Android设计模式系列-单例模式
单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个。
这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式,本人很喜欢这个模式。
android中很多地方都用到了单例模式,本文以输入法管理者InputMethodManager为例,展开分析。
单例模式,Singleton Pattern,能够以其特有的优势,替代系统中全局变量,应用非常广泛。
1.意图
保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
热门词汇:单例 唯一 私有构造
2.结构
android中有很多系统级别的全局变量,如时间,输入法,账户,状态栏等等,android中对这些都直接或者有些间接用到了单例模式。
以输入法为例,把上图修改为实际情况:
非常的简单,但是有一点,从上面我们也看到了synchronized关键字,在多线程的环境下,单例模式为了保证自己实例数量的唯一,必然会做并发控制。
类似这种线程安全的单例,跨进程的单例,参数化的单例等等的情况,确实超出本文的范围,而且都涉及到很多东西,是一个很大的话题,不好展开。
3. 代码:
- public final class InputMethodManager {
- static final Object mInstanceSync = new Object();//同步
- //内部全局唯一实例
- static InputMethodManager mInstance;
- //对外api
- static public InputMethodManager getInstance(Context context) {
- return getInstance(context.getMainLooper());
- }
- /**
- * 内部api,供上面的外部api调用
- * @hide 系统隐藏的api
- */
- static public InputMethodManager getInstance(Looper mainLooper) {
- synchronized (mInstanceSync) {
- if (mInstance != null) {
- return mInstance;
- }
- IBinder b = ServiceManager.getService(Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
- IInputMethodManager service = IInputMethodManager.Stub.asInterface(b);
- mInstance = new InputMethodManager(service, mainLooper);
- }
- return mInstance;
- }
- }
客户端调用,比如contextimpl中的getSystemService()方法中如下调用:
- class ContextImpl extends Context{
- @Override
- public Object getSystemService(String name) {
- if (WINDOW_SERVICE.equals(name)) {
- //... ... 省略下面n个if,else if
- } else if (INPUT_METHOD_SERVICE.equals(name)) {
- //获取输入法管理者唯一实例
- return InputMethodManager.getInstance(this);
- } else if (KEYGUARD_SERVICE.equals(name)) {
- //... ... 省略下面n个if,else if
- } else if (ACCESSIBILITY_SERVICE.equals(name)) {
- //又见单例,无处不在
- return AccessibilityManager.getInstance(this);
- } else if (LOCATION_SERVICE.equals(name)) {
- //... ... 省略下面n个if,else if
- } else if (NFC_SERVICE.equals(name)) {
- return getNfcManager();
- }
- return null;
- }
- }
非常简单,干净的一个模式。
4.效果
(1).创建型模式。
(2).对唯一实例的受控访问。
(3).避免全局变量污染命名空间。
(4).允许对操作和表示的精化。
(5).比类操作更灵活。
Android设计模式系列-单例模式的更多相关文章
- Android设计模式系列
http://www.cnblogs.com/qianxudetianxia/category/312863.html Android设计模式系列(12)--SDK源码之生成器模式(建造者模式) 摘要 ...
- Android设计模式系列(3)--SDK源码之单例模式
单例模式,可以说是GOF的23种设计模式中最简单的一个.这个模式相对于其他几个模式比较独立,它只负责控制自己的实例化数量单一(而不是考虑为用户产生什么样的实例),很有意思,是一个感觉上很干净的模式,本 ...
- Android 设计模式 之 单例模式
http://blog.csdn.net/fangchongbory/article/details/7734199 目录(?)[+] 单例模式常见情景 首先实现1中的单例模式A 实现2中单例模式 ...
- Android设计模式系列--观察者模式
观察者模式,是一种非常常见的设计模式,在很多系统中随处可见,尤其是涉及到数据状态发生变化需要通知的情况下.本文以AbstractCursor为例子,展开分析.观察者模式,Observer Patter ...
- Android设计模式系列--工厂方法模式
工厂方法模式,往往是设计模式初学者入门的模式,的确,有人称之为最为典型最具启发效果的模式.android中用到了太多的工厂类,其中有用工厂方法模式的,当然也有很多工厂并不是使用工厂方法模式的,只是工具 ...
- Android设计模式系列(2)--SDK源码之观察者模式
观察者模式,是一种非常常见的设计模式,在很多系统中随处可见,尤其是涉及到数据状态发生变化需要通知的情况下.本文以AbstractCursor为例子,展开分析.观察者模式,Observer Patter ...
- Android设计模式之单例模式的七种写法
一 单例模式介绍及它的使用场景 单例模式是应用最广的模式,也是我最先知道的一种设计模式.在深入了解单例模式之前.每当遇到如:getInstance()这样的创建实例的代码时,我都会把它当做一种单例模式 ...
- Android设计模式系列--模板方法模式
模板方法,和单例模式是我认为GOF的23中最简单的两种模式.但是我个人对模板方法的经典思想特别推崇,虽然模板方法在大对数情况下并不被推荐使用,但是这种通过父类调用子类的方法,使用继承来改变算法的一部分 ...
- Android设计模式之单例模式
定义 单例模式是一种常用的软件设计模式.在它的核心结构中只包含一个被称为单例的特殊类.通过单例模式可以保证系统中一个类只有一个实例 . 单例模式是设计模式中最简单的形式之一.这一模式的目的是使得类的一 ...
随机推荐
- 解决git Push时请求username和password,而不是ssh-key验证
转载自:https://blog.lowstz.org/posts/2011/11/23/why-git-push-require-username-password-github/ 之前开始用git ...
- poj1195Mobile phones(二维树状数组)
http://poj.org/problem?id=1195 模版题 i写成k了 找了一个多小时没找出来.. #include <iostream> #include<cstring ...
- java之内部类与匿名内部类
Java 内部类 分四种:成员内部类.局部内部类.静态内部类和匿名内部类. 1.成员内部类: 即作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性.方法并列. 注意:成员内部类中不能定义静态变量,但可以访问外部 ...
- POJ 3096 Surprising Strings(STL map string set vector)
题目:http://poj.org/problem?id=3096 题意:给定一个字符串S,从中找出所有有两个字符组成的子串,每当组成子串的字符之间隔着n字符时,如果没有相同的子串出现,则输出 &qu ...
- eclipse 点击 open Implementation就退出eclipse
输入法不对.. 切换到纯英文的输入法. 微软自带的那个.. 我电脑上也这样. 现在好了 (安装谷歌输入法貌似存在这个问题)
- ExtJs双ActionResult共用同一Js文件ID冲突解决方案
项目使用MVC+ExtJs实现,权限控制是基于Controller下的ActionResult的,有一个页面因参数不同就需要新建两个ActionResult. 不要问我为何是基于页面级,而不是数据级, ...
- ☀【document / location】
<!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="utf-8& ...
- 用纯css写出三角形
1.新建一个元素,随便什么元素,不过我习惯性的会用块元素来做.如果行内元素就display:block它.<div class="triangle"></div& ...
- SDUT 3257 Cube Number 简单数学
把所有数的立方因子除去,那么一个数可以和它组成立方的数是确定的,统计就行 #include <cstdio> #include <iostream> #include < ...
- POJ 3126 Prime Path BFS搜索
题意:就是找最短的四位数素数路径 分析:然后BFS随便搜一下,复杂度最多是所有的四位素数的个数 #include<cstdio> #include<algorithm> #in ...