简介:

  • 容器:不论是音频还是视频文件,实际上都是容器文件;

    • 视频文件包含了音频轨道、视频轨道和其他一些元数据;
    • 视频文件播放时,音频轨道和视频轨道是绑定在一起;元数据包含了该视频的封面、子标题、字幕等信息;
  • 主流视频容器支持格式:
    • Audio Video Interleave(.avi)
    • Flash Video(.flv)
    • MPGE4(.mp4)
    • Mattroska(.mkv)
    • Ogg(.ogv)
  • 编/解码器:
    • 一组算法,用来对一段特定视频或音频进行解码和编码;
    • 由于一些原因,当前没有任意一种编解码器可以被所有浏览器厂商支持;
    • 目前HTML5规范中并没有对编解码器做要求;

 浏览器支持:

<video src='../test.webm' controls>
<object data='videoplayer.swf' type='application/x-shockwave-flash'>
<param name="movie" value="video.swf">
</object>
</video>

以插件方式播放视频的代码为备选内容;不过考虑到各种浏览器,可能需要多种视频格式;

WebVTT文件: 一个WebVTT(.vtt)文件是一个简单的纯文本,里面包含了几种类型的视频信息:

  • 字幕:关于对话的转译或者翻译。
  • 标题:类似于标题,但是还包括音响效果和其他音频信息。
  • 说明:预期为一个单独的文本文件,通过屏幕阅读器描述视频。
  • 章节:旨在帮助用户浏览整个视频。
  • 元数据:默认不打算展示给观众的、和视频有关的信息和内容。但是你可以使用Javascript来访问。
test.vtt
---------
1
00:00:01.000 --> 00:00:18.000
At the left we can see... test.html
------------
<video src='../test.webm' controls>
<track src="test.vtt" kind="subtitles" srclang="en" label="English" />
</video>

理解媒体元素:

  • 声明媒体元素:audio/video ; controls //如果不指定controls,浏览器将无法显示通用的控件,可用在如背景音乐;
  • source元素:用于备用声明包含来源
    <audio controls>
    <source src = 'test.ogg'>
    <source src = 'test.mp3'>
    </audio>

    来源列表的顺序,最好按照用户由高到低或者服务器消耗由低到高;  

  • 媒体的控制:
    • autoplay:自动播放,在不设置controls的情况下设置,如广告。//注意不是每种设备都支持自动播放,IOS就不支持;
    • 常用控制函数:load()、play()、pause()、canPlayType();
    • 只读媒体特性:durationo、paused、ended、startTime、error......
    • 可用脚本控制的特性值:autoplay、 loop、 muted...............

使用audio

  • 设置背景音乐:

    <body>
    <audio id='musci'>
    <source src='test.ogg'>
    <source src='test.mp3'>
    </audio> <button id='toggle' onclick='toggleSound()'>Play</button>
    </body> <script type="text/javascript">
    function toggleSound() {
    var music = document.getElementById('musci');
    var toggle = document.getElementById('toggle');
    if(music.paused) {
    music.play();
    toggle.innerHTML = 'Pause';
    } else {
    music.pause();
    toggle.innerHTML = 'Play';
    }
    }
    </script>

使用video

  • 额外特征

    • poster:视频加载前的内容图片url地址
    • width/height:设置尺寸或读取设置的尺寸;
    • videoWidth/videoHeight:返回视频固有宽高;只读
  • 创建一个视频时序查看器:
    <body>
    <video src='./test.webm' controls id='movies' autoplay oncanplay='startVideo()' onended='stopTimeline()'>
    <object data='videoplayer.swf' type='application/x-shockwave-flash'>
    <param name="movie" value="video.swf">
    </object>
    </video> <canvas id='timeline' width='400px' height='300px'> </canvas>
    </body> <script type="text/javascript">
    //设置帧更新的间隔
    var updateInterval = 5000; //时序中帧的尺寸
    var frameWidth = 100;
    var frameHeight = 75; //时序的总帧数
    var frameRows = 4;
    var frameColumns = 4;
    var frameGrid = frameRows * frameColumns; //当前帧
    var frameCount = 0; //播放完后取消计时器
    var intervalId;
    var videoStarted = false; function startVideo() {
    //确保第一次播放才触发
    if(videoStarted) {
    return
    }
    videoStarted = true; updateFrame();
    intervalId = setInterval(updateFrame, updateInterval); var timeline = document.getElementById('timeline');
    timeline.onclick = function(evt) {
    var video = document.getElementById('movies');
    //计算出第几个,0开始计算
    var offX = evt.layerX;
    var offY = evt.layerY;
    var clickedFrame = Math.floor(offY / frameHeight) * frameRows;
    clickedFrame += Math.floor(offX / frameWidth) ; var totalTimes = Math.floor(frameCount / 16) * 16 + clickedFrame;
    if(clickedFrame > (frameCount % 16)) {
    totalTimes -= 16;
    } video.currentTime = totalTimes * updateInterval / 1000;
    }
    } //把帧绘制到画布上
    function updateFrame() {
    var video = document.getElementById('movies');
    var timeline = document.getElementById('timeline'); var ctx = timeline.getContext('2d');
    //当前播放位置
    var framePosition = frameCount % frameGrid;
    var frameX = (framePosition % frameColumns) * frameWidth;
    var frameY = (Math.floor(framePosition / frameRows)) * frameHeight;
    //canvas的绘制程序可以将视频源当作图像绘制
    ctx.drawImage(video, 0, 0, 400, 300, frameX, frameY, frameWidth, frameHeight); frameCount++;
    }
    function stopTimeline() {
    clearInterval(intervalId);
    } </script>
    • 获取当前时间video.currentTime;
    • 当前加载可播放事件:oncanplay;
    • 当前播放结束事件:onended;
  • 一些其他设置例子:
<video src='./test.webm' controls id='movies' autoplay onmouseover='this.play()'onmouseout='this,pause()'>
<object data='videoplayer.swf' type='application/x-shockwave-flash'>
<param name="movie" value="video.swf">
</object>
</video>

  

HTML-Audio/Video的更多相关文章

  1. HTML5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件汇总

    HTML5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件汇总 (转) 2011-06-28 13:16:48   <audio> 标签属性:src:音乐的URLpreload:预加载au ...

  2. Capturing Audio & Video in HTML5

    使用HTML5抓取 Audio & Video 原文地址: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ 本地化的文章: ...

  3. [jPlayer] HTML5 Audio & Video for jQuery

    ---------------------------------------------------------------------------------------------------- ...

  4. [转载]HTML5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件汇总

    <audio> 标签属性: src:音乐的URL preload:预加载 autoplay:自动播放 loop:循环播放 controls:浏览器自带的控制条 <audio id=& ...

  5. 如何让windows版Safari支持H5 audio/video?

    今天在windows版Safari上看效果的时候惊奇地发现它竟然不支持HTML5的audio/video, 这样的话就无法复现不少ios上出现的问题. 在同事提醒下, 发现Safari HTML5 A ...

  6. HTML 5 Audio/Video DOM buffered 属性

    1.实例1获取视频第一段缓冲范围部分,以秒计: myVid=document.getElementById("video1"); alert("Start: " ...

  7. js 多媒体audio video

    本文主要简单的介绍一下audio 和 video两个标签的用法 <audio src="music.mp3"></audio> <video src= ...

  8. audio,video标签

    <html><head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title>< ...

  9. HTML5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件汇总 (转)

    HTML5 Audio/Video 标签,属性,方法,事件   <audio> 标签属性:src:音乐的URLpreload:预加载autoplay:自动播放loop:循环播放contro ...

  10. 使用HTML5抓取 Audio & Video

    原文地址: http://www.html5rocks.com/en/tutorials/getusermedia/intro/ 本地化的文章: http://www.html5rocks.com/z ...

随机推荐

  1. 高效使用git的一些命令

    1,添加文件到版本库        添加单个文件: git add filename        添加所有txt文件: git add *.txt        添加所有修改文件: git add ...

  2. Entity Framework 简单增删改操作

    前言 在 Entity Framework 简单查询操作 中主要是学习了在Entity Framework中的几种不同模式的查询操作,现在主要来学习一下简单的增加.删除.修改操作. 增加 在EF中添加 ...

  3. 最近打算体验一下discuz,有不错的结构化数据插件

    提交sitemap是每位站长必做的事情,但是提交到哪里,能不能提交又是另外一回事.国内的话百度是大伙都会盯的蛋糕,BD站长工具也会去注册的,可有些账号sitemap模块一直不能用,或许是等级不够,就像 ...

  4. [Effective JavaScript 笔记]第39条:不要重用父类的属性名

    假设想给上节讲的场景图库添加收集诊断信息的功能.这对于调试和性能分析很有用. 38条示例续 给每个Actor实例一个唯一的标识数. 添加标识数 function Actor(scene,x,y){ t ...

  5. C语言中%d,%o,%f,%e,%x的意义

    printf(格式控制,输出列表) 格式控制包括格式说明和格式字符. 格式说明由“%”和格式字符组成,如%d%f等.它的作用是将输出的数据转换为指定的格式输出.格式说明总是由“%”字符开始的.不同类型 ...

  6. 二模 06day2

    很长时间没更新有意义的题目了呢,这是一套题撒,于是乎我便开心的边刷题边发题解了撒. 第一题: interval 比较好玩的一题撒, 分分钟过了, 就是模拟贪吃蛇但是没有食物(嗯,只要你判断冲突). 整 ...

  7. HTML5/CSS3开发工具

    1.谷歌Google Web Designer https://www.google.com/webdesigner/ 这个工具不能在xp上运行,可以在win7 win8上运行 http://www. ...

  8. Java动态加载类在功能模块开发中的作用

    Java中我们一般会使用new关键字实例化对象然后调用该对象所属类提供的方法来实现相应的功能,比如我们现在有个主类叫Web类这个类中能实现各种方法,比如用户注册.发送邮件等功能,代码如下: /* * ...

  9. Java异常与异常处理简单使用

    异常就是程序运行过程中阻止当前方法或作用域继续执行的问题: 任何程序都不能保证完全正常运行,当发生异常时,需要我们去处理异常,特别是一些比较重要的场景,异常处理的逻辑也会比较复杂,比如:给用户提示.保 ...

  10. hdu 1272 小希的迷宫 解题报告

    题目链接:http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=1272 第二条并查集,和畅通工程的解法类似.判断小希的迷宫不符合条件,即有回路.我的做法是,在合并两个集 ...