第四章:文件管理

File类:
      对于File类,里面的方法都是静态方法,就是直接可以用FIle来“.”;

记几个方法吧:File.Copy(string filename1,string filename2);

File.Exists(string filename);

File.Move(string filename1,string filename2);

File.Delete(string filename);

其他的在课本上看吧,没见考过;

但要注意一点,那个filename的格式是”C:\\1.txt”或者是@”C:\1.txt”;

FileStream类;主要是对文件流的操作:

例:

FileStream f1=File.Create(“C:\\1.txt”);//这是创建一个文件

还有下面的几个:

FileStream f1=File.CreateNew(“C:\\1.txt”);//创建一个新的,如果存在老的就报异常;

FileStream f1=File.Open(“C:\\1.txt”);//打开,如果没有也报异常

FileStream f1=File.OpenOrCreate(“C:\\1.txt”);//打开或者创建

FileStream f1=File.Append(“C:\\1.txt”);//已追加打开文件,指针放在文件的最后;

FileStream f1=File.Truncate(“C:\\1.txt”);//清空原来文件里的内容

对于文件的读取方式有三种:read write readwrite

怎么对文件进行读写:

第一种方式是:writebyte readbyte,一字节的方式读写;

如:f1.writebyte((byte)1);

F1.readbyte();

第二种:read write;批量的

使用这样的,要有一个缓存空间:

例;

Byte[] byt1=new byte[200]{,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,};

F1.write(byt1,0,20)//写入byt1的0到20

Byte[] byt2=new byte[200];

F1.read(byt2,0,20);//读出前20个;

BinaryWriter类;二进制读取器;

作为一个工具来对文件进行读取

用法:

FileStream f1=File.Create(“C:\\1.txt”);

BinaryWrite bw1=new BinaryWrite(f1);

Bw1.write(参数);//写

BinaryRead类;二进制的读:

FileStream f1=File.Create(“C:\\1.txt”);

BinaryRead br1=new BinaryRead(f1);

文本读写器:

这个符合中国人的习惯:

StreamWrite,StreamRead

FileStream f1=File.Create(“C:\\1.txt”);

StramWrite bw1=new StreamWrite(f1);

Bw1.Write(参数);

对于读:

FileStream f1=File.Create(“C:\\1.txt”);

StramRead br1=new StreamRead(f1);

如果想读一定一定数量的:

要先设置一个缓存空间:char[] c=new char[10];

Br1.read(c,0,10)//读10个字符

还有几个方法:br1.readLine()//读一行

Br.ReadToEnd();//读到最后;

对于持久化:

看课本P179;

BinaryFormatter序列化方式 1、序列化新建一个Person对象me然后将其序列化保存到文件personInfo.txt中] var me = new Person                          {                              Sno = "200719",                              Name = "yuananyun",                              Sex="man",                              Age=22                          };             //创建一个格式化程序的实例             IFormatter formatter = new BinaryFormatter();             //创建一个文件流             Stream stream = new FileStream("c:/personInfo.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None);             formatter.Serialize(stream, me);             stream.Close(); 执行以上代码将创建一个personInfo.txt文件它包含了me对象的程序集信息、类名和字段信息。

2、反序列化从文件personInfo.txt中还原一个对象  //反序列化         Stream destream = new FileStream("c:/personInfo.txt", FileMode.Open,             FileAccess.Read, FileShare.Read);             var stillme = (Person)formatter.Deserialize(destream);             stream.Close();

二、SoapFormatter序列化方式 与BinaryFormatter序列化方式类似只需要把IFormatter formatter = new BinaryFormatter()改成 IFormatter formatter = new SoapFormatter(),并且引用程序集System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap.dll.net自带的 using System; using System.IO; using System.Runtime.Serialization; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Soap; namespace SerializableTest {     class Program     {         static void Main(string[] args)         {             //创建一个格式化程序的实例             IFormatter formatter = new SoapFormatter();             Console.WriteLine("对象序列化开始……");             var me = new Person                          {                              Sno = "200719",                              Name = "yuananyun",                              Sex="man",                              Age=22                          };             //创建一个文件流             Stream stream = new FileStream("c:/personInfo.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.Write, FileShare.None);

三、 formatter.Serialize(stream, me);             stream.Close();             Console.WriteLine("序列化结束\n");             Console.WriteLine("反序列化开始……");             //反序列化             Stream destream = new FileStream("c:/personInfo.txt", FileMode.Open,             FileAccess.Read, FileShare.Read);             var stillme = (Person)formatter.Deserialize(destream);             stream.Close();             Console.WriteLine("反序列化结束输出对象信息……");             Console.WriteLine(stillme.DisplayInfo());             Console.ReadKey();         }     } }

异常处理:

没啥说的:记住几句话:

Try不能单独使用;

Try......catch;

Try.......finally;

Try......catch......finally

Try......catch....catch.........n个catch.....finally;

Finally是最后必须执行的;但不是因为上面执行不了了非得放finally;

接口:

对于借口的定义:interface 关键字:

接口之间可以继承:

例:

Public interface IFather

{

Void speak();//前面没有访问权限字段,没有具体实现方法

}

Public class Son:IFather

Public void speak()

{

Console.WriteLine(“hello”);

}

对于接口的多态什么玩意的:

就是你继承这个接口,并且实现了接口的方法,但又把这个方法给虚拟了,用于别的子类来继承,我看了我想死的心都有;

对于区分接口方法和对象方法,感觉这个更坑爹;

这个我没办法讲了,感觉好没意思,如果说接口不能被实例化,只能通过继承的类来对它实例化,那干嘛还非要出来个属于接口方法和属于对象的方法;

最后一个多级继承和二义性:

Public interface IA

{

Void speakA();

}

Public interface IB

{

Void speakB();

}

Public class C

{

Public void speadC()

{

Console.WriteLine(“hello C”);

}

}

Class D:IA,IB,C

{

Void IA.speakA()

{

Console.WriteLine(“hello A”);

}

Void IC.speakB()

{

Console.WriteLine(“hello B”);

}

}

二义性:

Public interface IA

{

Void F();

}

Public interface IB

{

Void F();

}

Public class C:IA,IB

{

Public void IA.F()

{

Console.WriteLine(“hello A”);

}

Public void IB.F()

{

Console.WriteLine(“hello B”);

}

Public override void F()

{

Console.WriteLine(“hello C”);

}

}

C c=new C();

c.F();//输出hello C

((IA)c).F();//hello A

((IB)c).F();//hello B

随机推荐

  1. setBackgroundMusicLoop for cocos2dx

    给cocos2dx的SimpleAudioEngine加上设置背景音乐循环的方法,详见gist.

  2. 【转载】如何在C语言中调用shell命令

    转载自:http://blog.csdn.net/chdhust/article/details/7951576 如何在C语言中调用shell命令 在linux操作系统中,很多shell命令使用起来非 ...

  3. 题解西电OJ (Problem 1008 - 数星星)

    题目内容: Description “不要问我太阳有多高 我会告诉你我有多真 不要问我星星有几颗 我会告诉你很多很多” 一天Qinz和wudired在天上数星星,由于星星可以排列成一条直线,他们比赛看 ...

  4. 有关ftp批量传送文件或文件夹

    以ftp 批量上传文件时 可以用 mput file1 file2 .. 但是这样没传送一个就会问是否传送下一个 ,那么可以使用prompt这个命令.这是个双向开关,执行一次是取消提示,在执行一次是打 ...

  5. 当很多连接到你的数据库时,报这种错误“已超过了锁请求超时时段” SqlServer数据库正在还原的解决办法

    1)管理器不会主动刷新,需要手工刷新一下才能看到最新状态(性能方面的考虑) 2)很少情况下,恢复进程被挂起了.这个时候假设你要恢复并且回到可访问状态,要执行:  RESTORE database   ...

  6. android sqlite 中存储 long 数据

    在資料庫的技術中,一個資料庫(Database)表示應用程式儲存與管理資料的單位,應用程式可能需要儲存很多不同的資料,例如一個購物網站的資 料庫,就需要儲存與管理會員.商品和訂單資料.每一種在資料庫中 ...

  7. kvm guest usb mapping

    http://www.linux-kvm.org/page/USB#Input_devices http://www.linux-kvm.org/page/USB_Host_Device_Assign ...

  8. ACCESS-类型转换函数

    类型转换涵数: 函数   返回类型   expression   参数范围   CBool     Boolean   任何有效的字符串或数值表达式.   CByte     Byte   0   至 ...

  9. A Tour of Go Exercise: Errors

    Copy your Sqrt function from the earlier exercises and modify it to return an error value. Sqrt shou ...

  10. python 定义函数

    在Python中,定义一个函数要使用def语句,依次写出函数名.括号.括号中的参数和冒号:,然后,在缩进块中编写函数体,函数的返回值用return语句返回. 我们以自定义一个求绝对值的my_abs函数 ...