计算机是无法产生真正的随机数的,都是伪随机。获取随机数的方式和算法多种多样,这里只给出一种方法,基于最新的C++11。

1
2
3
4
5
#include <random>
std::uniform_int_distribution<unsigned> u(1,1000);
std::default_random_engine e;
e.seed((unsigned)time(NULL));
int random_number = u(e);

这个例子产生了一个范围在1~1000的随机数(这里采用的标准分布是离散型均匀分布)。

Cocos2d-x获取随机数的更多相关文章

  1. MySQL获取随机数

    如何通过MySQL在某个数据区间获取随机数? MySQL本身提供一个叫rand的函数,返回的v范围为0 <= v < 1.0. 介绍此函数的MySQL文档也介绍道,可以通过此计算公式FLO ...

  2. js获取随机数

    js 获取随机数方法如下: 1.Math.random()表示 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) : 返回指定范围的随机数(m-n之间)的公式 Math.random()*(n-m)+m ...

  3. Java获取随机数的几种方法

    Java获取随机数的几种方法 .使用org.apache.commons.lang.RandomStringUtils.randomAlphanumeric()取数字字母随机10位; //取得一个3位 ...

  4. sql 指定范围 获取随机数

    DECLARE @nMinimumCount INT= 1DECLARE @nMaximumCount INT= 100SELECT abs(CHECKSUM(NEWID()))%(@nMaximum ...

  5. javascript 获取随机数

    javascript 获取随机数 var rand=Math.floor(Math.random()*(n+1)) floor 向下取整 random 获得0-1之间的随机数

  6. js 获取随机数 Math.random()

    js 获取随机数 Math.random() // 结果为0-1间的一个随机数(包括0,不包括1) var randomNum1 = Math.random(); //console.log(rand ...

  7. php 获取随机数的几个方式

    php 获取随机数的几个方式 1.直接获取从min-max的数,例如1-20:$randnum = mt_rand(1, 20); 2.在一个数组里面随机选择一个(验证码的时候需要字母.数字混合的情况 ...

  8. PHP获取随机数的函数rand()和mt_rand()

    rand()函数用户获取随机数,具体用法如下: rand()可以设置0个参数或者两个参数,如rand($min,$max),$min表示从XX开始取值,$max表示最大只能为XX 例如: <?p ...

  9. Java基础 - 获取随机数

    使用方法 package com.demo5; import java.util.Random; /* * 使用步骤: * A:导包 * import java.util.Random; * B:创建 ...

随机推荐

  1. html标签对应的英文原文

    标签 对应英文 说明 <!--> / 注释 <!DOCTYPE> document type 文档类型 <a> anchor 超链接 <abbr> ab ...

  2. asp.net <% %>,<%# %>,<%= %>,<%$ %>区别大集合

    前台页面 <div><%--可以执行服务器代码,相当于在后台写代码,Render%><%=取后台变量或方法值,只能绑定客户端控件,绑定服务器控件时后来必须调用databi ...

  3. ECshop网店系统百万级商品量性能优化-简单的一些Cache内存配置

    ECshop网店系统对于产品的数据.模板.Query都可以缓存,也就是把一些商品详情页.分类页.Search页的数据经过一次访问后,用文件的形式保存下来,下次有人访问相同的页面时,不用再查数据库,直接 ...

  4. django1.6之mysql配置

    # Database# https://docs.djangoproject.com/en/1.6/ref/settings/#databases setting 配置修改 INSTALLED_APP ...

  5. Unity3d Shader开发(一)Properties

    着色器可以定义一个参数列表,可以由开发者在材质检视面板编辑参数.着色器文件中的Properties块定义了这些参数: 语法: Properties { Property [Property ...] ...

  6. 【web安全】第六弹:手工SQL注入详解

    前一段时间,在对SQL注入有了新的理解之后,写了这篇文章.本来准备投稿,因为内容过于基础被打回来了,想想屯着也没意思,发出来发出来~~本来有好多图的,但是博客园发图很麻烦,word文档的链接会贴在文章 ...

  7. 静态页面参数传递&回调函数写法&快速排序的实现方法

    相信很多人都有一种陋习,就是收藏的文章,几乎从来都没有回过头来仔细看过.这次借着这次活动的机会,在<无懈可击的web设计>一书的学习过程中,穿插着讲自己曾经收藏过的,现在觉得还有价值的文章 ...

  8. [转载]C# Random 生成不重复随机数

    Random 类 命名空间:System 表示伪随机数生成器,一种能够产生满足某些随机性统计要求的数字序列的设备. 伪随机数是以相同的概率从一组有限的数字中选取的.所选数字并不具有完全的随机性,因为它 ...

  9. Linux系统备份与还原

    在使用Ubuntu之前,相信很多人都有过使用Windows系统的经历.如果你备份过Windows系统,那么你一定记忆犹新:首先需要找到一个备份工 具(通常都是私有软件),然后重启电脑进入备份工具提供的 ...

  10. Storm技术结合

    http://pan.baidu.com/s/1mhzj5XI?qq-pf-to=pcqq.group#path=%252F