背景

GMock

我们项目中现在的模块测试框架使用了CATCH+GMock的方式实现回归测试和打桩。

GMock的介绍在官网上有,这里为了铺垫,大概地描述一下GMock能实现的效果。大约可以看成这样:

  1. void A() {
  2.     if(B()) {
  3.         //...
  4.     }
  5.     Else{
  6.         //...
  7.     }
  8. }

A是被测函数,B是桩函数。

在测试的,使用GMock的话,我们可以这样写测试代码:

  1. TEST_CASE(Test As normal case) {
  2.     EXPECT_CALL(mockobj, B).times(1).WillOnce(Return(true)); // MockBAtrue
  3.     A(); // A
  4.     // BFailedB should be called but not called
  5. }

模块测试

所以,使用GMock以后我们可以很愉快地打桩了,但是有一个问题是,必须在调用被测函数 (A)之前给B函数打桩(描述B应该被调用几次,以及有什么样的行为)。这在UT中虽然是没有什么问题的(因为UT中函数只调用一次),但是要是用在模块的时序测试上,就会使人产生时序上的混乱感。

比如我们有一个时序:

Tester  ---Msg1-–> B
                         B call IF1
                         B call IF2

Tester  ---Msg2-–> B
                         B call IF3
                         B call IF4

我们如果正常地按时序思路写测试代码,那么希望是这样的(Program1):

  1. TEST_START()
  2. SendMsg(toB, msg1);
  3. IF1_isExpectedTobeCalled(Mock)
  4. IF2_isExpectedTobeCalled(Mock)
  5. SendMsg(toB, msg2);
  6. IF3_isExpectedTobeCalled(Mock)
  7. IF4_isExpectedTobeCalled(Mock)
  8. TEST_END()

但是,由于GMock的使用方法决定,我们必须先写成这样:

  1. TEST_START()
  2. IF1_isExpectedTobeCalled(Mock)
  3. IF2_isExpectedTobeCalled(Mock)
  4. SendMsg(toB, msg1);
  5. IF3_isExpectedTobeCalled(Mock)
  6. IF4_isExpectedTobeCalled(Mock)
  7. SendMsg(toB, msg2);
  8. TEST_END()

在很长的时序和很多的桩的情况下这就显得很别扭了。编写和维护的时候都很容易出错。

问题

能不能提供一种办法(宏),使得我们可以像(Program1)那样的顺序写代码,

同时,代码又是以Program2这样的顺序来执行呢?(即,书写时按我们的正常思路写,执行时,按GMock需要的顺序执行)

比如:写代码时可以这样:

  1. TEST_START()
  2. TEST_STEP(SendMsg(toB, msg1))
  3. IF1_isExpectedTobeCalled(Mock)
  4. IF2_isExpectedTobeCalled(Mock)
  5. TEST_STEP(SendMsg(toB, msg2))
  6. IF3_isExpectedTobeCalled(Mock)
  7. IF4_isExpectedTobeCalled(Mock)
  8. TEST_END()

而实际的执行顺序是:

  1. IF1_isExpectedTobeCalled(Mock)
  2. IF2_isExpectedTobeCalled(Mock)
  3. SendMsg(toB, msg1);
  4. IF3_isExpectedTobeCalled(Mock)
  5. IF4_isExpectedTobeCalled(Mock)
  6. SendMsg(toB, msg2);

 

解法

中间我自己的折腾过程总不详细描述了,实际上我们就是要实现推调用的效果,而且,由于我们知道调用需要推迟到哪个点,那么非常容易想到“析构函数”,因为析构函数会在作用域结束时被调用。所以我们如果可以把函数调用存储在一个对象里,然后让这个对象在指定的点析构,析构时调用我们之前存储的函数,目的就达到了。问题是“函数”如何存储。答案就是C++11中提供的function库和lamabda表达式,实现方法如下:

  1. class CallLater {
  2. public:
  3.     CallLater(function<void(void)> _fun): m_fun(_fun){
  4.     }
  5.     ~CallLater() {
  6.         m_fun();
  7.     }
  8. private:
  9.     function<void(void)> m_fun;
  10. };
  11. #define TEST_STEP(fun)  } { CallLater temp ([](){ fun; });
  12. #define TEST_START()     {
  13. #define TEST_END()       }

相当地简洁和舒服。这就是为什么我非常喜欢C++11中的那些“语法糖”。

推迟调用以及Lambda表达式的更多相关文章

  1. 深入探究JVM之方法调用及Lambda表达式实现原理

    @ 目录 前言 正文 解析 分派 静态分派 动态分派 单分派和多分派 动态分派的实现 Lambda表达式的实现原理 MethodHandle 总结 前言 在最开始讲解JVM内存结构的时候有简单分析过方 ...

  2. 反射调用与Lambda表达式调用

    想调用一个方法很容易,直接代码调用就行,这人人都会.其次呢,还可以使用反射.不过通过反射调用的性能会远远低于直接调用——至少从绝对时间上来看的确是这样.虽然这是个众所周知的现象,我们还是来写个程序来验 ...

  3. 深入探索Java 8 Lambda表达式

    2014年3月,Java 8发布,Lambda表达式作为一项重要的特性随之而来.或许现在你已经在使用Lambda表达式来书写简洁灵活的代码.比如,你可以使用Lambda表达式和新增的流相关的API,完 ...

  4. Lambda 表达式的示例-来源(MSDN)

    本文演示如何在你的程序中使用 lambda 表达式. 有关 lambda 表达式的概述,请参阅 C++ 中的 Lambda 表达式. 有关 lambda 表达式结构的详细信息,请参阅 Lambda 表 ...

  5. Lambda 表达式的演示样例-来源(MSDN)

    本文演示怎样在你的程序中使用 lambda 表达式. 有关 lambda 表达式的概述.请參阅 C++ 中的 Lambda 表达式. 有关 lambda 表达式结构的具体信息,请參阅 Lambda 表 ...

  6. Lambda表达式的本质是匿名函数

    1.委托的简介: 委托可以简单的理解为方法的列表,添加的方法的参数类型,个数,顺序必须和委托一致, 也就是说委托起到了托管方法的作用,并且约束了要调用的方法. //1声明委托 public deleg ...

  7. C++11新特性(3) lambda表达式(1)

    C++11加入了一项名为lambda表达式的新功能.通过这项功能能编写内嵌的匿名函数,而不必编写独立函数或函数对象,使得代码更加理解. lambda表达式包括下面部分. [capture_block] ...

  8. lambda表达式&map&filter&yield

    一.先来看下lambda表达式 1.lambda表达式其实很简单,他是简单的函数的变种,只有三部分组成,之前老师没有讲清楚,今天看书,终于明白了,写个博客记录下 lambda关键字+参数+返回值,参数 ...

  9. C11简洁之道:lambda表达式

    1.  定义 lambda表达式是C++11非常重要也是很常用的特性之一,来源于函数式编程的概念,也是现代编程语言的一个特点.它有如下特点: 声明式编程风格:就地匿名定义目标函数或者函数,不需要额外写 ...

随机推荐

  1. Linux 下,mysql数据库报无法登陆错误:ERROR 1045 (28000): Access denied for use

    今天在别人的服务器上登录mysql发现无法登陆(Mysql别人实现安装好的) 密码和用户名都是正确的,但登录后报如下错误: ERROR 1045 (28000): Access denied for ...

  2. js对象的两种写法

    <script>     //定义一个对象,提供对应的方法或者属性     var s = {         sd1: function () { },         sd2: fun ...

  3. threejs构建web三维视图入门教程

    本文是一篇简单的webGL+threejs构建web三维视图的入门教程,你可以了解到利用threejs创建简单的三维图形,并且控制图形运动.若有不足,欢迎指出. 本文使用的框架是three.js gi ...

  4. C++实现反射机制

    NET下的很多技术都是基于反射机制来实现的,反射让.NET平台下的语言变得得心应手.最简单的,比如枚举类型,我们我可以很容易的获得一个枚举变量的数值以及其名称字符串. 可是,在C++中,枚举变量本质上 ...

  5. [USACO2005][POJ3045]Cow Acrobats(贪心)

    题目:http://poj.org/problem?id=3045 题意:每个牛都有一个wi和si,试将他们排序,每头牛的风险值等于前面所有牛的wj(j<i)之和-si,求风险值最大的牛的最小风 ...

  6. Spring security 学习 (自助者,天助之!)

    自己努力,何必要强颜欢笑的求助别人呢?  手心向下不求人! Spring security学习有进展哦: 哈哈! 1.页面都是动态生产的吧! 2.设置权限:  a:pom.xml配置jar包 b:cr ...

  7. hdu3374 KMP+最大最小表示法

    这题要求的是字符串左移时字典序最小和最大的第几次出现,并求出现次数.考虑一会可以发现,出现次数和循环节是有关系的. 出现了几次,就是循环了几次,如果循环节是他本身,也就是无循环,那这个字符串不管怎么移 ...

  8. hdu4763 KMP

    稀里糊涂1A开心.我做了2次kmp,先第一次利用next[],由于next[]前面一小段一直是一样的,所以可以根据这个来找.然后就找到了开头和结尾,还缺中间的部分. 中间的部分就是通过开头部分去模式匹 ...

  9. VS2013打开项目提示此版本的应用程序不支持其项目类型(.csproj)

    命令行或者Vs自带的命令提示符输入: devenv.exe /resetskippkgs 重新打开项目即可.

  10. 【HDU 4602】Partition

    题意 给你一个数n,把它写成几个正整数相加的形式,即把n拆开成若干段,把所有可能的式子里正整数 k 出现的次数取模是多少. 分析 特判 k>=n 的情况. k<n时:问题相当于n个点排一行 ...