深入浅出《设计模式》之简单工厂模式(C++)
前言
模式介绍
简单工厂模式其实并不属于GoF23(23种设计模式),更类似工厂模式的一种变型。其定义是可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
这就有点像去饭馆吃饭,进了门和服务员说一句:“waiter!来一份海参炒面!” 一般情况下他只会给你海参炒面(不管里面有没有海参)。这会第二个人进来了,也喊了一句:“服务员,来一碗辣根汤面!”此时他就会给你一份辣根汤面。你们根本不会考虑海参炒面和辣根汤面咋炒的,只需要告诉店家,他就给你了。
上面实例中的“服务员”就是一个简单工厂。饭馆里的菜单就是简单工厂中的类列表。可以通过告知服务员点哪个类,服务员将类的实例也就是菜品端出来。这样对于我这个这个客户端来讲,没必要知道后厨做了什么,只需要拿到实例菜品吃就好了。如果终于有一天海参炒面变成了烧烤店,但是我也没必要知道后厨咋串的串儿,只需要进去还找服务员,要腰子就OK了。
UML类图
这里涉及到2种类,①我:客户端,负责调用服务员生成后端菜品实例。②服务员:工厂类,负责产生后端菜品并返回给客户端。③菜品:后端菜品类,生成的菜品。具体关系如下UML类图:

代码实例
下面是noodle类,是一个抽象类,里面具备一个eating函数,是为客户端准备的,食用。
#ifndef NOODLE_H
#define NOODLE_H
class noodle {
public:
noodle() {}
~noodle() {}
public:
virtual void eating() = 0;
};
#endif // NOODLE_H
下面是海参炒面类,集成自noodle类,实现了eating方法:
#ifndef HAISHENNOODLE_H
#define HAISHENNOODLE_H
#include "noodle.h"
class haishennoodle : public noodle
{
public:
haishennoodle();
~haishennoodle();
public:
virtual void eating();
};
#endif // HAISHENNOODLE_H
#include <iostream>
#include "haishennoodle.h"
haishennoodle::haishennoodle()
{
}
haishennoodle::~haishennoodle()
{
}
void haishennoodle::eating()
{
std::cout << "我是海参炒面,里面没有海参哦!!吃的时候注意!" << std::endl;
}
下面是辣根汤面类,继承了noodle类,重写了eating方法:
#ifndef LAGENNOODLE_H
#define LAGENNOODLE_H
#include "noodle.h"
class lagennoodle : public noodle
{
public:
lagennoodle();
~lagennoodle();
public:
virtual void eating();
};
#endif // LAGENNOODLE_H
#include <iostream>
#include "lagennoodle.h"
lagennoodle::lagennoodle()
{
}
lagennoodle::~lagennoodle()
{
}
void lagennoodle::eating()
{
std::cout << "我是辣根汤面,吃完呛的哼啊!!!" << std::endl;
}
下面是服务员类,负责生成后端noodle。通过createnoodle生成noodle实例化,是工厂。
#ifndef WAITER_H
#define WAITER_H
class noodle;
class waiter
{
public:
waiter();
~waiter();
public:
noodle *createnoodle(int type);
};
#endif // WAITER_H
#include <iostream>
#include "waiter.h"
#include "haishennoodle.h"
#include "lagennoodle.h"
waiter::waiter()
{
}
waiter::~waiter()
{
}
noodle *waiter::createnoodle(int type)
{
noodle *n = NULL;
switch(type) {
case 0:
n = new haishennoodle();
break;
case 1:
n = new lagennoodle();
break;
default:
std::cout << "对不起,我们这没有这个菜,请您换一个!" << std::endl;
}
return n;
}
客户端代码如下,是我进店来点餐的步骤:
#include <iostream>
#include <string.h>
#include "haishennoodle.h"
#include "lagennoodle.h"
#include "waiter.h"
using namespace std;
char *product_list[] = {
"haishen-noodle",
"lagen-noodle",
NULL
};
int main()
{
char *p = NULL;
char *pd = "haishen-noodle";
int i = 0;
waiter *w = new waiter();
noodle *n = NULL;
for(p = product_list[i]; p != NULL; i++, p = product_list[i]) {
if(strncmp(pd, p, strlen(pd)) == 0) {
n = w->createnoodle(i);
if(n) {
cout << "开吃!!!" << endl;
n->eating();
}
}
}
if(n) {
delete n; n = NULL;
}
if(w) {
delete w; w = NULL;
}
return 0;
}
附赠CMakeList.txt代码:
cmake_minimum_required(VERSION 2.8)
project(noodle)
set(SRC_LIST main.cpp noodle.h lagennoodle.h lagennoodle.cpp haishennoodle.h haishennoodle.cpp waiter.h waiter.cpp)
add_executable(${PROJECT_NAME} ${SRC_LIST})
编译运行结果
代码下载链接是:https://github.com/erguangqiang/freesir_headfirst/blob/master/noodle.tar.gz
使用cmake生成Makefile,并编译出可执行程序noodle。运行结果如下:
erguangqiang@elab$./noodle
开吃!!!
我是海参炒面,里面没有海参哦!!吃的时候注意!
结束
使用简单工厂模式优点就是可以隔离客户端和实例化,这样客户端可以不理会类实例化的具体流程,达到了给客户端和逻辑解耦的目的。
但是简单工厂模式缺点也很严重,根据设计模式的开放-封闭原则,对于程序的扩展,不应改变类具体代码,可以对类集成扩展开放。一旦面馆出了新菜品,就需要修改工厂类。规避的方法是使用工厂模式,通过扩展的方式来实现。
深入浅出《设计模式》之简单工厂模式(C++)的更多相关文章
- C#设计模式(2)-简单工厂模式
引言 上一遍中介绍了设计模式中的单例模式-C#设计模式(1)-单例模式,本篇将介绍简单工厂模式,也是比较容易理解的一种模式: 简单工厂模式简介 什么是简单工厂模式? 定义一个工厂类,它可以根据参数的不 ...
- C#设计模式(2)——简单工厂模式(转)
C#设计模式(2)——简单工厂模式 一.引言 这个系列也是自己对设计模式的一些学习笔记,希望对一些初学设计模式的人有所帮助的,在上一个专题中介绍了单例模式,在这个专题中继续为大家介绍一个比较容易理 ...
- Jquery如何序列化form表单数据为JSON对象 C# ADO.NET中设置Like模糊查询的参数 从客户端出现小于等于公式符号引发检测到有潜在危险的Request.Form 值 jquery调用iframe里面的方法 Js根据Ip地址自动判断是哪个城市 【我们一起写框架】MVVM的WPF框架(三)—数据控件 设计模式之简单工厂模式(C#语言描述)
jquery提供的serialize方法能够实现. $("#searchForm").serialize();但是,观察输出的信息,发现serialize()方法做的是将表单中的数 ...
- 设计模式之简单工厂模式(Simple Factory)
原文地址:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/07/06/2579100.html 今天呢,要学习的设计模式是“简单工厂模式”,这是一个 ...
- iOS设计模式 - (3)简单工厂模式
iOS设计模式 - (3)简单工厂模式 by Colin丶 转载请注明出处: http://blog.csdn.net/hitwhylz/article/ ...
- 设计模式之简单工厂模式Simple Factory(四创建型)
工厂模式简介. 工厂模式专门负责将大量有共同接口的类实例化 工厂模式可以动态决定将哪一个类实例化,不必事先知道每次要实例化哪一个类. 工厂模式有三种形态: 1.简单工厂模式Simple Factory ...
- php实现设计模式之 简单工厂模式
作为对象的创建模式,用工厂方法代替new操作. 简单工厂模式是属于创建型模式,又叫做静态工厂方法模式,但不属于23种GOF设计模式之一.简单工厂模式是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例. 工厂 ...
- [python实现设计模式]-3.简单工厂模式-触宝开放平台
预备知识: 开放封闭原则(Open-Closed Principle OCP) Software entities(classes,modules,functions etc) should open ...
- C++实现设计模式之 — 简单工厂模式
作者:jostree 转载请注明出处 http://www.cnblogs.com/jostree/p/4251756.html 所谓简单工厂模式,是一种实例化对象的方式,只要输入需要实例化对象的名字 ...
- C#设计模式之简单工厂模式
简单工厂模式解释: 简单工厂模式(Simple Factory Pattern)属于类的创新型模式,又叫静态工厂方法模式(Static FactoryMethod Pattern) 是通过专门定义一 ...
随机推荐
- cent OS 7 服务器 相关设置
1. 不能联网, 很有可能是默认网络没有启动,需要手动启动 打开文件: vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-ens33 如下: 如果是 no 改为 yes, ...
- 「SAP技术」SAP不够严谨?
SAP不够严谨? 大家知道采购业务里,有一种特殊的采购形式,就是按单采购,意思是所采购的物料只用于指定的销售订单的销售出库.这种业务场景在SAP项目实践中,比较常见. 强大无比的SAP系统当然有解决方 ...
- 企业账号发布APP
做了一个公司内部人使用的项目,公司申请了企业开发者账号.现将企业开发者账号发布app的过成总结如下: 1.生成Certificate Signing Request (CSR)文件 2.2 请求Cer ...
- Android应用打开外部文件
我们有时候遇到要打开一个文件,我们可以选择用其他应用打开,这时弹出来的应用列表,那么我们如何让自己开发的应用也能出现在里面呢? 第一步:设置启动Activity的intent-filter,给data ...
- 8.python3实用编程技巧进阶(三)
3.1.如何实现可迭代对象和迭代器对象 #3.1 如何实现可迭代对象和迭代器对象 import requests from collections.abc import Iterable,Iterat ...
- C++ 基础语法 快速复习笔记(3)---重载函数,多态,虚函数
1.重载运算符和重载函数: C++ 允许在同一作用域中的某个函数和运算符指定多个定义,分别称为函数重载和运算符重载. 重载声明是指一个与之前已经在该作用域内声明过的函数或方法具有相同名称的声明,但是它 ...
- 在execCommand formatBlock 'p'标签里增加class或id或css style?
<script> function CssFnctn() { document.execCommand('formatblock', false, 'p') va ...
- 在python的虚拟环境venv中使用gunicorn
昨天遇到的问题,一个服务器上有好几个虚拟机环境. 我active进一个虚拟环境,安装了新的三方库之后, 使用gunicorn启动django服务, 但还是死活提示没有安装这个三方库. 一开始没有找到原 ...
- [LOJ 2718][UOJ 393][BZOJ 5415][NOI 2018]归程
[LOJ 2718][UOJ 393][BZOJ 5415][NOI 2018]归程 题意 给定一张无向图, 每条边有一个距离和一个高度. 再给定 \(q\) 组可能在线的询问, 每组询问给定一个点 ...
- 剑指offer:二叉搜索树的第k个结点(中序遍历)
1. 题目描述 /* 给定一棵二叉搜索树,请找出其中的第k小的结点. 例如, (5,3,7,2,4,6,8) 中,按结点数值大小顺序第三小结点的值为4. */ 2. 思路 中序遍历二叉搜索树,第K个就 ...