ANDROID Porting系列二、配置一个新产品
ANDROID Porting系列二、配置一个新产品
详细说明
下面的步骤描述了如何配置新的移动设备和产品的makefile运行android。
1. 目录//vendor/创建一个公司目录
mkdir vendor/<company_name>
2. 创建一个目录下的公司与您在步骤1中创建产品目录.
mkdir vendor/<company_name>/products/
3. 创建一个特定于产品的 makefile,
调用 vendor/<company_name>/products/<first_product_name>.mk, 这至少包括以下代码:
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/generic.mk)
#
# Overrides
PRODUCT_NAME := <first_product_name>
PRODUCT_DEVICE := <board_name>
4. 附加产品特定的变量可以被添加到这个Product Definition文件.
5. 在产品目录中,创建一个AndroidProducts.mk文件指向(并找到负责)个别产品make files。
#
# This file should set PRODUCT_MAKEFILES to a list of product makefiles
# to expose to the build system. LOCAL_DIR will already be set to
# the directory containing this file.
#
# This file may not rely on the value of any variable other than
# LOCAL_DIR; do not use any conditionals, and do not look up the
# value of any variable that isn't set in this file or in a file that
# it includes.
#
PRODUCT_MAKEFILES := /
$(LOCAL_DIR)/first_product_name.mk /
6. 创建board-specific目录下贵公司的目录与相匹配的PRODUCT_DEVICE<board_name>引用变量在特定产品作出上述文件。这包括任何使用本产品访问product-specific make file.
mkdir vendor/<company_name>/<board_name>
7. 创建一个在上一步中创建文件的目录BoardConfig.mk (vendor/<company_name>/<board_name>).
# These definitions override the defaults in config/config.make for <board_name>
#
# TARGET_NO_BOOTLOADER := false
#
TARGET_USE_GENERIC_AUDIO := true
8. 如果你想修改系统属性,创建一个system.prop文件your <board_name> directory(vendor/<company_name>/<board_name>).
# system.prop for
# This overrides settings in the products/generic/system.prop file
#
# rild.libpath=/system/lib/libreference-ril.so
# rild.libargs=-d /dev/ttyS0
9. products/AndroidProducts.mk添加一个指向<second_product_name>.mk,.
PRODUCT_MAKEFILES := /
$(LOCAL_DIR)/first_product_name.mk /
$(LOCAL_DIR)/second_product_name.mk
10. 一个Android.mk文件必须包含在供应商/ <company_name> / <board_name>至少有下面的代码.
# make file for new hardware from
#
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
#
# this is here to use the pre-built kernel
ifeq ($(TARGET_PREBUILT_KERNEL),)
TARGET_PREBUILT_KERNEL := $(LOCAL_PATH)/kernel
endif
#
file := $(INSTALLED_KERNEL_TARGET)
ALL_PREBUILT += $(file)
$(file): $(TARGET_PREBUILT_KERNEL) | $(ACP)
$(transform-prebuilt-to-target)
#
# no boot loader, so we don't need any of that stuff..
#
LOCAL_PATH := vendor/<company_name>/<board_name>
#
include $(CLEAR_VARS)
#
# include more board specific stuff here? Such as Audio parameters.
#
11. 要创建一个相同的板第二个产品,创建第二个product-specific make file called vendor/company_name/products/<second_product_name>.mkthat includes:
$(call inherit-product, $(SRC_TARGET_DIR)/product/generic.mk)
#
# Overrides
PRODUCT_NAME := <second_product_name>
PRODUCT_DEVICE := <board_name>
到现在为止,你应该有两个新产品,名为<first_product_name>和<company_name>相关<second_product_name>。为了验证一个产品是正确配置(<first_product_name>,例如),执行以下命令:
. build/envsetup.sh
make PRODUCT-<first_product_name>-user
你应该找到新的建设二进制文件位于out/target/product/<board_name>。
新产品文件树
该文件树下面说明你自己的系统应该完成上述步骤。
· <company_name>
o <board_name>
§ Android.mk
§ product_config.mk
§ system.prop
o products
§ AndroidProducts.mk
§ <first_product_name>.mk
§ <second_product_name>.mk
产品定义文件
特定产品的变量定义在产品定义文件。一个产品的定义文件可以继承其他产品定义文件,从而减少了需要复制和简化维护。
变量在定义文件保持产品包括:
|
Parameter |
Description |
Example |
|
PRODUCT_NAME |
最终用户可见名称的整体产品。出现在“关于手机”信息。 |
|
|
PRODUCT_MODEL |
最终用户可见的最终产品名称 |
|
|
PRODUCT_LOCALES |
A space-separated list of two-letter language code, two-letter country code pairs that describe several settings for the user, such as the UI language and time, date and currency formatting. The first locale listed in PRODUCT_LOCALES is is used if the locale has never been set before. |
|
|
PRODUCT_PACKAGES |
Lists the APKs to install. |
|
|
PRODUCT_DEVICE |
Name of the industrial design |
|
|
PRODUCT_MANUFACTURER |
Name of the manufacturer |
|
|
PRODUCT_BRAND |
The brand (e.g., carrier) the software is customized for, if any |
|
|
PRODUCT_PROPERTY_OVERRIDES |
List of property assignments in the format "key=value" |
|
|
PRODUCT_COPY_FILES |
List of words like |
|
|
PRODUCT_OTA_PUBLIC_KEYS |
List of OTA public keys for the product |
|
|
PRODUCT_POLICY |
Indicate which policy this product should use |
|
|
PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS |
Indicate whether to use default resources or add any product specific overlays |
|
|
PRODUCT_CONTRIBUTORS_FILE |
HTML file containing the contributors to the project. |
|
|
PRODUCT_TAGS |
list of space-separated words for a given product |
下面的代码段演示了一个典型的产品定义文件。
$(call inherit-product, build/target/product/generic.mk)
#Overrides
PRODUCT_NAME := MyDevice
PRODUCT_MANUFACTURER := acme
PRODUCT_BRAND := acme_us
PRODUCT_LOCALES := en_GB es_ES fr_FR
PRODUCT_PACKAGE_OVERLAYS := vendor/acme/overlay
ANDROID Porting系列二、配置一个新产品的更多相关文章
- 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二——第一个Blazor应用程序(中)
学习ASP.NET Core Blazor编程系列一--综述 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二--第一个Blazor应用程序(上) 四.创建一个Blazor应用程序 1. 第一种创 ...
- Android Studio复制项目作为一个新的工程
Android Studio复制项目作为一个新的工程 等待..... 好了 可能会安装失败 Failed to finalize session : INSTALL_FAILED_INVALID_AP ...
- NEXT | 不错过任何一个新产品
NEXT | 不错过任何一个新产品 NEXT 不错过任何一个新产品
- 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二——第一个Blazor应用程序(下)
学习ASP.NET Core Blazor编程系列一--综述 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二--第一个Blazor应用程序(上) 学习ASP.NET Core Blazor编程系 ...
- 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二——第一个Blazor应用程序(完)
学习ASP.NET Core Blazor编程系列一--综述 学习ASP.NET Core Blazor编程系列二--第一个Blazor应用程序(上) 学习ASP.NET Core Blazor编程系 ...
- C#制作Windows service服务系列二:演示一个定期执行的windows服务及调试(windows service)
系列一: 制作一个可安装.可启动.可停止.可卸载的Windows service(downmoon原创) 系列二:演示一个定期执行的windows服务及调试(windows service)(down ...
- Android画图系列(二)——自己定义View绘制基本图形
这个系列主要是介绍下Android自己定义View和Android画图机制.自己能力有限.假设在介绍过程中有什么错误.欢迎指正 前言 在上一篇Android画图系列(一)--自己定义View基础中我们 ...
- Android集成一个新产品时,lunch的product name和device name注意事项
Android系统lunch一个当前的Product大概流程包括下面几个部分: 1. lunch确定TARGET_PRODUCT.一般位于vendor/device/build/target/prod ...
- ANDROID Porting系列一、ANDROID编译系统
译自:http://source.android.com/porting/build_system.html Android使用一个自定义生成系统生成工具,二进制文件和文档.本文档提供了一个建立And ...
随机推荐
- 连接远程LINUX服务器
远程登陆linux服务器需要下载一个软件,非常好用,名字是SecureCRT5,百度搜索有很多,如果下载不到可以联系我 运行安装包,一路下一步就可以了 安装好后,运行该软件 点击左上角第二 ...
- 原生Javascript实现控制DIV属性
写在前面: 从事前端工作已有一年之久,因为工作的性质,不太涉及JS方面,所以自己的JS水平一直处于小白阶段,工作闲暇之余,在网上找了一些小项目,希望练练手,促进自己成长.这是第一篇,后续还会有很多记录 ...
- 百度前端技术学院(IFE)2016春季学期总结
今天(5月16日)作为第八个提交者提交了任务五十:RIA微型问卷管理平台 这样一个综合性的大任务,宣告我的IFE春季学期课程学习顺利完成.其实任务五十并不复杂,现在再让我来做,可能一周不到就写出来了, ...
- js 的对象--如何定义一个对象
通过var object={} 对象字面量,可以叫对象直接量来自定义一个对象 对象自面量是一个表达式,这个表达式的每次运算都创建并初始化一个新对象.每次计算对象字面量的时候,也都会计算他的每个属性值 ...
- Svn与Git的区别
把第一条理解到位思想到位了做起来才会有的放矢,其他几条都是用的时候才能体会到 1) 最核心的区别Git是分布式的,而Svn不是分布的.能理解这点,上手会很容易,声明一点Git并不是目前唯一的分布式版本 ...
- iOS: 学习笔记, 动态添加按钮
1. 新建iOS -> Single View Application. 2. 个性控制器文件YYViewController.m(此处修改为你相应的控制器文件名) // // YYViewCo ...
- SQL语句の循环添加数据
declare @i intset @i=1while @i<=1000begininsert into News_ITM(title,msg,subDateTime,author,imageP ...
- 扩展原生js的一些方法
扩展原生js的Array类 Array.prototype.add = function(item){ this.push(item); } Array.prototype.addRange = fu ...
- Spring MVC和Struts2的区别
1. 机制:spring mvc的入口是servlet,而struts2是filter,这样就导致了二者的机制不同. 2. 性能:spring会稍微比struts快.spring mvc是基于方法的设 ...
- C#转义字符总结
转义字符 \·一种特殊的字符常量:·以反斜线"\"开头,后跟一个或几个字符.·具有特定的含义,不同于字符原有的意义,故称“转义”字符.·主要用来表示那些用一般字符不便于表示的控制代 ...