ACE主动对象模式(2)
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/12/590153.html
我们简单的介绍了一下ACE主动对象实现方式,同时提出了两个问题:
- 方法调用线程如何知道该方法已经执行完成?
- 如何或得方法的返回值?
要解决这两个问题,首先得介绍一下ACE_Future对象,ACE_Future是表示一个会在将来被赋值的"期货"对象,可以通过ready()函数查询它是否已经被赋值。该对象创建的时候是未赋值的,后期可以通过set()函数来进行赋值,所赋的值可以通过get()函数来获取。
下面代码演示了它的基本用法:
#include "ace/Future.h" #include <string>
#include <iostream>
using namespace std; void get_info(ACE_Future<string> &fu)
{
string state = fu.ready()?"ready":"not ready";
cout<<endl<<state<<endl;
if(fu.ready())
{
string value;
fu.get(value);
cout<<"value:\t"<<value<<endl;
}
} int main(int argc, char *argv[])
{
ACE_Future<string> fu;
get_info(fu);
fu.set("");
get_info(fu); return ;
}
通过ACE_Future对象来解决上述两个问题的方法如下:
- 首先创建ACE_Future对象用以保留返回值。
- 调用主动命令时将ACE_Future对象作为参数传入,生成的命令对象中保存ACE_Future对象的指针。
- 命令执行线程执行完命令后,将返回值通过set()函数设置到ACE_Future对象中。
- 调用线程可以通过ACE_Future对象的ready()函数查询该命令是否执行完成,如果命令执行完成,则可通过get()函数来获取返回值。
使用的时候要注意一下ACE_Future对象的生命周期。
为了演示了如何获取主动命令的执行状态和结果,我将上篇文章中的代码改动了一下,日志类记录日志后,会将记录的内容作为返回值返回,该返回值会通过ACE_Future对象返回,代码如下:
#include "ace/OS.h"
#include "ace/Task.h"
#include "ace/Method_Object.h"
#include "ace/Activation_Queue.h"
#include "ace/Auto_Ptr.h" #include "ace/Future.h" #include <string>
#include <iostream>
using namespace std; class Logger: public ACE_Task<ACE_MT_SYNCH>
{
public:
Logger()
{
this->activate();
} int svc();
string LogMsg(const string& msg);
void LogMsgActive (const string& msg,ACE_Future<string> *result); private:
ACE_Activation_Queue cmdQueue; //命令队列
}; class LogMsgCmd: public ACE_Method_Object
{
public:
LogMsgCmd(Logger *plog,const string& msg,ACE_Future<string> *result)
{
this->log=plog;
this->msg=msg;
this->result=result;
} int call()
{
string reply = this->log->LogMsg(msg);
result->set(reply);
return ;
} private:
ACE_Future<string> *result;
Logger *log;
string msg;
}; string Logger::LogMsg(const string& msg)
{
ACE_OS::sleep();
cout<<endl<<msg<<endl;
return msg;
} //以主动的方式记录日志
void Logger::LogMsgActive(const string& msg,ACE_Future<string> *result)
{
//生成命令对象,插入到命令队列中
cmdQueue.enqueue(new LogMsgCmd(this,msg,result));
} int Logger::svc()
{
while(true)
{
//遍历命令队列,执行命令
auto_ptr<ACE_Method_Object> mo
(this->cmdQueue.dequeue ()); if (mo->call () == -)
break;
}
return ;
} void get_info(ACE_Future<string> &fu)
{
string state = fu.ready()?"ready":"not ready";
cout<<endl<<state<<endl;
if(fu.ready())
{
string value;
fu.get(value);
cout<<"value:\t"<<value<<endl;
}
} int main (int argc, ACE_TCHAR *argv[])
{
ACE_Future<string> result;
Logger log;
log.LogMsgActive ("hello",&result); while(true)
{
get_info(result);
if(result.ready())
break;
ACE_OS::sleep();
} cout<<endl<<"cmd end"<<endl; while(true)
ACE_OS::sleep(); return ;
}
代码比较简单,这里就不多解释了。
这种查询模式比较简单有效,但存在一个问题:调用线程必须不断轮询ACE_Future对象以获取返回值,这样的效率比较低。可以通过观察者模式解决这个问题:在ACE_Future对象上注册一个观察者,当ACE_Future对象的值发生改变(异步命令执行完成)时主动通知该观察者,从而获取返回值。
ACE中的观察者模式可以通过ACE_Future_Observer来实现,使用方法如下:
#include "ace/Future.h" #include <string>
#include <iostream>
using namespace std; class MyObserver:public ACE_Future_Observer<string>
{
virtual void update (const ACE_Future<string> &future)
{
string value;
future.get(value);
cout<<endl<<"change:\t"<<value<<endl;
}
}; int main(int argc, char *argv[])
{
MyObserver obv;
ACE_Future<string> fu; fu.attach(&obv); ACE_OS::sleep();
fu.set(""); while(true)
ACE_OS::sleep(); return ;
}
通过观察者模式,可以更有效,及时的获取异步命令的返回值,但同时也增加了程序结构的复杂度并且难以调试,使用的时候应该根据需要选取合适的方式。
ACE主动对象模式(2)的更多相关文章
- ACE主动对象模式
ACE主动对象模式 ACE主动对象模式解决的核心问题是,异步调用及线程context的切换.ACE主动对象的实现侧重于类代码段的并发访问,这种访问模式仅适合短小的处理流程,比如socket的accep ...
- ACE 主动对象模式的按部就班的实现方法
ACE的主动对象模式的实现 对分布式系统设计来说,ACE提供的主动对象模式是让我们在系统框架构建的时候,回归到传统的单线程编程思维.你可能要问,既然有主动对象,那必然有被动对象,没有错,确实有被动对象 ...
- ACE主动对象模式(1)
转载于:http://www.cnblogs.com/TianFang/archive/2006/12/11/589168.html 主动对象模式用于降低方法执行和方法调用之间的耦合.该模式描述了另外 ...
- 设计模式- 主动对象(Active Object)
译者注:1.对象分为主动对象和被动对象,主动对象内部包含一个线程,可以自动完成动作或改变状态,而一般的被动对象只能通过被其他对象调用才有所作为.在多线程程序中,经常把一个线程封装到主动对象里面.2.在 ...
- 空对象模式(Null Object Pattern)
空对象模式:用一个空对象来取代null实例的检查,空对象实现一个不做任何动作的关系.(消除如if(Object == null) 这样的检查null实例代码) 例子: public abstract ...
- ASP.NET设计模式(一)、适配器模式、依赖注入依赖倒置、空对象模式
鸟随凤鸾,人伴贤良,得以共之,我之幸也.说的是鸟随着鸾凤可以飞的更高远,人和比自己境界高的相处,自己也会得到熏染进步. 一.概述 分享出来简单的心得,望探讨 依赖倒置 依赖注入 Adapter模式 N ...
- 【设计模式 - 21】之空对象模式(Null Object)
1 模式简介 在空对象模式中,一个空对象取代NULL对象的实例的检查.NULL对象不是检查空值,而是反映一个不做任何动作的关系.这样的NULL对象也可以在数据不可用的时候提供默认的行为. 在 ...
- 设计模式:空对象模式(Null Object Pattern)
设计模式:空对象模式(Null Object Pattern) 背景 群里聊到<ASP.NET设计模式>,这本书里有一个“Null Object Pattern”,大家就闲聊了一下这个模式 ...
- C# 设计模式之空对象模式
最近看了不少的书籍和视频等相关资料,决定自己边学习边写一下个人对设计模式的理解,如果有不对的请大家多多指正. 今天先说说我个人觉得最简单的设计模式 -- [空对象模式] 空对象模式可以减少客户端对对象 ...
随机推荐
- MVC数据的注册及验证简单总结
一.注解 注解是一种通用机制,可以用来向框架注入元数据,同时,框架不只驱动元数据的验证,还可以在生成显示和编辑模型的HTML标记时使用元数据. 二.验证注册的使用 1.Require:属性为Null或 ...
- 数据库Mysql的学习(六)-子查询和多表操作
)*0.05 WHERE card_id ='20121xxxxxx'; //子查询就是一个嵌套先计算子查询 SELECT * FROM borrow WHERE book_id =(SELECT b ...
- python函数学习之装饰器
装饰器 装饰器的本质是一个python函数,它的作用是在不对原函数做任何修改的同时,给函数添加一定的功能.装饰器的返回值也是一个函数对象. 分类: 1.不带参数的装饰器函数: def wrapper( ...
- usb_modeswitch移植
usb_modeswitch移植 交叉工具链安装 交叉编译安装libsub库 交叉编译安装lib-compat-x.x.x 交叉编译安装usb_modeswitch 交叉编译工具链 为了使编译的程序可 ...
- ajax获取动态列表数据后的分页问题
ajax获取动态列表数据后的分页问题 这是我在写前台网站时遇到的一个分页问题,由于数据是通过ajax的方式来请求得到的,如果引入相应的js文件来做分页,假如只是静态的填放数据到列表各项内容中(列表条数 ...
- Keil ARM-CM3 printf输出调试信息到Debug (printf) Viewer
参考资料:http://www.keil.com/support/man/docs/jlink/jlink_trace_itm_viewer.htm 1.Target Options -> De ...
- POJ 3028 Shoot-out(概率DP)
Description This is back in the Wild West where everybody is fighting everybody. In particular, ther ...
- iOS中UIButton控件的用法及部分参数解释
在UI控件中UIButton是极其常用的一类控件,它的类对象创建与大多数UI控件使用实例方法init创建不同,通常使用类方法创建: + (id)buttonWithType:(UIButtonType ...
- [剑指Offer] 54.字符流中的第一个不重复的字符
题目描述 请实现一个函数用来找出字符流中第一个只出现一次的字符.例如,当从字符流中只读出前两个字符"go"时,第一个只出现一次的字符是"g".当从该字符流中读出 ...
- BZOJ 1407 Savage(拓展欧几里得)
这题的时间复杂度真玄学... O(m*n^2).1e8也能过啊... 首先题目保证m<=1e6. 这启发我们枚举或者二分答案? 但是答案不满足单调性,考虑从小到大枚举m. 对于每一个m,枚举两个 ...