By hzqst

 void R_SparkStreaks(vec_t *pos, int count, int velocityMin, int velocityMax)
{
int i;
particle_t *p, *p2; i = ;
p = free_particles; while ( free_particles )
{
i ++; free_particles = p->next;
p2 = gpActiveTracers;
gpActiveTracers = p;
p->next = p2; p->die = RandomFloat(0.1, 0.5) + cl.time;
p->color = ;
p->packedColor = ;
p->type = pt_grav;
p->ramp = 0.5;
VectorCopy(pos, p->org);
p->vel[] = RandomFloat(velocityMin, velocityMax);
p->vel[] = RandomFloat(velocityMin, velocityMax);
p->vel[] = RandomFloat(velocityMin, velocityMax); if(i == count)
break; p = free_particles;
}
}

[MetaHook] R_SparkStreaks的更多相关文章

  1. [MetaHook] Event Hook

    #include <metahook.h> struct event_hook_t { event_hook_t *next; char *name; void (*pfnEvent)(e ...

  2. [MetaHook] GameUI hook

    Hook GameUI function. #include <metahook.h> #include <IGameUI.h> IGameUI *g_pGameUI = ; ...

  3. [MetaHook] BaseUI hook

    Hook IBaseUI function. #include <metahook.h> #include <IBaseUI.h> IBaseUI *g_pBaseUI = ; ...

  4. [MetaHook] Surface hook

    Hook ISurface function. #include <metahook.h> #include <vgui/ISurface.h> using namespace ...

  5. [MetaHook] Quake FMOD player demo

    CFMOD.h #ifndef CFMOD_H #define CFMOD_H #include "qfmod.h" struct Sound_t { char *pszName; ...

  6. [MetaHook] Quake FMOD function

    QFMOD.h #ifndef QFMOD_H #define QFMOD_H #include "fmod.h" extern FMOD_RESULT (F_API *qFMOD ...

  7. [MetaHook] R_SparkEffect

    By hzqst void R_SparkEffect(float *pos, int count, int velocityMin, int velocityMax) { efx.R_SparkSt ...

  8. [MetaHook] Load large texture from model

    We need hook "GL_LoadTexture" engine function. GL_LOADTEXTURE_SIG from hw.dll(3266) engine ...

  9. [MetaHook] Quake Bink function

    If you want to play Bink video in game, maybe you need this code. QBink.h #ifndef QBINK_H #define QB ...

随机推荐

  1. scanf 用法及陷阱(转)

    函数名: scanf 功 能: 执行格式化输入 用 法: int scanf(char *format[,argument,...]); scanf()函数是通用终端格式化输入函数,它从标准输入设备( ...

  2. 开始玩mondrian

    官网:http://community.pentaho.com/projects/mondrian/ 官方编译的包:https://sourceforge.net/projects/mondrian/ ...

  3. 如何解决ajax跨域问题(转)

    由 于此前很少写前端的代码(哈哈,不合格的程序员啊),最近项目中用到json作为系统间交互的手段,自然就伴随着众多ajax请求,随之而来的就是要解决 ajax的跨域问题.本篇将讲述一个小白从遇到跨域不 ...

  4. nginx 配置wordpress固定链接(自定义)

    今天在wordpress 下配置文章固定链接的时候,遇到了404的错误.我首先在wordpress下的设置里的“固定链接”配置页面,自定义链接的结构 “http://www.haozi8.com/%p ...

  5. eclipse在Ubuntu 13.04下的安装过程及问题小记

    一.eclipse安装过程 首先确保在安装eclipse之前已经安装好Java虚拟机 1. eclipse官网下载压缩包 下载地址:http://www.eclipse.org/downloads/? ...

  6. 迅为4412开发板支持AVIN视频输入/AV监控摄像头输入模块

    AVIN模块(iTOP-4412开发板专用) 产品介绍:视频输入/AV监控摄像头输入模块: 该模块及配套的软件为开发视频采集.监控.车载后视等产品提供了很好的参考. iTOP-4412 开发平台 开发 ...

  7. Hadoop 2.0 中的资源管理框架 - YARN(Yet Another Resource Negotiator)

    1. Hadoop 2.0 中的资源管理 http://dongxicheng.org/mapreduce-nextgen/hadoop-1-and-2-resource-manage/ Hadoop ...

  8. 【ASP.NET 基础】Page类和回调技术

    Page 类有一个 IsPostBack 属性,这个属性用来指示当前页面是第一次加载还是响应了页面上某个控件的服务器事件导致回发而加载. 1.asp.net页面的声明周期 asp.net页面运行的时候 ...

  9. 【C#】1.算法温故而知新 - 简单的桶排序

    该算法的时间复杂度是O(M+N),M为桶的个数,N为待排序的个数 缺点: 1.不适用于小数 2.当数值过多,太浪费空间,比如数值范围为0~99999,那需申请100000个变量,也就是要写成a[100 ...

  10. js立即执行函数: (function ( ){...})( ) 与 (function ( ){...}( )) 有区别?

    没有区别. 你需要明白 IIFE 的原理,我简单说一下: function foo() {...} // 这是定义,Declaration:定义只是让解释器知道其存在,但是不会运行. foo(); / ...