1、设计模式,说明工厂模式。 

总共23种,分为三大类:创建型,结构型,行为型

创建型

1. Factory Method(工厂方法)

2. Abstract Factory(抽象工厂)

3. Builder(建造者)

4. Prototype(原型)

5. Singleton(单例)

结构型

6. Adapter Class/Object(适配器)

7. Bridge(桥接)

8. Composite(组合)

9. Decorator(装饰)

10. Facade(外观)

11. Flyweight(享元)

12. Proxy(代理)

行为型

13. Interpreter(解释器)

14. Template Method(模板方法)

15. Chain of Responsibility(责任链)

16. Command(命令)

17. Iterator(迭代器)

18. Mediator(中介者)

19. Memento(备忘录)

20. Observer(观察者)

21. State(状态)

22. Strategy(策略)

23. Visitor(访问者)

工厂模式:工厂模式是一种经常被使用到的模式,根据工厂模式实现的类可以根据提供的数据生成一组类中某一个类的实例,通常这一组类有一个公共的抽象父类并且实现了相同的方法,但是这些方法针对不同的数据进行了不同的操作。首先需要定义一个基类,该类的子类通过不同的方法实现了基类中的方法。然后需要定义一个工厂类,工厂类可以根据条件生成不同的子类实例。当得到子类的实例后,开发人员可以调用基类中的方法而不必考虑到底返回的是哪一个子类的实例。

2、开发中都用到的设计模式、用在的场合。 

每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。通过这种方式,你可以无数次地使用那些已有的解决方案,无需在重复相同的工作。主要用到了MVC的设计模式、工厂方法模式等等,用来开发JSP/Servlet或者J2EE的相关应用。

DesignPatterns的更多相关文章

  1. 23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.7 Proxy

    23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.7 Proxy 2016-07-18 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解

  2. 23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.6 Facade

    23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.6 Facade 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解

  3. 23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.5 Factory

    23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.5 Factory 2016-07-18 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解   1. Flyweight ...

  4. 23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.4 Composite

    23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.4 Composite 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解

  5. 23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.2 Adapter

    23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.2 Adapter 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解

  6. 23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.1 Bridge

    23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 2.1 Bridge 2016-07-22 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解  

  7. 23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.5 Prototype

    23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.5 Prototype 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解

  8. 23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.4 Builder

    23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.4 Builder 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解

  9. 23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.3 Singletion

    23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.3 Singletion 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解  

  10. 23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.2 AbstractFactory

    23 DesignPatterns学习笔记:C++语言实现 --- 1.2 AbstractFactory 2016-07-21 (www.cnblogs.com/icmzn) 模式理解  

随机推荐

  1. [转]JavaScript去重的6种方法

    Array.prototype.unique1 = function() { var n = []; for(var i = 0; i < this.length; i++) { if (n.i ...

  2. 11_Servlet基础知识

    [概念] Servlet通常被称为服务端小程序,是运行在服务端的程序,用于处理及相应客户端的请求. Servlet是用java语言开发网页动态资源的技术. [特点] 1.Servlet是个特殊的Jav ...

  3. 在Linux上进行QT UI开发

    在QT Creator UI编辑器上通过拖拽各种控件产生UI界面,然后点击编译/Build按钮,会自动生成对应的ui_xxxx.h的 头文件/header file. 参考: 1.Linux上使用Qt ...

  4. ubuntu lua安装

    #解压 tar -xzvf lua5.2.2.tar.gz #进入lua5.2.2文件夹 cd lua5.2.2 #执行make sudo make linux #提示如下错误: #lua.c:67: ...

  5. 九度OJ 1024 畅通工程 -- 并查集、贪心算法(最小生成树)

    题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1024 题目描述:     省政府"畅通工程"的目标是使全省任何两个村庄间都可以实现公路交通(但 ...

  6. iOS 分类思想(2)

    /******************* NSString+NumCount.h文件 ******************************/ #import <Foundation/Fo ...

  7. jxl和poi处理excel之比较

    功能需求是根据客户提供的excel模板,程序动态填充其中的一些数据.该模板包含大量的宏,刚拿到的时候头都要晕了,本人虽天天和电脑打交道,但是excel咱不是高手啊,什么宏,之前光听过,听着都觉得是高级 ...

  8. log4net 总结

    说实话,我并不是太想写这篇文章,因为我承诺过要完成博客园的部分功能,所以一直都在积极的利用下班时间来完善这个系统, 但是我又不想让看我源代码的朋友不知道我写的代码是什么意思,所以我还是单独写一个文章, ...

  9. Dreamweaver 添加 cakephp ctp后缀名

    Dreamweaver 默认是不支持ctp文件高亮的,即使用Dreamweaver打开ctp文件,也只能像记事本一样编辑 但是我们可以通过修改两个文件,来添加Dreamweaver对ctp文件的扩展支 ...

  10. ubuntu14.04配置lnmp

    看到了一片讲解ubuntu下安装lnmp的文章,跟着一步步的来,竟然很顺利的成功了,将文章复制如下,原著勿怪 一.操作步骤 1.安装Nginx sudo apt-get install update ...