TCP总结
TCP协议
TCP报文结构
一、TCP报文结构如下:
固定首部长度为20字节,可变部分0~40字节,各字段解释:
- source port number:源端口,16bits,范围0~65525。
- target port number:目的端口,16bits,范围同上。
- sequence number:数据序号,32bits,TCP 连接中传送的数据流中的每一个字节都编上一个序号。序号字段的值则指的是本报文段所发送的数据的第一个字节的序号。
- acknoledgement number:确认号,32bits,期望收到对方的下一个报文段的数据的第一个字节的序号。
- header length:数据偏移,4bits,单位为4字节,它指出报文数据距TCP 报头的起始处有多远(TCP报文头长度?)。
- reserved:保留字段(图中,包含CWR,ECE),6bits,保留今后使用,目前置0处理。
- URG:紧急比特,1bit,当 URG=1 时,表明紧急指针字段有效。它告诉系统此报文段中有紧急数据,应尽快传送(相当于高优先级的数据)。
- ACK:确认比特,1bit,只有当 ACK=1 时确认号字段才有效。当 ACK=0 时,确认号无效。
- PSH:推送比特,1bit,接收方 TCP 收到推送比特置1的报文段,就尽快地交付给接收应用进程,而不再等到整个缓存都填满了后再向上交付。
- RST:复位比特,1bit,当 RST=1 时,表明 TCP 连接中出现严重差错(如由于主机崩溃或其他原因),必须释放连接,然后再重新建立运输连接。
- SYN:同步比特,1bit,同步比特 SYN 置为 1,就表示这是一个连接请求或连接接受报文。
- FIN:终止比特,1bit,用来释放一个连接。当FIN=1 时,表明此报文段的发送端的数据已发送完毕,并要求释放运输连接。
- window size:窗口大小,16bits,窗口字段用来控制对方发送的数据量,单位为字节。TCP 连接的一端根据设置的缓存空间大小确定自己的接收窗口大小,然后通知对方以确定对方的发送窗口的上限。
- checksum:检验和,16bits,检验和字段检验的范围包括首部和数据这两部分。在计算检验和时,要在 TCP 报文段的前面加上 12 字节的伪首部。
- urgent pointer:紧急指针字段,16bits,紧急指针指出在本报文段中的紧急数据的最后一个字节的序号。
- options:选项字段,长度可变。TCP 首部可以有多达40字节的可选信息,用于把附加信息传递给终点,或用来对齐其它选项。
二、抓取TCP报文,如下图:

TCP与UDP
| TCP (Transmission Control Protocol) |
UDP (User Datagram Protocol) |
| 面向连接、端到端和可靠的数据包(先为所发送的数据开辟出连接好的通道,然后再进行数据发送)。 提供IP环境下的数据可靠传输:提供的服务包括数据流传送、可靠性(连续ARQ、超时重传)、有效流控(滑动窗口流量控制)、全双工操作和多路复用、拥塞控制等 |
不面向连接。 不为IP提供可靠性、 流控或差错恢复功能 |
| 可靠性要求高的应用 | 可靠性要求低、传输经济的应用 |
| Http、Telnet、FTP、SMTP等 | NFS(网络文件系统)、SNMP(简单网络管理协议)、DNS(主域名称系 统)、TFTP(通用文件传输协议) |
三次握手、四次挥手






TCP总结的更多相关文章
- Tcp/ip 报文解析
在编写网络程序时,常使用TCP协议.那么一个tcp包到底由哪些东西构成的呢?其实一个TCP包,首先需要通过IP协议承载,而IP报文,又需要通过以太网传送.下面我们来看看几种协议头的构成 一 .Ethe ...
- C#高性能TCP服务的多种实现方式
哎~~ 想想大部分园友应该对 "高性能" 字样更感兴趣,为了吸引眼球所以标题中一定要突出,其实我更喜欢的标题是<猴赛雷,C#编写TCP服务的花样姿势!>. 本篇文章的主 ...
- Android实现TCP断点上传,后台C#服务实现接收
终端实现大文件上传一直都是比较难的技术,其中涉及到后端与前端的交互,稳定性和流量大小,而且实现原理每个人都有自己的想法,后端主流用的比较多的是Http来实现,因为大多实现过断点下载.但稳定性不能保证, ...
- 漫谈TCP
不得不承认,tcp是一个非常复杂的协议.它包含了RFC793及之后的一些协议.能把tcp的所有方面面面具到地说清楚,本身就是个很复杂的事情.如果再讲得枯燥,那么就会更让人昏昏欲睡了.本文希望能尽量用稍 ...
- 高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架 HP-Socket v4.1.1
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP/HTTP 通信框架,包含服务端组件.客户端组件和 Agent 组件,广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP/HTTP 通信系统,提供 C/ ...
- TCP/IP基础
TCP/IP 是用于因特网 (Internet) 的通信协议. 计算机通信协议是对那些计算机必须遵守以便彼此通信的规则的描述. 什么是 TCP/IP? TCP/IP 是供已连接因特网的计算机进行通信的 ...
- TCP/IP之TCP_NODELAY与TCP_CORK
TCP/IP之Nagle算法与40ms延迟提到了Nagle 算法.这样虽然提高了网络吞吐量,但是实时性却降低了,在一些交互性很强的应用程序来说是不允许的,使用TCP_NODELAY选项可以禁止Nagl ...
- TCP/IP之Nagle算法与40ms延迟
Nagle算法是针对网络上存在的微小分组可能会在广域网上造成拥塞而设计的.该算法要求一个TCP连接上最多只能有一个未被确认的未完成的小分组,在该分组确认到达之前不能发送其他的小分组.同时,TCP收集这 ...
- TCP的数据传输小结
TCP的交互数据流 交互式输入 通常每一个交互按键都会产生一个数据分组,也就是说,每次从客户传到服务器的是一个字节的按键(而不是每次一行) 经受时延的确认 通常TCP在接受到数据时并不立即发送ACK: ...
- TCP服务和首部知识点小结
服务 应用程序会被TCP分割成数据段,而UDP不分割. TCP有超时重传和确认 如果检验和出错将丢弃 IP数据包可能会失序或者重复,所以TCP会处理 滑动窗口来进行流量控制 对字节流的内容不做任何解释 ...
随机推荐
- 你好,C++(34)有一只叫做多利的羊 6.2.4 拷贝构造函数
6.2.4 拷贝构造函数 在C++世界中,除了需要使用构造函数直接创建一个新的对象之外,有时还需要根据已经存在的某个对象创建它的一个副本,就像那只叫做多利的羊一样,我们希望根据一只羊创建出来另外一只 ...
- C#防SQL注入代码的实现方法
对于网站的安全性,是每个网站开发者和运营者最关心的问题.网站一旦出现漏洞,那势必将造成很大的损失.为了提高网站的安全性,首先网站要防注入,最重要的是服务器的安全设施要做到位. 下面说下网站防注入的几点 ...
- Android学习----五大布局
1.LinearLayout 线性布局 android:orientation="horizontal" 制定线性布局的排列方式 水平 horizontal 垂直 vertical ...
- id class
id 选择器可以为标有特定 id 的 HTML 元素指定特定的样式. HTML元素以id属性来设置id选择器,CSS 中 id 选择器以 "#" 来定义. 以下的样式规则应用于元素 ...
- UVA - 11346 Probability (概率)
Description Probability Time Limit: 1 sec Memory Limit: 16MB Consider rectangular coordinate system ...
- ORACLE数据库操作基本语句
1.登陆SPL*PLUS [username/password] [@server] as [sysdba|sysoper] eg. system/password or connect sys/pa ...
- Net Core 项目实战之权限管理系统(0)
0 前言 Net Core 项目实战之权限管理系统(0) 无中生有 0 http://www.cnblogs.com/fonour/p/5848933.html 学习的最好方法就是动手去做,这里以 ...
- 去除win8.1这台电脑中的6个库文件夹
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\MyComputer\NameSpace,备份之后删除 wi ...
- 转:nginx防DDOS攻击的简单配置
文章来自于: 近期由于工作需要,做了些防DDOS攻击的研究,发现nginx本身就有这方面的模块ngx_http_limit_req_module和ngx_http_limit_conn_module. ...
- 浅析hashCode方法
一.问题引入 谈到hashCode就不得不说equals方法,二者均在Object类里,由于Object类是所有类的基类,所以一切类里都可以重写这两个方法. 要想较清晰的理解,需要先知道容器Colle ...