iOS开发摇动手势实现详解
1.当设备摇动时,系统会算出加速计的值,并告知是否发生了摇动手势。系统只会运动开始和结束时通知你,并不会在运动发生的整个过程中始终向你报告每一次运动。例如,你快速摇动设备三次,那只会收到一个摇动事件。
2,想要实现摇动手势,首先需要使视图控制器成为第一响应者,注意不是单独的控件。成为第一响应者最恰当的时机是在视图出现的时候,而在视图消失的时候释放第一响应者。
-(BOOL)canBecomeFirstResponder
{
return YES;
} -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
[self becomeFirstResponder];
} -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[self resignFirstResponder];
[super viewWillDisappear:animated];
}
现在,视图控制器准备处理运动事件,其中有三个方法,motionBegan,motionEnded和motionCancelled,这些与触摸方法有着相似的工作原理,但没有移动方法。
- (void)motionBegan:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
if (event.type == UIEventSubtypeMotionShake)
{
NSLog(@"Shake Began");
}
} -(void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
if (event.type == UIEventSubtypeMotionShake)
{
NSLog(@"Shake End");
}
} -(void)motionCancelled:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{
if (event.type == UIEventSubtypeMotionShake)
{
NSLog(@"Shake Cancelled");
}
}
以上是转载自http://blog.csdn.net/marvindev
我的代码:
//
// ocqViewController.m
// shake
//
// Created by ocq on 14-4-29.
// Copyright (c) 2014年 ocq. All rights reserved.
// #import "ocqViewController.h" @interface ocqViewController () @end @implementation ocqViewController - (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
NSLog(@"初始化了实例");
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} - (void)didReceiveMemoryWarning
{
[super didReceiveMemoryWarning];
// Dispose of any resources that can be recreated.
} -(BOOL)canBecomeFirstResponder
{
return YES;
} -(void)viewDidAppear:(BOOL)animated
{
[super viewDidAppear:animated];
[self becomeFirstResponder];
} -(void)viewWillDisappear:(BOOL)animated
{
[self resignFirstResponder];
[super viewWillDisappear:animated];
} ////当手机移动结束时调用该方法
#pragma motion移动的类型 UIEvent事件
- (void)motionEnded:(UIEventSubtype)motion withEvent:(UIEvent *)event
{ //如果是摇手机类型的事件
if(motion==UIEventSubtypeMotionShake){
NSLog(@"摇动了手机");
//创建并初始化对话框 UIAlertView *show=[[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"ocq ios 学习" message:@"恭喜,您查找到了好友" delegate:nil cancelButtonTitle:@"添加为好友" otherButtonTitles: nil]; //显示对话框 [show show]; // [show release];
}
}
@end
iOS开发摇动手势实现详解的更多相关文章
- 【转】 iOS开发之手势gesture详解
原文:http://www.cnblogs.com/salam/archive/2013/04/30/iOS_gesture.html 前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别 (Gesture ...
- iOS开发之手势gesture详解(二)
与其他用户界面控件交互 UIControl子类会覆盖parentView的gesture.例如当用户点击UIButton时,UIButton会接受触摸事件,它的parentView不会接收到.这仅适用 ...
- iOS开发之手势gesture详解(一)
前言 在iOS中,你可以使用系统内置的手势识别(GestureRecognizer),也可以创建自己的手势.GestureRecognizer将低级别的转换为高级别的执行行为,是你绑定到view的对象 ...
- iOS 开发之照片框架详解(2)
一. 概况 本文接着 iOS 开发之照片框架详解,侧重介绍在前文中简单介绍过的 PhotoKit 及其与 ALAssetLibrary 的差异,以及如何基于 PhotoKit 与 AlAssetLib ...
- iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(下)
本文链接:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-three.html 这里接着前文<iOS ...
- iOS 开发之照片框架详解
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework.html 一. 概要 在 iOS 设备中,照片和视频是相当重 ...
- iOS 开发之照片框架详解之二 —— PhotoKit 详解(上)
转载自:http://kayosite.com/ios-development-and-detail-of-photo-framework-part-two.html 一. 概况 本文接着 iOS 开 ...
- iOS开发——UI篇&ScrollView详解
创建方式 1:StoryBoard/Xib 这里StoarBoard就不多说,直接拖就可以,说太多没意思,如果连这个都不会我只能先给你跪了! 2:代码: CGRect bounds = [ [ UIS ...
- IOS开发中单例模式使用详解
第一.基本概念 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例类的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例而且该实例易于外界访问. 第二.在IOS中使用单例模式的情 ...
随机推荐
- GEOS库在windows中的编译和测试(vs2012)
版本:vs2012, geos3.5 一.下载和编译 这类的文章比较,不再具体细说,可以参考 http://blog.csdn.net/wangqinghao/article/details/8201 ...
- Solr(5.1.0) 与Tomcat 从0开始安装与配置
1.什么是Solr? Solr是一个基于Lucene的Java搜索引擎服务器.Solr 提供了层面搜索.命中醒目显示并且支持多种输出格式(包括 XML/XSLT 和 JSON 格式).它易于安装和配置 ...
- Ajax基础详解2
沐晴又来更新啦,话说我们上回讲到Ajax中open方法的第三个参数异步和同步的问题,今天呢,就来继续往下唠,先接着上回的代码 var oBtn = document.getElementById('b ...
- Java语言词法分析器
一.实验目的 通过设计编制调试一个具体的词法分析程序,加深对词法分析原理的理解.并掌握在对程序设计语言源程序进行扫描过程中将其分解为各类单词的词法分析方法. 编制一个读单词过程,从输入的源程序中,识别 ...
- 如何部署Iveely.Computing分布式实时计算系统
Iveely.Computing是参考Storm的分布式实时计算系统的部分原理,用纯Java实现的轻量级.迷你型,适合于搜索引擎的实时计算系统, Iveely 搜索引擎是一款基于Iveely.Comp ...
- JavaScript和html5 canvas生成圆形印章
代码: function createSeal(id,company,name){ var canvas = document.getElementById(id); var context = ca ...
- Android--手持PDA读取SD卡中文件
近两年市场上很多Wince设备都开始转向Android操作系统,最近被迫使用Android开发PDA手持设备.主要功能是扫描登录,拣货,包装,发货几个功能.其中涉及到商品档的时候大概有700左右商品要 ...
- [BZOJ1271][WC2008]秦腾与教学评估(巧妙的二分)
题目:http://www.lydsy.com:808/JudgeOnline/problem.php?id=1271 分析: 很巧妙的一道题 因为最多只有一个点是奇数,所以说明这个点前面的前缀和都是 ...
- 项目笔记---C#异步Socket示例
概要 在C#领域或者说.net通信领域中有着众多的解决方案,WCF,HttpRequest,WebAPI,Remoting,socket等技术.这些技术都有着自己擅长的领域,或者被合并或者仍然应用于某 ...
- AngularJS开发指南13:AngularJS的过滤器详解
AngularJS过滤器是用来格式化输出数据的.除了格式化数据,过滤器还能修改DOM.这使得过滤器通常用来做些如“适时的给输出加入CSS样式”等工作. 比如,你可能有些数据在输出之前需要根据进行本地化 ...