public class ConfigOperator
{
public string strFileName;
public string configName;
public string configValue;
public ConfigOperator()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
public string ReadConfig1(string configKey)
{
configValue = "";
configValue = ConfigurationSettings.AppSettings[""+configKey+""];
return configValue;
} //得到程序的config文件的名称以及其所在的全路径
public void SetConfigName(string strConfigName)
{
configName = strConfigName;
//获得配置文件的全路径
GetFullPath();
}
public void GetFullPath()
{
//获得配置文件的全路径
strFileName=AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory.ToString()+configName;
}
public void SaveConfig(string configKey,string configValue)
{
XmlDocument doc=new XmlDocument();
doc.Load(strFileName);
//找出名称为“add”的所有元素
XmlNodeList nodes=doc.GetElementsByTagName("add");
for(int i=;i<nodes.Count;i++)
{
//获得将当前元素的key属性
XmlAttribute att=nodes[i].Attributes["key"];
//根据元素的第一个属性来判断当前的元素是不是目标元素
if (att.Value== ""+configKey+"")
{
//对目标元素中的第二个属性赋值
att=nodes[i].Attributes["value"];
att.Value=configValue;
break;
}
}
//保存上面的修改
doc.Save(strFileName);
}
public string ReadConfig(string configKey)
{
string tempStr = "";
XmlDocument doc = new XmlDocument();
doc.Load(strFileName);
//找出名称为“add”的所有元素
XmlNodeList nodes = doc.GetElementsByTagName("add");
for (int i = ; i < nodes.Count; i++)
{
//获得将当前元素的key属性
XmlAttribute att = nodes[i].Attributes["key"];
//根据元素的第一个属性来判断当前的元素是不是目标元素
if (att.Value == "" + configKey + "")
{
//对目标元素中的第二个属性赋值
att = nodes[i].Attributes["value"];
tempStr= att.Value;
}
}
//保存上面的修改
return tempStr;
}
}

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