上代码

#include <iostream>
using namespace std; class A
{
public:
A(int v): j(v + 2), i(j) {}
void print_val() { cout << "hello:" << i << " " << j << endl;}
private:
int i;
int j;
};
int main(int argc ,char **argv)
{
A b();
b.print_val();
}

结果

究其因

类中成员变量的声明次序为先i后j,在初始化列表中初始化时,先j后i。但是程序执行时,初始化列表中初始化的顺序与声明的顺序一致(先i后j),而和自己的声明顺序无关。这样到时i用没有初始化的j初始化,导致错误!

解决途径

1. 严格按照成员变量声明的顺序初始化

2. 尽量用参数初始化,而不是成员变量之间的相互作用

#include <iostream>
using namespace std; class A
{
public:
A(int v): i(v), j(v + ) {}
void print_val() { cout << "hello:" << i << " " << j << endl;}
private:
int i;
int j;
};
int main(int argc ,char **argv)
{
A b();
b.print_val();
}

结果

【c++】构造函数初始化列表中成员初始化的次序性的更多相关文章

  1. Effective C++学习笔记:初始化列表中成员列出的顺序和它们在类中声明的顺序相同

    类成员的默认初始化顺序是按照声明顺序进行, 如果使用初始化列表初始化成员变量, 则必须按照成员变量的声明顺序进行; 否则, 在变量之间交替赋值时, 会产生, 未初始化的变量去赋值其他变量; 同时GCC ...

  2. C++中类成员变量在初始化列表中的初始化顺序

    引子:我们知道,C++中类成员变量的初始化顺序与其在类中的声明顺序是有关的. 先看代码: class TestClass1 { public: TestClass1() { cout << ...

  3. c++类 用冒号初始化对象(成员初始化列表)

    c++类 用冒号初始化对象(成员初始化列表) 成员初始化的顺序不同于它们在构造函数初始化列表中的顺序,而与它们在类定义中的顺序相同 #include<iostream> ; using n ...

  4. 正确理解Widget::Widget(QWidget *parent) :QWidget(parent)这句话(初始化列表中无法直接初始化基类的数据成员,所以你需要在列表中指定基类的构造函数)

    最近有点忙,先发一篇我公众号的文章,以下是原文. /********原文********/ 最近很多学习Qt的小伙伴在我的微信公众号私信我,该如何理解下面段代码的第二行QWidget(parent) ...

  5. C++中成员初始化列表的使用

    C++在类的构造函数中,可以两种方式初始化成员数据(data member). 1,在构造函数的实现中,初始类的成员数据.诸如: class point{private: int x,y;public ...

  6. (转) C++中成员初始化列表的使用

    C++在类的构造函数中,可以两种方式初始化成员数据(data member). 1,在构造函数的实现中,初始类的成员数据.诸如: class point{private: int x,y;public ...

  7. 【c++】必须在类初始化列表中初始化的几种情况

    转自:http://www.cnblogs.com/kaituorensheng/p/3477630.html 1. 类成员为const类型 2. 类成员为引用类型 #include <iost ...

  8. C++中的初始化列表中可以对那些变量或对象进行初始化

    构造函数与其函数体之间可以添加初始化列表,能对某些对象进行初始化.格式为 类名() : 变量1(参数1),变量2(参数2) { } 1.     父类的对象的构造必须在初始化列表中,如: 子类名(): ...

  9. C#中成员初始化顺序

    http://blog.csdn.net/huangcailian/article/details/25958967 一.成员初始化整体顺序 1.成员赋值初始化先于构造函数: 2.成员赋值初始先从子类 ...

随机推荐

  1. [LeetCode 题解]: palindromes

    Determine whether an integer is a palindrome. Do this without extra space. Some hints: Could negativ ...

  2. [Erlang03]Erlang有哪些好用的静态分析工具?

    1. dialyzer Dialyzer starts its analysis from either debug-compiled BEAM bytecode or from Erlang sou ...

  3. Go语言最佳实践—— 字符串

    1.串联字符串 Go语言虽然支持+=操作符来追加字符串,但更好的方式是使用bytes.Buffer,这种方式在节省内存和效率方面有更好的表现. 如: var buffer bytes.Buffer b ...

  4. 数独高阶技巧入门之三——Fish

    术语Fish代表了一组工作原理相同的关于特定候选数的解题技巧(Fish技巧直接产生自数独规则——每个单元内的数字都不能重复),Fish家族成员包括“体型”从小到大的X-Wing.Swordfish. ...

  5. 不可逆转(SDOI2010地精部落)

    提供一个简单一点的思路,不需要滚动数组,也不需要一些奇奇怪怪的性质. 我们考虑设\(f[i]\)为\(1\)到\(i\)中有多少种波动数列. 我们可以注意到,波动数列分为先降后升和先升后降两种,但是我 ...

  6. Hierarchical Z-Buffer Occlusion Culling

    While I was at GDC I had the pleasure of attending the Rendering with Conviction talk by Stephen Hil ...

  7. ASP.NET Core中使用自定义验证属性控制访问权限

    在应用中,有时我们需要对访问的客户端进行有效性验证,只有提供有效凭证(AccessToken)的终端应用能访问我们的受控站点(如WebAPI站点),此时我们可以通过验证属性的方法来解决. 一.publ ...

  8. linux 查看进程所在目录

    一下内容转自:https://blog.csdn.net/spring21st/article/details/50561550 通过 ps 及 top 命令查看进程信息时,只能查到 相对路径,查不到 ...

  9. 如何 3D 打印一个密码锁

    简评:这篇文章介绍怎么用 3D 打印机做一个密码锁,巧妙地利用机械结构的变化实现锁的功能,相当有趣! 3D 打印机非常适合打印静态物体.如果你够聪明,还可以打印出功能物件.如果你特别特别聪明,那你能做 ...

  10. Oracle中-事务-序列-视图-数据类型笔记

    事务(Transaction) 事务(Transaction)是一个操作序列.这些操作要么都做,要么都不做,是一个不可分割的工作单位,是数据库环境中的逻辑工作单位. 事务是为了保证数据库的完整性 在o ...