声明:Demo并不是有本人所写,本人只是总结在这里

工程源码: RippleDemo.zip

----------------------------------------------------

总纲

1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)

2. 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask),然而颜色并没有什么卵用

3. 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

4. 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

5. 搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

----------------------------------------------------

1. 没有边界的Ripple(Ripple With No Mask)

<ripple>标签
Ripple标签,即对应一个RippleDrawable,当它被设置为一个控件的background属性时,控件在按下时,即会显示水波效果

ripple_red.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#FF0000" > </ripple>

使用

<TextView
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:background="@drawable/ripple_red"
android:clickable="true"
android:gravity="center"
android:text="Ripple With No Mask" />

效果:

2. 用颜色作为Mask的Ripple(Ripple With Color Mask),然而颜色并没有什么卵用,对于限定边界还是有用的

如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的颜色(color) ,则水波效果会限定在drawable对应的RippleDrawable本身矩形区域内部。

ripple_red_with_white_mask.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#FF0000" > <item android:id="@android:id/mask"
android:drawable="@android:color/white" /> </ripple>

效果

3. 用图片作为Mask的Ripple(Ripple With Picture Mask)

如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的图片(png,jpg),则水波效果会限定在图片drawable中非透明部分对应的区域内部。

ripple_red_with_pic_mask

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#FF0000" > <item android:id="@android:id/mask"
android:drawable="@drawable/icon_folder_r" /> </ripple>

效果:

4. 用设定形状作为Mask的Ripple(Ripple With Shape Mask)

如果在一个ripple标签中,添加一个item,其id为@android:id/mask,drawable属性为引用的形状(shape) ,则水波效果会限定在shape对应的区域内部。

先定义shape:shape.xml

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<solid android:color="#ff9d77"/>
<corners
android:bottomRightRadius="100dp"/>
</shape>

在定义ripple:ripple_red_with_shape_mask

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#FF0000" > <item
android:id="@android:id/mask"
android:drawable="@drawable/shape"/> </ripple>

效果:

5. 搭配selector作为Ripple(Ripple With Selector)

如果在一个ripple标签中,添加一个item,在item的内部写上<selector>标签,那么这个RippleDrawable在按下的时候,同时具有水波效果和selector指定的图层。

ripple_red_with_selector

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<ripple xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:color="#FF0000" >
<item>
<selector>
<item
android:drawable="@drawable/icon_folder_i"
android:state_pressed="true">
</item>
<item
android:drawable="@drawable/icon_folder_r"
android:state_pressed="false">
</item>
</selector>
</item> </ripple>

效果

Android L Ripple的使用的更多相关文章

  1. (转)Android L Ripple的使用

    声明:Demo并不是有本人所写,本人只是总结在这里 工程源码: RippleDemo.zip ---------------------------------------------------- ...

  2. [转]ANDROID L——Material Design详解(动画篇)

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! 转自:http://blog.csdn.net/a396901990/article/de ...

  3. ANDROID L——Material Design具体解释(动画篇)

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lolli ...

  4. [Android L or M ]解除SwitchPreference与Preference的绑定事件

    需求描写叙述 默认情况,Android的两个控件SwitchPreference和CheckBoxPreference的事件处理是和Preference整个区域的事件绑定在一起的,然而,有时须要将其事 ...

  5. ANDROID L——Material Design详解(UI控件)

    转载请注明本文出自大苞米的博客(http://blog.csdn.net/a396901990),谢谢支持! Android L: Google已经确认Android L就是Android Lolli ...

  6. nexus7 二代 升级 android L

    折腾了半天 ,最后发现其实很简单... 1.装好windows下gdb和bootloader的驱动,注意打开usb debug,另外进入bootloader是开机按电源键和音量减小键,至于要解锁这个想 ...

  7. Ubuntu 试用Android L版本

    Android L是最近google一个大更新的版本,目前google开发了android L的开发者预览版本,对于一个android 开发者来说很定是要下载下来体验一把,顺便也要了解一下Androi ...

  8. [Android L]SEAndroid开放设备文件结点权限(读或写)方法(涵盖常用操作:sys/xxx、proc/xxx、SystemProperties)

    温馨提示      建议你先了解一下上一篇博文([Android L]SEAndroid增强Androd安全性背景概要及带来的影响)所讲的内容,先对SEAndroid窥个全貌,然后再继续本节内容.   ...

  9. [Android L]SEAndroid增强Androd安全性背景概要及带来的影响

    1  SEAndroid背景   Android对于操作系统安全性方面的增强一直沿用Linux内核所提供的MAC强制访问控制套件SELinux,对权限进行了更为深度的管理,有效地控制着进程对资源的访问 ...

随机推荐

  1. mybatis 处理数组类型及使用Json格式保存数据 JsonTypeHandler and ArrayTypeHandler

    mybatis 比 ibatis 改进了很多,特别是支持了注解,支持了plugin inteceptor,也给开发者带来了更多的灵活性,相比其他ORM,我还是挺喜欢mybatis的. 闲言碎语不要讲, ...

  2. iOS开发— Socket编程

    Socket编程 一.了解网络各个协议:TCP/IP.SOCKET.HTTP等 网络七层由下往上分别为物理层.数据链路层.网络层.传输层.会话层.表示层和应用层. 其中物理层.数据链路层和网络层通常被 ...

  3. Java学习笔记——多态性Polymorphism

    Java中实现多态的机制 Java中实现多态的机制靠的是父类或者接口定义的引用变量可以指向子类或者具体的实现类的实例对象,而程序调的方法在运行期才动态绑定,就是引用变量所指向的具体实例对象的方法,也就 ...

  4. jquery plugins —— datatables ajax post更新数据

    通过下面语句,可以定义datatables插件通过ajax post方法从服务器段获取JSON格式的数据. 错误写法(这样写再执行ajax.reload()方法时,ID参数还是初始时,不会更新): v ...

  5. 常用 CSS 中文字体 Unicode 编码表

    为什么要在CSS中设置字体用字体 Unicode 编码 在 CSS 中设置字体名称,直接写中文是可以的.但是在文件编码(GB2312.UTF-8 等)不匹配时会产生乱码的错误. 为此,在 CSS直接使 ...

  6. spring项目中如何添加定时器以及在定时器中自动生成sprng注入对象

    最近做了一个java的项目,部门领导给了一套代码让我尽快掌握,说心里话本人真心不喜欢java的这种项目方式,各种配置各种xml文件简直头都大了,下面就将我遇到的其中一个我认为是坑的地方整理出来,希望能 ...

  7. CS对于dll文件的引用

    1.对于.net或者com型的组件,直接添加引用即可. 2.对于标准的dll文件,利用DLLImport这个函数即可,如果要使用函数的别名,那么应该加入EntryPoint. 示例:一般可以封装成一个 ...

  8. Part 9 Sorting data in AngularJS

    To sort the data in Angular 1. Use orderBy filter     {{ orderBy_expression | orderBy : expression : ...

  9. Part 30 to 31 Talking about Interfaces in c#

    Part 30 Interfaces in c# We create interfaces using interface keyword. just like classes interfaces ...

  10. [转]Mac OS X 下部分Android手机无法连接adb问题之解决方案

    时至当今,Android山寨手机厂商已如此之多,能修改和个性化定制Android OS的能人已是多如牛毛,有的牛人修改Android系统只会影响所修改的点,不会影响其它,然后还有的就不多说了,总之做的 ...