Vue.js 源码分析(一) 代码结构
关于Vue
vue是一个兴起的前端js库,是一个精简的MVVM。MVVM模式是由经典的软件架构MVC衍生来的,当View(视图层)变化时,会自动更新到ViewModel(视图模型),反之亦然,View和ViewModel之间通过双向绑定(data-binding)建立联系。
前言
花了一个月时间撸了vue2.0的源码,最近空了一点,今天开始记录一下学习心得,按照自己理解的代码的结构,分为三部分来讲
基础篇 ;比如全局配置、模板渲染、data、method、computed、watch、生命周期、ref、组件原理、组件-props、组件自定义事件
指令篇 ;比如v-bind、v-on、v-if、v-else、v-else-if、v-for、v-html、v-text、v-once、v-pre、v-model、v-show
高级篇 ;过滤器、自定义指令、插槽、作用域插槽、异步组件、transition内置组件、transition-group内置组件、Keep-Alive内置组件
每一个知识点都会讲得比较详细,理解源码需要扎实的js基础。如果有遗漏的,最后再做一下补充,如果有问题,欢迎留言指出,非常感谢!
从源码的角度看,Vue和jQuery看是差不多,都只是一个前端框架, 区别是一个是mvc模式,一个是mvvc模式。Vue是把ES5的defineProperty函数用到了极致,而jQuery为了兼容低版本IE是没有封装这个API的,就像搭积木(对应的浏览器接口和ECMASCRIPT接口),Vue用到了几个新的积木,而jQuery没有用到而已。从功能上,Vue应该和React、Angular来对比,它们和jQuery可以配合使用的。
vue实例化时会把模板(挂载到vue上的el元素对应的DOM节点,或者template属性)转换成一个虚拟的VNode,并在更新DOM时采用diff算法对DOM树进行检测,只更新需要更新的DOM节点,对于一些静态节点则不进行变更,以达到最快的速度。
采用的是v2.5.16这个版本的vue.js,本节先讲解Vue源码的大致结构,
代码结构
vue.js源码就是一个立即执行匿名函数表达式,内部定义了一个vue函数对象,组后返回挂载到window的vue属性上,先复习一下立即执行匿名函数表达式,如下:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Document</title>
</head>
<body>
<script>
(function(global,msg){
global.alert(msg) //运行时会弹出一个窗口,内容为:Hello World
})(this,'Hello World')
</script>
</body>
</html>
知道了匿名函数后,我们来看看在Vue内部的样式,如下:
(function (global, factory) { //在浏览器环境下global等于全局window
typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() : typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : (global.Vue = factory()); //执行factory()函数,将返回值Vue传递给window.Vue
}(this, (function () {
function Vue(options) { //内部定义的Vue函数
if ("development" !== 'production' && !(this instanceof Vue)) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword');
}
this._init(options);
}
return Vue; //返回Vue这个函数对象
})));
这样执行完这个匿名函数后就可以通过window.Vue访问到匿名函数内的Vue函数对象了。
writer by:大沙漠 QQ:22969969
这个匿名函数内部会在Vue的原型对象上挂载很多方法和属性以供我们使用,大致的主线流程如下(为了更好理解,去掉了所有分支)
(function (global, factory) {
typeof exports === 'object' && typeof module !== 'undefined' ? module.exports = factory() : typeof define === 'function' && define.amd ? define(factory) : (global.Vue = factory()); //执行factory()函数,将返回值Vue传递给window.Vue
}(this, (function () {
'use strict';
function Vue(options) { //VUE的构造函数
if ("development" !== 'production' && !(this instanceof Vue)) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword');
}
this._init(options); //.实例化时,先执行到这里进行初始化
}
function initMixin(Vue) {
Vue.prototype._init = function (options) { //.再执行到这里
/**/
if (vm.$options.el) { //如果有传入了挂载点的el节点
vm.$mount(vm.$options.el); //通过$mount函数把组件挂载到DOM上面
}
}
}
function lifecycleMixin(Vue) {
Vue.prototype._update = function (vnode, hydrating) { //.更新操作,把Vnode渲染成真实DOM
/**/
if (!prevVnode) { //如果prevVnode为空,即初始化时
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false, vm.$options._parentElm, vm.$options._refElm); //执行vm.__patch__方法渲染成真实的DOM节点
vm.$options._parentElm = vm.$options._refElm = null;
} else { //如果prevVnode不为空,即更新操作时
vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode); //调用vm.__patch__进行更新操作
}
}
}
function renderMixin(Vue) {
/**/
Vue.prototype._render = function () { //.把rener渲染成Vnode
}
}
function mountComponent(vm, el, hydrating) { //.挂载组件 vm:Vue实例 el:真实的DOM节点对象
/**/
var updateComponent;
if ("development" !== 'production' && config.performance && mark) {
/**/
} else {
updateComponent = function () {vm._update(vm._render(), hydrating);}; //渲染成Vnode并转换为真实DOM
}
new Watcher(vm, updateComponent, noop, null, true); //Watcher实例创建后会通过get()方法执行updateComponent()方法的
/**/
}
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop;
Vue.prototype.$mount = function (el, hydrating) { //.原型上的挂载(runtime-only版本)
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined; //进行一些修正,因为runtime-only版本是从这里开始执行的
return mountComponent(this, el, hydrating) ////再调用mountComponent方法
};
var mount = Vue.prototype.$mount; //保存原型上的$mount函数
Vue.prototype.$mount = function (el, hydrating) { //.解析源码(Runtime+Compiler版本用的)
/*中间进行模板的解析*/
return mount.call(this, el, hydrating) //最后执行mount
};
return Vue; //最后返回Vue函数对象,会作为一个Vue属性挂载到window上
})));
后面源码讲解时会仔细讲每个细节的
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