一、简介

1、Ant Design Pro

Ant Design Pro是一款搭建中后台管理控制台的脚手架 ,基于React,dva.js,Ant Design

(1)其中dva主要是控制数据流向,是纯粹的数据流,用作状态管理

使用React技术栈管理大型复杂的应用往往要使用Redux来管理应用的状态,然而随着深度使用,Redux也暴露出了一些问题。dva 是一种改良Redux的架构方案,是基于现有应用架构 (redux + react-router + redux-saga 等)的一层轻量封装,简化了redux和redux-saga使用上的诸多繁琐操作。

(2)ant design是一个基于react打造的一个服务于企业级产品的UI框架。

2、umiJS是一个控制路由

以路由为基础,用来控制路由

二、实践分析

1、使用Ant Design pro脚手架官网来搭建项目,根据官网教程比较容易,

根据官网可知,使用ant design pro生成的项目目录为:

其中最重要的四个文件夹,services、models、mock、pages

  • sevices:数据接口
  • models:数据处理
  • mock:模拟数据
  • pages:页面

pages触发models中的方法来处理数据,若为异步操作在models中需要调用services中的数据接口方法,在后台未写完时可以通过mock中的模拟数据来调试

具体来说,也即是使用dva时,数据流向或者说触发流程为:在pages中的jsx文件中通过dispatch触发models中的js文件中的effects或者reducers中的方法,其中effects中的方法是异步操作,通过yield call(调用接口函数方法名)调用从services中js文件引入的定义好的调用接口方法,然后通过yield put({type: 'reduceres中的方法'});来触发 reducers中的方法来修改state。

数据流向图如下:

数据的改变发生通常是通过:

  • 用户交互行为(用户点击按钮等)
  • 浏览器行为(如路由跳转等)触发的

当此类行为会改变数据的时候可以通过 dispatch 发起一个 action,如果是同步行为会直接通过 Reducers 改变 State ,如果是异步行为(副作用)会先触发 Effects 然后流向 Reducers 最终改变 State 。

 简单的实例如下:

1、welcome.jsx文件

import React from 'react';
import { Form, Input, Button, InputNumber } from 'antd';
import { connect } from 'dva'; //将form注入到props中
@Form.create() //将models中的状态state绑定到props中,解构出myInfo,以myInfo命名绑定到props上
@connect(({lhj:{myInfo}})=>({ //箭头函数返回一个对象,必须在对象外面加上一个括号
myInfo
}))
class Welcome extends React.Component{
handleSubmit = e=>{
const { form, dispatch } = this.props;
e.preventDefault();
//校验输入域的值
form.validateFields((err,values) =>{
if(!err){
console.log(values);
//验证成功 传入对象{type: 'lhj/check',payload: {...values,}},调用lhj中的check函数,
dispatch({
type: 'lhj/check'
,
payload: {
...values,
}
});

}
})
//console.log('submit',form.getFieldValue('username'));
}
handleReset = ()=>{
this.props.form.resetFields();
}
render(){
const { getFieldDecorator } = this.props.form;
return (
<div>
<Form onSubmit={this.handleSubmit} layout="inline">
<Form.Item label="姓名">
{getFieldDecorator('username', {
rules: [{required: true, message: 'please input your username'}]
})(<Input placeholder="username"/>)}
</Form.Item>
<Form.Item label="年龄">
{getFieldDecorator('age',{
rules: [
// {type: 'number', message: 'this must be a number'},
{required: true, message: 'please input your age'}
]
})(<InputNumber placeholder="age"/>)}
</Form.Item>
<Form.Item>
<Button type="primary" htmlType="submit">查询</Button>
</Form.Item>
<Form.Item>
<Button onClick={this.handleReset}>取消</Button>
</Form.Item>
</Form>
{this.props.myInfo.username}-{this.props.myInfo.age}
</div> );
}
} export default Welcome;

2、services/lhj.js文件

import request from '@/utils/request';
export async function lhjCheck(params){
console.log(params,'services')
return request('/api/lhj', { params });
}

3、models/lhj文件

import {lhjCheck} from '@/services/lhj';
const lhjModel = {
namespace: 'lhj',
state: {
myInfo: {
username: '',
age: 0,
}
},
effects: {
*check({ payload },{ call, put }){
// console.log(payload,'lhj/check');
const res = yield call(lhjCheck, payload);
// console.log(res,'res');//res为从mock中返回的虚拟数据
yield put({
type: 'checkInfo',
payload: { myInfo: res },
})
},
},
reducers: {
checkInfo(state, { payload }){
console.log(state,payload,'checkInfo');
return {
...state,
...payload,//同名的会覆盖掉
}
},

saveInfo(state){
return { }
},
}
} export default lhjModel;

4、mock/lhj.js文件

export default {
'Get /api/lhj': {
username: 'lhj',
age: 24
},
}

三、几个知识点总结:

1、connect的作用是将组件和models结合在一起。将models中的state绑定到组件的props中。并提供一些额外的功能,譬如dispatch。通过connect来绑定model state。意味着Component里可以拿到Model中定义的数据,Model中也能接收到Component里dispatch的action。实现了Model和Component的连接。注意@connect必须放在export default class前面

2、dispatch 函数,通过 type 属性指定对应的 actions 类型,而这个类型名在 reducers(effects)会一一对应,从而知道该去调用哪一个 reducers(effects),除了 type 以外,其它对象中的参数随意定义,都可以在对应的 reducers(effects)中获取,从而实现消息传递,将最新的数据传递过去更新 model 的数据(state)

当在组件里发起action时,直接dispatch就行了(

dispatch({
type: `monthCard/query`,
payload: {}//需要传递的数据
})

),dva会帮你自动调用effects/reducers。当发起同步action时,type写成'(namespace)/(reducer)'dva就帮你调用对应名字的reducer直接更新state,当发起异步action,type就写成'(namespace)/(effect)',dva就帮你调用对应名字的effect,然后通过yield put调用reducer来实现异步更新state

3、项目的开发流程一般是从设计model state开始进行抽象数据,完成component后,将组件和model建立关联,通过dispatch一个action,在reducer中更新数据完成数据同步处理;当需要从服务器获取数据时,通过Effects数据异步处理,然后调用Reducer更新全局state。是一个单向的数据流动过程。

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