[源码下载]

重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法

作者:webabcd

介绍
重新想象 Windows 8 Store Apps 之 线程池

  • 通过 ThreadPoolTimer 实现延迟执行
  • 通过 ThreadPoolTimer 实现周期执行
  • 通过 ThreadPool 实现“在线程池中找一个线程去执行指定的方法”

示例
1、通过 ThreadPoolTimer 实现延迟执行(ThreadPoolTimer 在 Windows.System.Threading 命名空间下)
Thread/ThreadPool/DelayTimer.xaml

<Page
x:Class="XamlDemo.Thread.ThreadPool.DelayTimer"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:XamlDemo.Thread.ThreadPool"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent">
<StackPanel Margin="120 0 0 0"> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" /> <Button Name="btnCreateDelay" Content="延迟 3 秒后执行一个任务" Click="btnCreateDelay_Click_1" Margin="0 10 0 0" /> <Button Name="btnCancelDelay" Content="取消任务" Click="btnCancelDelay_Click_1" Margin="0 10 0 0" /> </StackPanel>
</Grid>
</Page>

Thread/ThreadPool/DelayTimer.xaml.cs

/*
* 通过 ThreadPoolTimer 实现延迟执行(ThreadPoolTimer 在 Windows.System.Threading 命名空间下)
*
* ThreadPoolTimer - 计时器
* ThreadPoolTimer CreateTimer(TimerElapsedHandler handler, TimeSpan delay, TimerDestroyedHandler destroyed); - 创建一个用于延迟执行的计时器
* handler - 指定的延迟时间过后,所需要执行的方法
* delay - 延迟时间
* destroyed - 当 ThreadPoolTimer 完成了自身的使命后所执行的方法(比如延迟方法执行完了或计时器被取消了)
* Cancel() - 取消计时器
* Delay - 延迟时间,只读
*/ using System;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls;
using Windows.System.Threading;
using Windows.UI.Core; namespace XamlDemo.Thread.ThreadPool
{
public sealed partial class DelayTimer : Page
{
private ThreadPoolTimer _timer; public DelayTimer()
{
this.InitializeComponent();
} // 创建一个延迟计时器
private void btnCreateDelay_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_timer = ThreadPoolTimer.CreateTimer(
(timer) =>
{
var ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
() =>
{
lblMsg.Text = "任务执行了";
});
},
TimeSpan.FromSeconds(),
(timer) =>
{
var ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
() =>
{
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
lblMsg.Text += "ThreadPoolTimer 的使命结束了";
});
}); lblMsg.Text = "延迟 3 秒后执行一个任务";
} // 取消计时器
private void btnCancelDelay_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_timer != null)
{
_timer.Cancel();
_timer = null; lblMsg.Text += Environment.NewLine;
lblMsg.Text += "任务取消了";
}
}
}
}

2、通过 ThreadPoolTimer 实现周期执行(ThreadPoolTimer 在 Windows.System.Threading 命名空间下)
Thread/ThreadPool/PeriodicTimer.xaml

<Page
x:Class="XamlDemo.Thread.ThreadPool.PeriodicTimer"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:XamlDemo.Thread.ThreadPool"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent">
<StackPanel Margin="120 0 0 0"> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" /> <Button Name="btnCreatePeriodic" Content="执行一个周期任务" Click="btnCreatePeriodic_Click_1" Margin="0 10 0 0" /> <Button Name="btnCancelPeriodic" Content="取消任务" Click="btnCancelPeriodic_Click_1" Margin="0 10 0 0" /> </StackPanel>
</Grid>
</Page>

Thread/ThreadPool/PeriodicTimer.xaml.cs

/*
* 通过 ThreadPoolTimer 实现周期执行(ThreadPoolTimer 在 Windows.System.Threading 命名空间下)
*
* ThreadPoolTimer - 计时器
* ThreadPoolTimer CreatePeriodicTimer(TimerElapsedHandler handler, TimeSpan period, TimerDestroyedHandler destroyed) - 创建一个用于延迟执行的计时器
* handler - 每个周期时间点到达之后,所需要执行的方法
* period - 周期执行的间隔时间
* destroyed - 当 ThreadPoolTimer 完成了自身的使命后所执行的方法(比如计时器被取消了)
* Cancel() - 取消计时器
* Period - 间隔时间,只读
*/ using System;
using Windows.System.Threading;
using Windows.UI.Core;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace XamlDemo.Thread.ThreadPool
{
public sealed partial class PeriodicTimer : Page
{
private ThreadPoolTimer _timer;
private int _periodicTimerCount = ; public PeriodicTimer()
{
this.InitializeComponent();
} // 创建一个周期计时器
private void btnCreatePeriodic_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_timer = ThreadPoolTimer.CreatePeriodicTimer(
(timer) =>
{
_periodicTimerCount++; var ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
() =>
{
lblMsg.Text = "任务执行次数:" + _periodicTimerCount.ToString();
});
},
// 第 1 次执行 handler 是在计时器被创建的 100 毫秒之后,然后每 100 毫秒执行一次 handler
// 计时器会保证每 100 毫秒调用一次 handler,而不管上一次 handler 是否已执行完
TimeSpan.FromMilliseconds(),
(timer) =>
{
var ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
() =>
{
lblMsg.Text += Environment.NewLine;
lblMsg.Text += "ThreadPoolTimer 的使命结束了";
});
}); lblMsg.Text = "任务执行次数:0";
} // 取消计时器
private void btnCancelPeriodic_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_timer != null)
{
_timer.Cancel();
_timer = null;
_periodicTimerCount = ; lblMsg.Text = "任务取消了";
}
}
}
}

3、通过 ThreadPool 实现“在线程池中找一个线程去执行指定的方法”(ThreadPool 在 Windows.System.Threading 命名空间下)
Thread/ThreadPool/WorkItem.xaml

<Page
x:Class="XamlDemo.Thread.ThreadPool.WorkItem"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
xmlns:local="using:XamlDemo.Thread.ThreadPool"
xmlns:d="http://schemas.microsoft.com/expression/blend/2008"
xmlns:mc="http://schemas.openxmlformats.org/markup-compatibility/2006"
mc:Ignorable="d"> <Grid Background="Transparent">
<StackPanel Margin="120 0 0 0"> <TextBlock Name="lblMsg" FontSize="14.667" /> <TextBlock Name="lblProgress" FontSize="14.667" /> <Button Name="btnCreateWorkItem" Content="在线程池中找一个线程去执行指定的方法" Click="btnCreateWorkItem_Click_1" Margin="0 10 0 0" />
<Button Name="btnCancelWorkItem" Content="取消任务" Click="btnCancelWorkItem_Click_1" Margin="0 10 0 0" /> <Button Name="btnCreateWorkItemByAwait" Content="通过 async await 简化“在线程池中找一个线程去执行指定的方法”" Click="btnCreateWorkItemByAwait_Click_1" Margin="0 30 0 0" /> </StackPanel>
</Grid>
</Page>

Thread/ThreadPool/WorkItem.xaml.cs

/*
* 通过 ThreadPool 实现“在线程池中找一个线程去执行指定的方法”(ThreadPool 在 Windows.System.Threading 命名空间下)
*
* ThreadPool - 线程池
* IAsyncAction RunAsync(WorkItemHandler handler, WorkItemPriority priority) - 在线程池中找一个线程去执行指定的方法,并指定其优先级
* handler - 需要调用的方法
* priority - 优先级(Windows.UI.Core.CoreDispatcherPriority 枚举:Low, Normal, High)
*
*
* 注:关于 IAsyncAction 请参见 XamlDemo/Thread/Async 中的说明
*/ using System;
using System.Threading;
using Windows.Foundation;
using Windows.System.Threading;
using Windows.UI.Core;
using Windows.UI.Xaml;
using Windows.UI.Xaml.Controls; namespace XamlDemo.Thread.ThreadPool
{
public sealed partial class WorkItem : Page
{
private IAsyncAction _threadPoolWorkItem;
private ManualResetEvent _sleep = new ManualResetEvent(false); public WorkItem()
{
this.InitializeComponent();
} // 在线程池中找一个线程去执行指定的方法,并指定其优先级
private void btnCreateWorkItem_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
_threadPoolWorkItem = Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(
(threadPoolWorkItem) =>
{
int percent = ; // 用于模拟执行进度(0 - 100)
while (percent < )
{
// 当前线程 sleep 100 毫秒
_sleep.WaitOne(); // 如果 IAsyncAction 被取消了则退出此 handler 的执行
if (threadPoolWorkItem.Status == AsyncStatus.Canceled)
break; percent++; var ignored = Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
() =>
{
lblProgress.Text = "进度:" + percent.ToString() + "%";
});
}
},
WorkItemPriority.High); // IAsyncAction 完成之后(比如任务完成了或者任务取消了)
// 关于 IAsyncAction 的详细说明请参见 XamlDemo/Thread/Async
_threadPoolWorkItem.Completed = new AsyncActionCompletedHandler(
async (IAsyncAction threadPoolWorkItem, AsyncStatus status) =>
{
await Dispatcher.RunAsync(CoreDispatcherPriority.High,
() =>
{
switch (status)
{
case AsyncStatus.Completed:
lblMsg.Text = "任务完成了";
break;
case AsyncStatus.Canceled:
lblMsg.Text = "任务取消了";
break;
case AsyncStatus.Started:
case AsyncStatus.Error:
break;
}
});
}); lblProgress.Text = "进度:0%";
lblMsg.Text = "任务开始了";
} // 取消任务
private void btnCancelWorkItem_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (_threadPoolWorkItem != null)
{
_threadPoolWorkItem.Cancel();
_threadPoolWorkItem = null;
}
} // 通过 async await 简化 ThreadPool.RunAsync() 的使用(关于 async 和 await 的详细说明请参见 XamlDemo/Thread/Async)
private async void btnCreateWorkItemByAwait_Click_1(object sender, RoutedEventArgs e)
{
lblProgress.Text = "";
lblMsg.Text = ""; string result = ""; await Windows.System.Threading.ThreadPool.RunAsync(
delegate
{
new ManualResetEvent(false).WaitOne();
result = "在线程池中找一个线程去执行指定的逻辑,然后通过 await 返回 UI 线程";
}); lblMsg.Text = result;
}
}
}

OK
[源码下载]

重新想象 Windows 8 Store Apps (42) - 多线程之线程池: 延迟执行, 周期执行, 在线程池中找一个线程去执行指定的方法的更多相关文章

  1. 重新想象 Windows 8 Store Apps (48) - 多线程之其他辅助类: SpinWait, SpinLock, Volatile, SynchronizationContext, CoreDispatcher, ThreadLocal, ThreadStaticAttribute

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (48) - 多线程之其他辅助类: SpinWait, SpinLock, Volatile, SynchronizationCont ...

  2. 重新想象 Windows 8 Store Apps (43) - 多线程之任务: Task 基础, 多任务并行执行, 并行运算(Parallel)

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (43) - 多线程之任务: Task 基础, 多任务并行执行, 并行运算(Parallel) 作者:webabcd 介绍重新想象 W ...

  3. 重新想象 Windows 8 Store Apps (44) - 多线程之异步编程: 经典和最新的异步编程模型, IAsyncInfo 与 Task 相互转换

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (44) - 多线程之异步编程: 经典和最新的异步编程模型, IAsyncInfo 与 Task 相互转换 作者:webabcd 介绍 ...

  4. 重新想象 Windows 8 Store Apps (45) - 多线程之异步编程: IAsyncAction, IAsyncOperation, IAsyncActionWithProgress, IAsyncOperationWithProgress

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (45) - 多线程之异步编程: IAsyncAction, IAsyncOperation, IAsyncActionWithPro ...

  5. 重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor, Interlocked, Mutex, ReaderWriterLock

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (46) - 多线程之线程同步: Lock, Monitor, Interlocked, Mutex, ReaderWriterLoc ...

  6. 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多线程之线程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEvent, AutoResetEvent

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (47) - 多线程之线程同步: Semaphore, CountdownEvent, Barrier, ManualResetEve ...

  7. 重新想象 Windows 8 Store Apps 系列文章索引

    [源码下载][重新想象 Windows 8.1 Store Apps 系列文章] 重新想象 Windows 8 Store Apps 系列文章索引 作者:webabcd 1.重新想象 Windows ...

  8. 重新想象 Windows 8 Store Apps (2) - 控件之按钮控件: Button, HyperlinkButton, RepeatButton, ToggleButton, RadioButton, CheckBox, ToggleSwitch

    原文:重新想象 Windows 8 Store Apps (2) - 控件之按钮控件: Button, HyperlinkButton, RepeatButton, ToggleButton, Rad ...

  9. 重新想象 Windows 8 Store Apps (34) - 通知: Toast Demo, Tile Demo, Badge Demo

    [源码下载] 重新想象 Windows 8 Store Apps (34) - 通知: Toast Demo, Tile Demo, Badge Demo 作者:webabcd 介绍重新想象 Wind ...

随机推荐

  1. Java Native Interface Specification—Contents

    http://docs.oracle.com/javase/7/docs/technotes/guides/jni/spec/jniTOC.html 1. Introduction Java Nati ...

  2. VS2010运行类向导提示“未实现该方法或操作”

    因为解决方案中包含有安装项目,将这些项目排除掉,即可打开类向导.

  3. LeetCode: Path Sum II 解题报告

    Path Sum II Given a binary tree and a sum, find all root-to-leaf paths where each path's sum equals ...

  4. 在 Visual Studio 中打开编辑 cshtml 文件时出现错误:未能完成该操作 无效指针 的解决方法

    第一步:关闭 Visual Studio: 第二步:删除 %LocalAppData%\Microsoft\VisualStudio\14.0\ComponentModelCache 下的所有文件: ...

  5. Maven3路程(二)Eclipse集成Maven

    我的环境: Eclipse:eclipse-jee-juno-SR2-win32 Maven:Maven3.0.5 1.Help->Eclipse Marketplace 2.选中要安装的插件, ...

  6. Oracle查找全表扫描的SQL语句

    原文链接:http://blog.itpub.net/9399028/viewspace-678358/ 对于SQL的执行计划,一般尽量避免TABLE ACCESS FULL的出现,那怎样去定位,系统 ...

  7. Android JNI 之 JNIEnv 解析

    jni.h文件 : 了解 JNI 需要配合 jni.h 文件, jni.h 是 Google NDK 中的一个文件, 位置是 $/android-ndk-r9d/platforms/android-1 ...

  8. java笔试练习题

    选择题(共50题,每题1.5分,共75分.多选题选不全或选错都不得分.)1. 以下属于面向对象的特征的是(C,D).(两项)A) 重载B) 重写C) 封装D) 继承 2. 以下代码运行输出是(C)pu ...

  9. rails利用big_sitemap生成sitemap

    # Gemfile gem 'big_sitemap' # lib/tasks/sitemap.rake require 'big_sitemap' namespace :custom do desc ...

  10. gulpfile.js 合并压缩 requirejs 的配置文件

    var gulp = require("gulp"); // var babel = require("gulp-babel"); // 用于ES6转化ES5 ...