Lua Require函数
转自:http://www.cppblog.com/cslover/archive/2013/12/21/204934.html
Lua提供高级的require函数来加载运行库。粗略的说require和dofile完成同样的功能但有两点不同:
1. require会搜索目录加载文件
2. require会判断是否文件已经加载避免重复加载同一文件。由于上述特征,require在Lua中是加载库的更好的函数。
require使用的路径和普通我们看到的路径还有些区别,我们一般见到的路径都是一个目录列表。require的路径是一个模式列表,每一个模式指明一种由虚文件名
(require的参数)转成实文件名的方法。更明确地说,每一个模式是一个包含可选的问号的文件名。匹配的时候Lua会首先将问号用虚文件名替换,然后看是否有
这样的文件存在。如果不存在继续用同样的方法用第二个模式匹配。例如,路径如下:
?;?.lua;c:\windows\?;/usr/local/lua/?/?.lua
调用require "lili"时会试着打开这些文件:
lili
lili.lua
c:\windows\lili
/usr/local/lua/lili/lili.lua
require关注的问题只有分号(模式之间的分隔符)和问号,其他的信息(目录分隔符,文件扩展名)在路径中定义。
为了确定路径,Lua首先检查全局变量LUA_PATH是否为一个字符串,如果是则认为这个串就是路径;否则require检查环境变量LUA_PATH的值,如果两个都失败
require使用固定的路径(典型的"?;?.lua")
require的另一个功能是避免重复加载同一个文件两次。Lua保留一张所有已经加载的文件的列表(使用table保存)。如果一个加载的文件在表中存在require简单的返回;
表中保留加载的文件的虚名,而不是实文件名。所以如果你使用不同的虚文件名require同一个文件两次,将会加载两次该文件。比如require "foo"和require "foo.lua",
路径为"?;?.lua"将会加载foo.lua两次。我们也可以通过全局变量_LOADED访问文件名列表,这样我们就可以判断文件是否被加载过;同样我们也可以使用一点小技巧让
require加载一个文件两次。比如,require "foo"之后_LOADED["foo"]将不为nil,我们可以将其赋值为nil,require "foo.lua"将会再次加载该文件。
一个路径中的模式也可以不包含问号而只是一个固定的路径,比如:
?;?.lua;/usr/local/default.lua
这种情况下,require没有匹配的时候就会使用这个固定的文件(当然这个固定的路径必须放在模式列表的最后才有意义)。在require运行一个chunk以前,它定义了
一个全局变量_REQUIREDNAME用来保存被required的虚文件的文件名。我们可以通过使用这个技巧扩展require的功能。举个极端的例子,我们可以把路径设为
"/usr/local/lua/newrequire.lua",这样以后每次调用require都会运行newrequire.lua,这种情况下可以通过使用_REQUIREDNAME的值去实际加载required的文件。
Lua Require函数的更多相关文章
- ulua 路径小记 以及 lua require 机制整理
ulua 路径小记 在学习ulua时,require模块的根路径可以为项目的Lua文件夹或者ToLua文件夹(Editor下),但是在package.path和package.cpath中并没有看到当 ...
- Chapter 15_1 require函数
Lua提供了一个名为require的高层函数来加载模块,但这个函数只假设了关于模块的基本概念. 对于require而言,一个模块就是一段定义了一些值(函数或者包含函数的table)的代码. 为了加载一 ...
- 扩展 lua require 的行为
扩展 lua require 的行为 来源 https://blog.codingnow.com/2015/10/lua_require_env.html 今天同事提了个需求,他希望可以给部分 lua ...
- luci 中require函数包含的路径
在 lua 脚本中常用的包含某个文件就是 require 函数. 例如: #!/usr/bin/lua // 表明使用的是lua脚本,像shell脚本一样 lo ...
- 【lua实战摸索】在b.lua调用a.lua的函数
需要掌握知识: lua table的使用(创建自己函数的表作为函数库) 普通函数的调用:tab.func(tab,参数) 等效于表中函数的调用tab:func(参数) 基本思路: 1.在相同目录下创建 ...
- lua require路径设置实例
1.首先要强调的是,lua require的路径用的是斜杠"/",而不是从Windows文件属性那里复制来的反斜杠"\". 2.通过 print(pagckag ...
- 【前端】require函数实现原理
// require函数实现原理: function require(modulePath) { var regExp = /\w+$/g; var moduleName = regExp.exec( ...
- lua闭合函数
function count( ... ) return function( ... ) i = i+ return i end end local func = count(...) print(f ...
- Lua基础 函数(一)
转自: http://blog.csdn.net/wzzfeitian/article/details/8653101 在Lua中,函数是对语句和表达式进行抽象的主要方法.既可以用来处理一些特殊的工作 ...
随机推荐
- Get value from agent failed: cannot connect to [[192.168.186.130]:10050]: [113]No route to host
客户端配置zabbix-agent 后,网页端出现Get value from agent failed: cannot connect to [[192.168.186.130]:10050]: [ ...
- 对象化的Http和请求对象HttpRequest
在面向对象的语言中,有种“万物皆对象”的说法.在上篇文章中介绍了HttpRuntime类,在该类收到请求之后,立即通过HttpWorkerRequest工作者对象对传递的参数进行分析和分解,创建方便网 ...
- cad2013
## ribbon界面? ribbon界面是一种设计ui, 可以认为是传统的 菜单和工具栏 组合. 是 用于 实时显示 + 面向结果的 设计ui 但并不是所有的程序都适合. ribbon 并不是 ...
- windows下安装redis以及简单的事例
1.安装服务端下载地址:http://code.google.com/p/servicestack/wiki/RedisWindowsDownload我下载了一个 redis-2.0.0服务器包,解压 ...
- [置顶] Android应用开发之版本更新你莫愁
传送门 ☞ 轮子的专栏 ☞ 转载请注明 ☞ http://blog.csdn.net/leverage_1229 今天我们学习如何实现Android应用的自动更新版本功能,这是在各种语言编写的应用中都 ...
- [素材资源] Android开发性能优化简介(非常不错的)
转自(http://www.starming.com/index.php?action=plugin&v=wave&tpl=union&ac=viewgrouppost& ...
- Mysql跨平台(Windows,Linux,Mac)使用与安装
MySQL其实是一个跨平台的轻量级数据库,平时开发会用到很多.有写程序可能要跨平台开发,接下来我就介绍一下如何跨平台使用Mysql. 这里所谓的跨平台就是Windows,Linux,Mac共同用一套M ...
- xcode6 使用MJRefresh
1. MJRefreshConst.m 里面 会报错: unknown type 'NSString'... 原因: xcode6 取消.pch文件, 所以没有导入 foundation和uikit ...
- OpenGL顶点缓冲区对象(VBO)
转载 http://blog.csdn.net/dreamcs/article/details/7702701 创建VBO GL_ARB_vertex_buffer_object 扩展可 ...
- move 和 CopyMemory的区别
Move(ABuffer,P, Sizeof(ABuffer)); //指针传递 Move(ABuffer^,P^, Sizeof(TArrayByte)); //复制内 ...