作为模板部分的结束节,本条款谈到了模板元编程,元编程本质上就是将运行期的代价转移到编译期,它利用template编译生成C++源码,举下面阶乘例子:

 template <int N>
struct Factorial
{
enum
{
value = N * Factorial<N - >::value
};
}; // 特化版本
template <>
struct Factorial<>
{
enum
{
value =
};
}; int main()
{
cout << Factorial<>::value << endl; // 输出120
}

在编译期,Factorial<5>::value就被翻译成了5 * 4 * 3 * 2 * 1,在运行期直接执行乘法即可。

元编程有何优点?

1. 以编译耗时为代价换来卓越的运行期性能,因为对于产品级的程序而言,运行的时长远大于编译时长。

2. 将原来运行期才能发现的错误提前到了编译期,要知道,错误发现的越早,代价越小。

元编程有何缺点?

1. 代码可读性差,写起来要运用递归的思维,非常困难。

2. 调试困难,元程序执行于编译期,不能debug,只能观察编译器输出的error来定位错误。

3. 编译时间长,运行期的代价转嫁到编译期。

4. 可移植性较差,老的编译器几乎不支持模板或者支持极为有限。

模板元编程TMP虽然有这么多的缺点,但它已经被证明是“图灵完全”的了,意思是它的威力大到足以计算任何事物。目前boost库中用到了一些TMP技术,但大部分项目还是因为TMP的一些缺点而没有广泛采用,所以这里我们只要略做了解即可。

下面总结一下:

1. TMP可将工作由运行期转移到编译期,因而得以实现早期错误侦测或者更高的执行效率。

2. TMP可被用来生成“基于政策选择组合”的客户定制代码,也可以用来避免生成对某些特殊类型并不适合的代码。(这句话看不懂也没关系)

读书笔记_Effective_C++_条款四十八:了解模板元编程的更多相关文章

  1. 读书笔记_Effective_C++_条款四十九:了解new_handler的行为

    本章开始讨论内存分配的一些用法,C/C++内存分配采用new和delete.在new申请内存时,可能会遇到的一种情况就是,内存不够了,这时候会抛出out of memory的异常.有的时候,我们希望能 ...

  2. 读书笔记_Effective_C++_条款四十六:需要类型转换时请为模板定义非成员函数

    这个条款可以看成是条款24的续集,我们先简单回顾一下条款24,它说了为什么类似于operator *这样的重载运算符要定义成非成员函数(是为了保证混合乘法2*SomeRational或者SomeRat ...

  3. 读书笔记_Effective_C++_条款四十五:运用成员函数模板接受所有兼容类型

    比如有一个Base类和一个Derived类,像下面这样: class BaseClass {…}; class DerivedClass : public BaseClass {…}; 因为是父类与子 ...

  4. 读书笔记_Effective_C++_条款二十八:避免返回handlers指向对象内部成分

    举个例子: class Student { private: int ID; string name; public: string& GetName() { return name; } } ...

  5. 读书笔记_Effective_C++_条款四十四:将与参数无关的代码抽离template

    标题上说“将与参数无关的代码抽离template”,这里的参数既可以指类型,也可以是非类型,我们先来看看非类型的情况. 假定我们要为矩阵写一个类,这个矩阵的行列元素个数相等,是一个方阵,因而我们可以对 ...

  6. 读书笔记_Effective_C++_条款四十二:了解typename的双重意义

    顾名思义,typename有双重含意.只要你用过template,那么第一重含意一定知道,那就是声明模板的时候,我们既可以这样写: template <class T> 也可以这样写 te ...

  7. 读书笔记_Effective_C++_条款四十:明智而审慎地使用多重继承

    多重继承是一种比较复杂的继承关系,它意味着如果用户想要使用这个类,那么就要对它的父类也了如指掌,所以在项目中会带来可读性的问题,一般我们都会尽量选择用单继承去替代它. 使用多重继承过程容易碰到的问题就 ...

  8. 读书笔记_Effective_C++_条款三十八:通过复合塑模出has-a或者is-implemented-in-terms-of

    如果说public是一种is-a的关系的话,那么复合就是has-a的关系.直观来说,复合就是在一个类中采用其他类的对象作为自身的成员变量,可以举个例子,像下面这样: class Person { pr ...

  9. 读书笔记_Effective_C++_条款三十:了解inline的里里外外

    学过基本程序课的同学都知道,inline是内联的关键字,它可以建议编译器将函数的每一个调用都用函数本体替换.这是一种以空间换时间的做法.把每一次调用都用本体替换,无疑会使代码膨胀,但可以节省函数调用的 ...

随机推荐

  1. Qt之Dialog\widget\ mainwindow的区别和布局管理器 & 分裂器的区别

    1.Dialog\widget\ mainwindow的区别 注意mainwindow和widget的区别,mainwindow都工具栏和菜单栏 Dialog and mainwinodws 都是继承 ...

  2. CentOS7 修改系统时间

    yum -y install ntp [root@localhost kevin]# systemctl enable ntpdsystemctl start ntpdntpdate us.pool. ...

  3. linux(CentOS)-nodejs项目部署

    系统:CentOS 64位(查看系统位数请执行命令:getconf LONG_BIT) 1.到http://nodejs.org/download/找到系统对应的安装文件 执行如下命令: wget h ...

  4. atitit.编辑表单的实现最佳实践dwr jq easyui

    atitit.编辑表单的实现最佳实践dwr jq easyui 1. 提交表单 1 2. 表单验证 1 3. 数据保存使用meger方式取代save&update方式 1 3.1. Filte ...

  5. paip.刮刮卡砸金蛋抽奖概率算法跟核心流程.

    paip.刮刮卡砸金蛋抽奖概率算法跟核心流程. #---抽奖算法需要满足的需求如下: 1 #---抽奖核心流程 1 #---问题???更好的算法 2 #---实际使用的扩展抽奖算法(带奖品送完判断和每 ...

  6. javascript设计模式与开发实践阅读笔记(9)——命令模式

    命令模式:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是什么,此时希望用一种松耦合的方式来设计软件,使得请求发送者和请求接收者能够消除彼此之间的耦合关系. 说法很复 ...

  7. canvas之特丑时钟

    感觉是不是特想送钟,老是编写些时钟的效果,今日就发个丑丑的时钟,老实说 有没有什么调试canvas的工具,老是要在浏览器刷新查看效果,好累啊~ (┬_┬) 代码: <!DOCTYPE html& ...

  8. cmdCreateViewTag

    start ).Y < grid.Curve.get_EndPoint().Y)                 {                     grid = gridTmp;    ...

  9. django开发的社区和博客

    社区 线上地址:http://codetheme.sinaapp.com/ Githubhttps://github.com/BeginMan/codetheme 由于利用两周下班时间熬夜做的,难免有 ...

  10. 动态变化的OO设计

    今天看到个题目:对象会动态的变化. 游戏精灵,有人和神仙,但是随着人的不断积分,会升级为神仙:神仙也可能会因为积分的减少而降级为人.这种情况怎么画出个类图来. 这是第一版的设计,正常思维.人和神仙都是 ...