导语

随着直播平台爆发式增长,直播平台从 PC 端转战移动端,紧跟着直播的潮流,自己学习实现了一套简单的 H5 视频推流的解决方案,下面就给小伙伴们分享一下自己学习过程中的经验。

环境部署

1、 配置、安装 Nginx;

# ./configure --sbin-path=/usr/local/nginx/nginx --conf-path=/usr/local/nginx/nginx.pid --with-http_ssl_module --with-pcre=/usr/local/src/pcre-8.39 --with-zlib=/usr/local/src/zlib-1.2.11 --with-openssl=/usr/local/openssl/
# make
# make install
# /usr/local/nginx/sbin/nginx -c /usr/local/nginx/conf/nginx.conf //启动Ngnix
# netstat -ano | grep 80

2、扩展 Nginx-rtmp-module

# ./configure --add-module=/usr/local/src/nginx-rtmp-module-master --with-openssl=/usr/local/openssl/
# make
# make install
# vim /usr/local/ngnix/conf/ngnix.conf
include /usr/localcinx-rtmp-module-master/testinx.conf;
# vim /usr/localcinx-rtmp-module-master/testinx.conf
rtmp {
server {
listen 1935; application myapp {
live on; #record keyframes;
#record_path /tmp;
#record_max_size 128K;
#record_interval 30s;
#record_suffix .this.is.flv; #on_publish http://localhost:8080/publish;
#on_play http://localhost:8080/play;
#on_record_done http://localhost:8080/record_done;
} application hls {
live on;
hls on;
hls_path /tmp/hls;
hls_fragment 10s; #每个视频切片的时长。
hls_playlist_length 60s; #总共可以回看的事件,这里设置的是1分钟。
#hls_continuous on; #连续模式。
#hls_cleanup on; #对多余的切片进行删除。
#hls_nested on; #嵌套模式。
}
}
} http {
server {
listen 8080; location /stat {
rtmp_stat all;
rtmp_stat_stylesheet stat.xsl;
} location /stat.xsl {
root /usr/local/src/nginx-rtmp-module-master/;
} location /control {
rtmp_control all;
} location /rtmp-publisher {
root /usr/local/src/nginx-rtmp-module-master/test;
} location /hls {
#server hls fragments
types{
application/vnd.apple.mpegurl m3u8;
video/mp2t ts;
}
#alias /tmp/app;
root /tmp;
expires -1;
} location / {
root /usr/local/src/nginx-rtmp-module-master/test/rtmp-publisher;
}
}
}
# /usr/local/nginx/sbin/nginx -c /usr/local/nginx/conf/nginx.conf
# netstat -ltn #查看端口的监听情况

3、 安装 ffmpeg

# ./configure --prefix=/usr/local/ffmpeg
# make
# make install

至于 ffmpeg 是啥?详细介绍可以参考:《【经验分享】音频、视频利器——FFmpeg》

模拟推流

  • 先来看一个简单的直播推流流程图 :

  • 用 flv 视频文件模拟 RTMP 视频流:
 # ffmpeg -re -i test.flv -vcodec copy -acodec copy -f flv rtmp://ip:1935/myapp/mystream

注:RTMP(Real Time Messaging Protocol),实时消息传输协议,用于视频直播协议,和 HLS 一样都可以应用于视频直播;

  • 用 mp4 视频文件模拟 HLS 视频流:
ffmpeg -re -i test.mp4 -c copy -f flv rtmp://ip:1935/hls/mystream

注:HLS(HTTP Live Streaming), Apple 的动态码率自适应技术,主要用于 PC 和 Apple 终端的音视频服务;

  • HLS 的请求流程:

H5 如何在页面上播放视频

<video autoplay webkit-playsinline>
<source src="http://ip/hls/mystream.m3u8" type="application/vnd.apple.mpegurl" />
<p class="warning">Your browser does not support HTML5 video.</p>
</video>

总结

根据以上的流程,简单的实现了一个视频直播的流服务器来推送直播流,并且可以在 H5 页面上播放视频流。有兴趣的小伙伴们也可以尝试一下~

简单的 H5 视频推流解决方案的更多相关文章

  1. 一看就能学会的H5视频推流方案

    本文由云+社区发表 作者:周超 导语 随着直播平台爆发式增长,直播平台从 PC 端转战移动端,紧跟着直播的潮流,自己学习实现了一套简单的 H5 视频推流的解决方案,下面就给小伙伴们分享一下自己学习过程 ...

  2. H5视频推流方案

    导语 随着直播平台爆发式增长,直播平台从 PC 端转战移动端,紧跟着直播的潮流,自己学习实现了一套简单的 H5 视频推流的解决方案,下面就给小伙伴们分享一下自己学习过程中的经验. 环境部署 1. 配置 ...

  3. Chimee - 简单易用的H5视频播放器解决方案

    Chimee是由奇舞团开源的一套H5视频播放器解决方案,由奇舞团视频云前端团队结合在业务和视频编解码方向的沉淀积累倾心打造.Chimee支持MP4.M3U8.FLV等多种媒体格式,同时它也帮我们解决了 ...

  4. 【腾讯Bugly干货分享】H5 视频直播那些事

    本文来自于腾讯bugly开发者社区,非经作者同意,请勿转载,原文地址:http://dev.qq.com/topic/57a42ee6503dfcb22007ede8 Dev Club 是一个交流移动 ...

  5. H5视频直播扫盲

    H5视频直播扫盲 2016-05-25 • 前端杂项 • 14 条评论 • lvming19901227 视频直播这么火,再不学就out了. 为了紧跟潮流,本文将向大家介绍一下视频直播中的基本流程和主 ...

  6. iOS-- 快速集成iOS基于RTMP的视频推流

    效果图 iTools有点卡, 但是推到服务器倒是很快的. 推流 前言 这篇blog是iOS视频直播初窥:<喵播APP>的一个补充. 因为之前传到github上的项目中没有集成视频的推流.有 ...

  7. 快速集成iOS基于RTMP的视频推流

    前言 这篇blog是iOS视频直播初窥:<喵播APP>的一个补充. 因为之前传到github上的项目中没有集成视频的推流.有很多朋友简信和微博上问我推流这部分怎么实现的. 所以, 我重新集 ...

  8. H5 视频直播相关技术

    一.移动视频直播发展 大家首先来看下面这张图: 可以看到,直播从 PC 到一直发展到移动端,越来越多的直播类 App 上线,同时移动直播进入了前所未有的爆发阶段,但是对于大多数移动直播来说,还是要以 ...

  9. 让我为你介绍一个神器:Chimee,一套可扩展的 H5 视频播放器解决方案

    Chimee(读"奇米", [tʃɪ'mɪ:])是由奇舞团开源的一套 H5 视频播放器解决方案,由奇舞团视频云前端团队结合在业务和视频编解码方向的沉淀积累倾心打造. Chimee ...

随机推荐

  1. 缓存数据库redis、memcached。 MongoDB 资源集锦

    Redis学习资源: 1.Redis学习手册 http://www.cnblogs.com/stephen-liu74/archive/2012/03/14/2349815.html 2.c#连接Re ...

  2. springbatch操作DB

    一.需求分析 使用Spring Batch对DB进行读写操作: 从一个表中读取数据, 然后批量的插入另外一张表中. 二.代码实现 1. 代码结构图: 2. applicationContext.xml ...

  3. git clone ....git

    [root@st153 git_test3]# git clone git@gitlab.gaobo.com:root/pythontest1.gitCloning into 'pythontest1 ...

  4. datagrid 溢出文本显示省略号

    .datagrid-cell, .datagrid-cell-group, .datagrid-header-rownumber, .datagrid-cell-rownumber{ -o-text- ...

  5. 64位系统下,一个32位的程序究竟可以申请到多少内存,4GB还是更多?(一)

    前言: cpu的位是指一次性可处理的数据量是多少,1字节=8位,32位处理器可以一次性处理4个字节的数据量,依次类推.32位操作系统针对的32位的CPU设计.64位操作系统针对的64位的CPU设计.操 ...

  6. jquery监听事件on写法以及简单的拖拽效果

    引子——关于jquery的某些写法 我先不对监听事件做解释,我们先来看下jquery的一些写法吧!我们最常用的是jquery的css()方法,相信大家都会用! 假如用css设置一个属性,我们写法如下: ...

  7. 【Raspberry Pi】读取DHT11温度湿度波折

    从网上找到了DHT11厂家说明书,尝试用python根据时序图写数据获取驱动,但发现python的高层特性导致在做底层代码时例如控制20us时延这类需求就没什么好的办法. 还是得回到C-wiringP ...

  8. CodeFirst中DbContext动态添加DbSet

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.D ...

  9. SurvivalShooter学习笔记(六.玩家生命)

    需求: 玩家有初始生命: 被敌人攻击后:掉血,播放受击音效,红屏(用UI图片做)闪烁提示,UI面板刷新生命 直至死亡:死亡播放死亡音效,游戏结束: 1.变量: 玩家生命 public int star ...

  10. cocos2d 粒子效果以及Particle Designer粒子工具的学习

    最近在学习cocos2d中的粒子效果吧,下面就把学到的和大家分享下吧! Now!我们先了解下类结构吧 -- CCParticleSystem(所有粒子系统的父类) -- CCParticleSyste ...