Android消息处理的大致的原理如下:

  1.有一个消息队列,可以往队列中添加消息

  2.有一个消息循环,可以从消息队列中取出消息

Android系统中这些工作主要由Looper和Handler两个类来实现:

  Looper类: 有一个消息队列,封装消息循环

  Handler类: 消息的投递、消息的处理

Looper类:

  Looper的使用需先调用 Looper.prepare(),然后调用Looper.loop()开启消息循环。

     public static void prepare() {
prepare(true);
} private static void prepare(boolean quitAllowed) {
if (sThreadLocal.get() != null) {
throw new RuntimeException("Only one Looper may be created per thread");
}
sThreadLocal.set(new Looper(quitAllowed));
}     static final ThreadLocal<Looper> sThreadLocal = new ThreadLocal<Looper>();

  prepare会在调用线程的局部变量中设置一个Looper对象;

  ThreadLocal是java中线程局部变量类,有两个关键函数:

      set: 设置调用线程的局部变量

      get: 获取调用线程的局部变量

  Looper的构造函数:  

     private Looper(boolean quitAllowed) {
mQueue = new MessageQueue(quitAllowed);
mThread = Thread.currentThread();
}

  创建了一个消息队列,用于存放消息。

  Looper.loop(), myLooper()通过ThreadLocal对象获取了prepare时创建的Looper对象。loop里面是一个循环,循环从MessageQueue中取消息,然后通过Handler去处理。

  (msg.target.dispatchMessage(msg); target是一个Handler对象,后面会提到)

     public static @Nullable Looper myLooper() {
return sThreadLocal.get();
} public static void loop() {
final Looper me = myLooper();
if (me == null) {
throw new RuntimeException("No Looper; Looper.prepare() wasn't called on this thread.");
}
final MessageQueue queue = me.mQueue; // Make sure the identity of this thread is that of the local process,
// and keep track of what that identity token actually is.
Binder.clearCallingIdentity();
final long ident = Binder.clearCallingIdentity(); for (;;) {
Message msg = queue.next(); // might block 可能会阻塞
if (msg == null) {
// No message indicates that the message queue is quitting.
return;
} // This must be in a local variable, in case a UI event sets the logger
Printer logging = me.mLogging;
if (logging != null) {
logging.println(">>>>> Dispatching to " + msg.target + " " +
msg.callback + ": " + msg.what);
} msg.target.dispatchMessage(msg); if (logging != null) {
logging.println("<<<<< Finished to " + msg.target + " " + msg.callback);
} // Make sure that during the course of dispatching the
// identity of the thread wasn't corrupted.
final long newIdent = Binder.clearCallingIdentity();
if (ident != newIdent) {
Log.wtf(TAG, "Thread identity changed from 0x"
+ Long.toHexString(ident) + " to 0x"
+ Long.toHexString(newIdent) + " while dispatching to "
+ msg.target.getClass().getName() + " "
+ msg.callback + " what=" + msg.what);
} msg.recycleUnchecked();
}
}

  Looper的作用:

  • 封装一个消息队列

  • prepare()方法把Looper对象和调用的线程绑定起来

  • 通过loop()方法处理消息队列中的消息    

Hander类:

  Handler有多个构造函数,常用的就下面几个:     

     public Handler() {
this(null, false);
} public Handler(Looper looper) {
this(looper, null, false);
} public Handler(Callback callback, boolean async) {
mLooper = Looper.myLooper();
if (mLooper == null) {
throw new RuntimeException(
"Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()");
}
mQueue = mLooper.mQueue;
mCallback = callback;
mAsynchronous = async;
} public Handler(Looper looper, Callback callback, boolean async) {
mLooper = looper;
mQueue = looper.mQueue;
mCallback = callback;
mAsynchronous = async;
}

  无参构造函数,通过Looper.myLooper()获取调用线程的Looper对象; Handler提供了一个Callback的接口,参数里面的Callback在处理消息的时候会用到,如果设置了全局Callback,消息会通过这个Callback处理,如果未设置,则需重重载handlerMessage()方法来处理消息。

     public interface Callback {
public boolean handleMessage(Message msg);
}

  (1) Handler和Message ----> Handler把Message插入Looper的消息队列。

    Handler有一系列的处理消息的函数,比如:     

     public final boolean sendMessage(Message msg)
{
return sendMessageDelayed(msg, 0);
} public final boolean sendEmptyMessage(int what)
{
return sendEmptyMessageDelayed(what, 0);
} public final boolean sendEmptyMessageDelayed(int what, long delayMillis) {
Message msg = Message.obtain();
msg.what = what;
return sendMessageDelayed(msg, delayMillis);
} public final boolean sendMessageDelayed(Message msg, long delayMillis)
{
if (delayMillis < 0) {
delayMillis = 0;
}
return sendMessageAtTime(msg, SystemClock.uptimeMillis() + delayMillis);
} public boolean sendMessageAtTime(Message msg, long uptimeMillis) {
MessageQueue queue = mQueue;
if (queue == null) {
RuntimeException e = new RuntimeException(
this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
return false;
}
return enqueueMessage(queue, msg, uptimeMillis);
} public final boolean sendMessageAtFrontOfQueue(Message msg) {
MessageQueue queue = mQueue;
if (queue == null) {
RuntimeException e = new RuntimeException(
this + " sendMessageAtTime() called with no mQueue");
Log.w("Looper", e.getMessage(), e);
return false;
}
return enqueueMessage(queue, msg, 0);
}

   这些都是将消息插入到Looper的消息队列,sendMessageAtFrontOfQueue()是将消息插入到消息队列的队列头,所以优先级很高。所有方法最后都是通过enqueueMessage()方法插入消息。

     private boolean enqueueMessage(MessageQueue queue, Message msg, long uptimeMillis) {
msg.target = this;
if (mAsynchronous) {
msg.setAsynchronous(true);
}
return queue.enqueueMessage(msg, uptimeMillis);
}

    msg.target = this,前面有提到,target是Handler对象,消息的处理最后都需通过这个。

  (2)Handler的消息处理

    上面的Looper.loop()方法中,不断从消息队列中提取消息,然后通过Handler的dispatchMessage()方法处理消息。

     public void dispatchMessage(Message msg) {
if (msg.callback != null) {
handleCallback(msg);
} else {
if (mCallback != null) {
if (mCallback.handleMessage(msg)) {
return;
}
}
handleMessage(msg);
}
}

     如果Message设置了callback,则通过这个callback处理,如果Message没设置callback则先通过全局callback来处理,如果都没设置,则通过handlerMessage()方法来处理。

  简单总结一下:

    Looper中有一个MessageQueue,里面存储一个个待处理的Message。

    Message中有一个Handler,这个Handler处理Message。

    转载还望注明出处:http://www.cnblogs.com/xiaojianli/p/5642380.html

Looper Handler MessageQueue Message 探究的更多相关文章

  1. Android开发之漫漫长途 ⅥI——Android消息机制(Looper Handler MessageQueue Message)

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  2. Android开发之漫漫长途 Ⅶ——Android消息机制(Looper Handler MessageQueue Message)

    该文章是一个系列文章,是本人在Android开发的漫漫长途上的一点感想和记录,我会尽量按照先易后难的顺序进行编写该系列.该系列引用了<Android开发艺术探索>以及<深入理解And ...

  3. android的消息处理有三个核心类:Looper,Handler和Message。

    android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message   作为 一名android程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设 ...

  4. Looper: Looper,Handler,MessageQueue三者之间的联系

    在Android中每个应用的UI线程是被保护的,不能在UI线程中进行耗时的操作,其他的子线程也不能直接进行UI操作.为了达到这个目的Android设计了handler Looper这个系统框架,And ...

  5. Looper,Handler, MessageQueue

    Looper Looper是线程用来运行消息循环(message loop)的类.默认情况下,线程并没有与之关联的Looper,可以通过在线程中调用Looper.prepare() 方法来获取,并通过 ...

  6. android的消息处理机制——Looper,Handler,Message

    在开始讨论android的消息处理机制前,先来谈谈一些基本相关的术语. 通信的同步(Synchronous):指向客户端发送请求后,必须要在服务端有回应后客户端才继续发送其它的请求,所以这时所有请求将 ...

  7. 转 Android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message

    作为一个大三的预备程序员,我学习android的一大乐趣是可以通过源码学习google大牛们的设计思想.android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种 ...

  8. 【转】android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message

    原文地址:http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/09/12/2174255.html#!comments 作为一个大三的预备程序员,我学习 ...

  9. android的消息处理机制(图+源码分析)——Looper,Handler,Message

    android源码中包含了大量的设计模式,除此以外,android sdk还精心为我们设计了各种helper类,对于和我一样渴望水平得到进阶的人来说,都太值得一读了.这不,前几天为了了解android ...

随机推荐

  1. QMetaObject感觉跟Delphi的类之类有一拼,好好学一下

    提供了一堆原来C++没有的功能,比如反射什么的...但是可能还是没有Delphi的类之类更强,因为类之类可以“创建类”.可惜我学艺不精,对“类之类”也没有完全学会.先留个爪,有空把两个东西都好好学学, ...

  2. Java正则表达式中的捕获组的概念及相关API使用

    要弄清这三个方法,首先要弄清Java正则表达式中的捕获组的概念.捕获组也就是Pattern中以括号对“()”分割出的子Pattern.至于为什么要用捕获组呢,主要是为了能找出在一次匹配中你更关心的部分 ...

  3. 14.6.6 Configuring Thread Concurrency for InnoDB 配置线程并发

    14.6.6 Configuring Thread Concurrency for InnoDB 配置线程并发 InnoDB 使用操作系统线程来处理请求(用户事务) 事务可能执行很多次在它们提交或者回 ...

  4. 【HDOJ】1930 And Now, a Remainder from Our Sponsor

    简单字符串. #include <stdio.h> #define MAXLEN 160 char buf[MAXLEN]; ], parts[]; void getpart(int x) ...

  5. 【转】VC的MFC中重绘函数的使用总结(整理)

    原文网址:http://www.cnblogs.com/x8023z/archive/2008/12/09/mfc33.html 在刷新窗口时经常要调用重绘函数MFC提供了三个函数用于窗口重绘Inva ...

  6. pm grant 命令

    CustomLocale.apk所需要的权限"android.permission.CHANGE_CONFIGURATION"自Android 4.2,4.2.2起系统定义为and ...

  7. 从 3 个 IT 公司里学到的 57 条经验

    自1999年起我就开始发掘一些科技公司,并帮助它们运营.下面是从干这行中得到的57条经验.我可以列出更多,但恐怕会令你厌烦. 1.做你个人有热情的事情.你是你自己最好的民意代表. 2.用户体验很重要. ...

  8. Linux学习笔记5——虚拟内存

    一.为什么要有虚拟内存 虚拟内存的提出,是为了禁止用户直接访问物理存储设备,有助于系统稳定. 二.为什么一个程序不能访问另外一个程序的地址指向的空间 1:每个程序的开始地址0x80084000 2:程 ...

  9. 用指针将字符串a的内容复制到字符串b

    #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /**int main() { char a[]="i love you very ma ...

  10. php将SQL查询结果赋值给变量

    2012-03-25 12:12 a786013819 | 分类:数据库DB | 浏览1393次 $sql = "select field1 from pre_common_member_p ...