使用Condition实现多线程之间调用(生产消费模式)
一,object 类的wait(),notify()和notifyAll()
Java 线程类也是一个object 类,它的实例都继承自java.lang.Thread 或其子类。
wait(),notify()和notifyAll()是Object类中的方法,常用于线程之间调度。
线程无数据运行可调用wait()让线程等待,不占用CUP资源,提高CPU有效的利用率。
例如,线程 B 可以等待线程 A 的一个信号,这个信号会通知线程 B 数据已经准备好了,B可以执行业务逻辑。
线程之间调度常应用于生产与消费模式下。
利用Object 对象的wait(),notify()和notifyAll()可以实现,但JDK1.5后有更好的替代方法。
二,Condition 类增强类
Condition 类,实现线程间的协作,相比使用Object的wait()、notify(),使用Condition的await()、signal()这种方式实现线程间协作更加安全和高效。因此通常来说比较推荐使用Condition。
Condition依赖于Lock接口,生成一个Condition的基本代码是lock.newCondition()
调用Condition的await()和signal()方法,必须在lock.lock()和lock.unlock之间才可以使用
三,Object与Conditon 对比
Conditon中的await()对应Object的wait();
Condition中的signal()对应Object的notify();
Condition中的signalAll()对应Object的notifyAll()。
四,使用Condition 实现生产消费
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /**
* Created by tank on 2016/11/22.
* 使用Condition 实现线程间生产消费模式
*/
public class ConditionDemo { Object[] queue = new Object[100];//队列
int readIndex = 0;//read索引位置
int writeIndex = 0;
int dataLen = 0; final Lock lock = new ReentrantLock(); final Condition fullCondition = lock.newCondition();
final Condition emptyCondition = lock.newCondition(); public static void main(String[] args) {
final ConditionDemo demo = new ConditionDemo(); new Thread() {
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 1000; i++) {
demo.write(i);
}
}
}.start(); new Thread() {
@Override
public void run() {
while (true) {
Object obj = demo.read();
if (obj != null) {
System.out.println((Integer) obj);
} }
}
}.start(); } //生产
public void write(Object obj) {
lock.lock(); try { if (dataLen >= queue.length) {//队列写满了
System.out.println("队列写满了,等待.....");
fullCondition.await();
System.out.println("队列有空位了,唤醒....."); } queue[writeIndex] = obj; writeIndex++;
dataLen++; if (writeIndex >= queue.length) {
writeIndex = 0;
} emptyCondition.signal(); } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
} //消费
public Object read() {
lock.lock(); try {
if (dataLen <= 0) {
System.out.println("队列空了,等待数据.....");
emptyCondition.await();
System.out.println("队列有数据了,唤醒.....");
} Object obj = queue[readIndex]; readIndex++;
dataLen--; if (readIndex >= queue.length) {
readIndex = 0;
} fullCondition.signal(); return obj; } catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
return null;
}
}
使用Condition实现多线程之间调用(生产消费模式)的更多相关文章
- Java的多线程实现生产/消费模式
Java的多线程实现生产/消费模式 在Java的多线程中,我们经常使用某个Java对象的wait(),notify()以及notifyAll() 方法实现多线程的通讯,今天就使用Java的多线程实现生 ...
- 【java】-- 多线程之间实现通讯
1.多线程之间如何实现通讯 1.1.什么是多线程之间通讯? 多线程之间通讯,其实就是多个线程在操作同一个资源,但是操作的动作不同. 画图演示 1.2.多线程之间通讯需求 需求:第一个线程写入(inpu ...
- 多线程之间的通信(等待唤醒机制、Lock 及其它线程的方法)
一.多线程之间的通信. 就是多个线程在操作同一份数据, 但是操作的方法不同. 如: 对于同一个存储块,其中有两个存储位:name sex, 现有两个线程,一个向其中存放数据,一个打印其中的数据. ...
- Linux——多线程下解决生产消费者模型
我们学习了操作系统,想必对生产消费者问题都不陌生.作为同步互斥问题的一个经典案例,生产消费者模型其实是解决实际问题的基础模型,解决很多的实际问题都会依赖于它.而此模型要解决最大的问题便是同步与互斥.而 ...
- 异步简析之BlockingCollection实现生产消费模式
目前市面上有诸多的产品实现队列功能,比如Redis.MemCache等... 其实c#中也有一个基础的集合类专门用来实现生产/消费模式 (生产模式还是建议使用Redis等产品) 下面是官方的一些资料和 ...
- 使用C#的泛型队列Queue实现生产消费模式
本篇体验使用C#的泛型队列Queue<T>实现生产消费模式. 如果把生产消费想像成自动流水生产线的话,生产就是流水线的物料,消费就是某种设备对物料进行加工的行为,流水线就是队列. 现在,要 ...
- 7.生产者消费者 案例 (使用Lock 同步锁 方式,使用Condition完成线程之间的通信)
/* * 生产者消费者 案例 (使用Lock 同步锁 方式,使用Condition完成线程之间的通信) * */ public class TestProductorAndConsumerForLoc ...
- iOS应用之间调用
//// iOS应用之间调用.h// IOS笔记 1.判断系统里是否安装了某个app.比如新浪微博应用注册了URL scheme为@"weibo",我们可以通过[[UIAppl ...
- IOS开发之──应用之间调用(2)
在上一篇文章中,讲解了如何在自己应用之间调用问题,今天介绍一下如果调用IOS自带的app的方法 一.调用app store界面方法 在实际开发中,往往要推荐自己其他应用和推荐自己的收费软件,那么我们就 ...
随机推荐
- Asp.net中HttpRequest.Params与Reques.Item之异同
今天才注意到HttpRequest.Params与HttpRequest.Item这两个玩意竟然有微妙的不同.上午的时候同事被坑了发现这玩意的说明还真微妙. 场景再现: 前台提交一个POST请求到后台 ...
- hadoop 突然断电数据丢失问题
HDFS-Could not obtain block MapReduce Total cumulative CPU time: 33 seconds 380 msec Ended Job = j ...
- 尝试在Mac上编译DNX
自从XRE改名为DNX至今,从来没有在Mac OS X上成功编译过DNX.一直很纳闷,难道DNX的开发人员不用Mac?今天突然明白了,DNX的开发人员真的不用Mac.而且DNX用的2个持续集成服务Ap ...
- 设计模式之美:Proxy(代理)
索引 别名 意图 结构 参与者 适用性 效果 相关模式 实现 实现方式(一):使用相同 Subject 接口实现 Proxy. 别名 Surrogate 意图 为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的 ...
- 自己动手写客户端UI库——事件机制(设计思路大放送)
在上一篇文章中我们创建了一个Button控件,并把这个控件显示在界面上, 在这一篇文章中,我们将为这个控件增加一个事件和一个方法 一:怎么绑定事件的问题 在Winform中,我们对一个按钮绑定事件的方 ...
- [chrome插件分享] gitlab-tree 更方便的浏览Gitlab上的代码
说明 经常玩Github的人肯定都知道大名鼎鼎的octotree吧,这款chrome插件可以说是浏览代码的神器,利用左侧的树形菜单可以很方便的打开目录.浏览文件等,加上Github全站本身使用了pja ...
- junit批量测试
引入一种“测试套件”的概念: package test; import org.junit.Test; public class Test1 { private int value = 1; publ ...
- 关于堆排序和topK算法的PHP实现
问题描述 topK算法,简而言之,就是求n个数据里的前m大个数据,一般而言,m<<n,也就是说,n可能有几千万,而m只是10或者20这样的两位数. 思路 最简单的思路,当然是使用要先对这n ...
- 常用dom对象
DOM:文档对象模型 --树模型 文档:标签文档,对象:文档中每个元素对象,模型:抽象化的东西 一:window: window.shuxing; 属性(值或者子对象): opener:打开当前窗口的 ...
- JS函数和变量
JS函数和变量 函数: 函数是由事件或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块. 是一个独立的代码块,实现特定功能模块. 函数他不进行调用触发的话,不会自己主动执行. 像ATM机一样,不去取钱的话不会 ...