(longs+width);
System.out.println("长方形周长为:"+perimeter);
}
@Override
public void CArea() {
int longs=;
int width=;
Scanner in=new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入长方形的长");
longs=in.nextInt();
System.out.println("请输入长方形的宽");
width=in.nextInt();
// TODO Auto-generated method stub
area=longs*width;
System.out.println("长方形面积为:"+area);
} }
package com.shape;
import java.util.Scanner;
public class Circle extends Shape {
@Override
public void CPerimeter() {
// TODO Auto-generated method stub
double r=;
double perimeter=;
Scanner in=new Scanner(System.in);
System.out.println("圆形的半径");
r=in.nextInt();
perimeter=*(Math.PI )*r;
System.out.println("圆形的周长为:"+perimeter);
}
@Override
public void CArea() {
// TODO Auto-generated method stub
double r=;
double area=;
Scanner in=new Scanner(System.in);
System.out.println("圆形的半径");
r=in.nextInt();
area=(Math.PI) *r*r;
System.out.println("圆形的周长为:"+area);
}
}
package com.shape;
public class Initail {
public static void main(String[] args)
{
Shape sh1=new Rectangle();
Shape sh2=new Circle();
sh1.CArea();
sh1.CPerimeter();
sh2.CArea();
sh2.CPerimeter();
}
}

java_抽象类的更多相关文章

  1. java_抽象类应用

    本例子通过一个实例来具体阐述抽象类的应用,首先一个抽象类Person2,里面定义了一些人的共有属性(年龄,姓名),和抽象方法want(),want()方法来具体实现不同的人的需求(学生想要成绩,工人想 ...

  2. java_抽象类、接口、多态的使用

    抽象类 抽象类:包含抽象方法的类. 抽象方法 : 没有方法体的方法. 使用 abstract关键字修饰方法,该方法就成了抽象方法,抽象方法只包含一个方法名,而没有方法体. 格式为:修饰符 abstra ...

  3. java_抽象类和接口

    1.抽象类: 1.抽象类之所以被称为抽象类,就是因为它包含有抽象方法,只要含有抽象方法的类就叫抽象类. 2.抽象类中可以没有抽象方法,也可以抽象方法和非抽象方法共存. 3.抽象类和类一样是单继承的. ...

  4. java_接口和抽象类的区别

    1. 接口只能定义抽象方法,不包含已经提供实现的方法. 抽象类可以包含普通方法 2. 接口不能定义静态方法.抽象类可以定义静态方法 3. 接口里只能定义静态常量filed,不能定义普通filed. 抽 ...

  5. Java_接口与抽象类

    接口: 接口,英文interface,在java中,泛指供别人调用的方法或函数.接口是对行为的一种抽象. 语法: [public] interface InterfaceName{} 注意: 1)接口 ...

  6. java_基础_接口和抽象类

    1.接口 java中接口的存在意义是:让多个继承该接口的类实现多态,让多个类有相同的特征 示例代码: interface MyInterface{ void myMethod(); } class T ...

  7. PHP 面向对象编程和设计模式 (1/5) - 抽象类、对象接口、instanceof 和契约式编程

    PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09 什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算 ...

  8. 从接口、抽象类到工厂模式再到JVM来总结一些问题

    俗话说,自己写的代码,6个月后也是别人的代码……复习!复习!复习! 涉及到的知识点总结如下: 为什么使用接口? 接口和抽象类的区别 简单工厂模式总结 Java中new和newInstance的区别 J ...

  9. 抽象类 VS 接口

    引言 接口和抽象类是面向对象编程(OOP, Object Oriented programming)中两个绕不开的概念,二者相似而又有所不同.接下来,我们来了解二者的概念并比较它们的异同. 什么是抽象 ...

随机推荐

  1. TOMCAT启动到一半停止如何解决

    当你的项目过大的时候,往往会导致你的TOMCAT启动时间过长,启动失败,遇到该情况可以试一下下面两招: TOmcat启动到一半的时候停止了,以下原因: 1.  tomcat启动时间超过了设置时间: 解 ...

  2. jQuery插件实现瀑布留布局masonry + infinitescroll 图片高度处理

    jQuery插件实现瀑布留布局masonry + infinitescroll . 使用官方的示例代码实际测试发现,当上传到服务器的时候,由于图片下载速度问题,导致图片高度不能被正确识别,从而造成层的 ...

  3. Spring知识整理

    Spring简介 Spring是一个轻量级的控制反转(IoC)和面向切面(AOP)的容器框架,用来管理和维护bean,其中的特点是IOC(控制反转) DI(依赖注入) AOP(面向切面) 容易和其他框 ...

  4. Linux系列教程(十八)——Linux文件系统管理之文件系统常用命令

    通过前面两篇博客,我们介绍了Linux系统的权限管理.Linux权限管理之ACL权限 介绍了通过设定 ACL 权限,我们为某个用户指定某个文件的特定权限,这在Linux只能对于一个文件只能有所有者权限 ...

  5. 对于ES6中Promise的个人见解

    1.js中常见的异步 JavaScript可以响应用户的一些异步交互,比如单击鼠标和按键盘等操作. let button = document.getElementById("btn&quo ...

  6. android wear开发之:增加可穿戴设备功能到通知中 - Adding Wearable Features to Notifications

    注:本文内容来自:https://developer.android.com/training/wearables/notifications/index.html 翻译水平有限,如有疏漏,欢迎批评指 ...

  7. Unity学习资料

    前段时间刚简单接触下Spring.net,刚会简单注入,最近接手一项目确是用的Unity,网上找了一些很好的教程资料 算是入门了,高手已经写的很好了,我就转个链接吧: Unity V3 初步使用 —— ...

  8. 《天书夜读:从汇编语言到windows内核编程》四 windows内核调试环境搭建

    1) 基础篇是讲理论的,先跳过去,看不到代码运行的效果要去记代码是一个痛苦的事情.这里先跳入探索篇.其实今天的确也很痛苦,这作者对驱动开发的编译与调试环境介绍得太模糊了,我是各种尝试,对这个环境的搭建 ...

  9. CSharpGL(47)你好,Framebuffer!

    CSharpGL(47)你好,Framebuffer! Framebuffer对象(FBO)是一种复杂的OpenGL对象.使用自定义的framebuffer,可以实现离屏渲染,进而实现很多高级功能,例 ...

  10. 《Linux命令行与shell脚本编程大全》第十五章 呈现数据

    15.1 理解输入和输出 现在知道两种显示脚本输出的方法 1)在显示器屏幕上显示 2)将输出文件重定向到文件中 15.1.1 标准文件描述符 Linux系统将每个对象当做文件处理.这包括输入和数出进程 ...