1.LinkedBlockingQueue<E>:java.util.concurrent

API中的解释:

  1. public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, Serializable

一个基于已链接节点的、范围任意的 blocking queue。此队列按 FIFO(先进先出)排序元素。队列的头部 是在队列中时间最长的元素。队列的尾部 是在队列中时间最短的元素。新元素插入到队列的尾部,并且队列检索操作会获得位于队列头部的元素。链接队列的吞吐量通常要高于基于数组的队列,但是在大多 数并发应用程序中,其可预知的性能要低。可选的容量范围构造方法参数作为防止队列过度扩展的一种方法。如果未指定容量,则它等于 Integer.MAX_VALUE。除非插入节点会使队列超出容量,否则每次插入后会动态地创建链接节点。

适用阻塞队列的好处:多线程操作共同的队列时不需要额外的同步,另外就是队列会自动平衡负载,即那边(生产与消费两边)处理快了就会被阻塞掉,从而减少两边的处理速度差距。

2.ConcurrentLinkedQueue<E>:java.util.concurrent
API中的解释:

  1. public class ConcurrentLinkedQueue<E>extends AbstractQueue<E>implements Queue<E>, Serializable

一个基于链接节点的、无界的、线程安全的队列。此队列按照 FIFO(先进先出)原则对元素进行排序。队列的头部 是队列中时间最长的元素。队列的尾部 是队列中时间最短的元素。新的元素插入到队列的尾部,队列检索操作从队列头部获得元素。当许多线程共享访问一个公共 collection 时,ConcurrentLinkedQueue
是一个恰当的选择。此队列不允许 null 元素。

扩展:

并发编程中的一种编程方式是把任务拆分为一些的小任务,即Runnable,然后再提交给一个Executor执
行,Executor.execute(Runnable).Executor在执行时适用内部的线程池完成操作。Executor在执行时使用内部的线
程池完成操作。

创建线程池:

Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(10);  //创建固定数目线程的线程池

Executor executor = Executors.newCachedThreadPool();  //创建一个可缓存的线程池,调用execute将重用以前构造的线程(如线程可用)。如果现有线程没有可用的。则创建一个新的线程并添加到池中。

ExecutorService与生命周期

ExecutorService扩展了Executor并添加了一些生命周期管理的方法。一个
Executor的生命周期有三种状态,运行,关闭,终止。Executor创建时出于运行状态。当调用
ExecutorService.shutdown()后,出于关闭状态,isShutdown方法返回true。这时,不应该再想Executor中添
加任务,所有已添加的任务执行完毕后,Executor出于终止状态,IsTerminated()返回true.如果Executor处于关闭状态,往
Executor提交任务会抛出unchecked
exception RejectedExecutionException.

API中的解释:

  1. public interface ExecutorService extends Executor

Executor 提供了管理终止的方法,以及可为跟踪一个或多个异步任务执行状况而生成
Future 的方法。 可以关闭 ExecutorService,这将导致其停止接受新任务。关闭后,执行程序将最后终止,这时没有任务在执行,也没有任务在等待执行,并且无法提交新任务。通过创建并返回一个可用于取消执行和/或等待完成的
Future,方法 submit 扩展了基本方法 Executor.execute(java.lang.Runnable)。方法 invokeAny
invokeAll
是批量执行的最常用形式,它们执行任务集合,然后等待至少一个,或全部任务完成(可使用 ExecutorCompletionService 类来编写这些方法的自定义变体)。Executors 类提供了用于此包中所提供的执行程序服务的工厂方法。

void shutdown():启动一次顺序关闭,执行以前提交的任务,但不接受新任务。如果已经关闭,则调用没有其他作用。

submit(Runnable task) 提交一个 Runnable 任务用于执行,并返回一个表示该任务的 Future。

原文:http://blog.csdn.net/ac903919/article/details/6967728

LinkedBlockingQueue和ConcurrentLinkedQueue详细用法的更多相关文章

  1. C#播放声音的四种方法 +AxWindowsMediaPlayer的详细用法

    C#播放声音的四种方法 第一种是利用DirectX 1.安装了DirectX SDK(有9个DLL文件).这里我们只用到MicroSoft.DirectX.dll和 Microsoft.Directx ...

  2. 在DOS下的DEBUG命令的详细用法

    在DOS下的DEBUG命令的详细用法 名称 解释 格式 a (Assemble) 逐行汇编 a [address] c (Compare) 比较两内存块 c range address d (Dump ...

  3. __declspec关键字详细用法

    __declspec关键字详细用法 __declspec用于指定所给定类型的实例的与Microsoft相关的存储方式.其它的有关存储方式的修饰符如static与extern等是C和C++语言的ANSI ...

  4. CString.Format的详细用法(转)

    CString.Format的详细用法(转) 在MFC程序中,使用CString来处理字符串是一个很不错的选择.CString既可以处理Unicode标准的字符串,也可以处理ANSI标准的字符串.CS ...

  5. IFRAM的详细用法

    IFRAM的详细用法:   IFRAM的详细用法:  <IFRAME>用于设置文本或图形的浮动图文框或容器. BORDER <IFRAME BORDER="3"& ...

  6. 【转】java.util.vector中的vector的详细用法

    [转]java.util.vector中的vector的详细用法 ArrayList会比Vector快,他是非同步的,如果设计涉及到多线程,还是用Vector比较好一些 import java.uti ...

  7. DOM Style样式对象的详细用法

    DOM Style样式对象的详细用法 HTML Style样式比较复杂,相应访问.修改方法也有所差异.参考相关资料,整理如下. 典型Html文件如下,有三种定义方式. <head>     ...

  8. css基础之 font的简写规则 以及 自定义 CSS3 @font-face详细用法

    Part 1 font简写 CSS的命名规则是用英文字母 数字 和下划线(一般用小写)来命名.简写css font的好处有三:一是写起来方便(就像键盘快捷键):二是简化代码:三是帮助你熟悉和深刻理解c ...

  9. Tomcat详细用法学习(三)

    本篇接上一篇<Tomcat详细用法学习(二)>,主要讲解服务器所要求的web应用的组织结构. 上一篇说到了如何使用服务器将自己的web应用映射成虚拟目录,以便于在浏览器中可以对自己开发的w ...

随机推荐

  1. Android tab导航的几种方法:ActionBar tab +fragment,Viewpager+pagerTitleStrip,开源框架ViewPageIndicator 和 ViewPager

    action来实现tab标签 并跟fragment结合 因为要写新闻客户端这个tab导航是必须的 这里我写几个小练习,希望大家融会贯通. 1actionbar设置tab +fragment 布局是个l ...

  2. Linux常用指令---tail | head(查看文件)

    tail 命令从指定点开始将文件写到标准输出.使用tail命令的-f选项可以方便的查阅正在改变的日志文件,tail -f filename会把filename里最尾部的内容显示在屏幕上,并且不但刷新, ...

  3. [CareerCup] 2.4 Partition List 划分链表

    2.4 Write code to partition a linked list around a value x, such that all nodes less than x come bef ...

  4. 20135326、20135303-linux实验一实验报告

    北京电子科技学院(BESTI) 实     验    报     告 课程:信息安全系统设计基础  班级:1353 姓名:王亦可 .魏昊卿 学号:20135326.20135303 成绩:       ...

  5. 学习笔记——Maven实战(二)POM重构之增还是删

    重构是广大开发者再熟悉不过的技术,在Martin Fowler的<重构——改善既有代码的设计>一书中,其定义为“重构(名词):对软件内部结构的一种调整,目的是在不改变软件之可察行为前提下, ...

  6. 通俗易懂------this指向

    因为JavaScript 中this 是在运行期进行绑定的,因此JavaScript 中this 关键字具备多重含义. 具体在实际应用中,this的指向大致可以分为下面4种. 作为对象的方法调用   ...

  7. (原创)JS闭包看代码理解

    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="C ...

  8. [设计模式] javascript 之 代理模式

    代理模式说明 说明:顾名思义就是用一个类来代替另一个类来执行方法功能,这个模式跟装饰模式有点相似,不一样的是,代理模式是代替客户初始化被代理对象类,而装饰模式采用接口或初装饰者参数引用的方式来执行的. ...

  9. 第十四章 校本化CSS

    CSS(层叠样式表)是一种指定HTML文档视觉的表现的标准.CSS本来是让视觉设计师来使用的:它允许设计师精确的对文档元素的字体 ,颜色,外边距,缩进,边框甚至是定位.不过,客户端javascript ...

  10. WCF安装Windows服务

    安装图解: 安装命令: 1. 开始 ->运行 ->cmd2. cd到C:\WINDOWS\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319(Framework版本号按I ...