Http被设计成了一个单向的通信的协议,即客户端发起一个request,然后服务器回应一个response。这让服务器很为恼火:我特么才是老大,我居然不能给小弟发消息。。。

轮询

老大发火了,小弟们自然不能无动于衷,为了能及时获得老大的消息,小弟们只好每隔一段时间跑去老大那里问问,有没有新的指示发出。这便是最早实现实时获得服务器数据的技术轮询(Polling)。

客户端通过ajax不停去向服务器获得数据,检查是否有新的数据更新。这种使用轮询实现一种伪实时的状态很容易,但效率偏低,一般而言,这种实时获得的数据,本身数据量不是非常大,而通过这种反复地发起request的方式,往往造成的可能是http的header信息比数据本身还多,而且大多数时候获得的数据都是重复无用的。(据说最早还有通过不断刷新客户端页面,来实现web实时通信的情况~ 我想应该木有哪个客户会受得了这种体验。)

Comet

“不值啊!咱哥几个每天跑来跑去。拿到的都是一堆没用的数据。”

于是大家坐在一起想,有什么好办法能不用老是跑腿又可以获得新的信息及时行动呢?小的们灵机一动,下次我们跑去老大那里等着,等他老人家下了命令再回来。这就是基于 AJAX 的长轮询(long-polling)方式实现的一种comet方式。因为ajax的调用是异步的,我们可以在页面加载完毕之后,发起一个request请求,服务器端会阻塞request直到有数据传递或超时(timeout)才返回。客户端处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接。这样周而复始。

基于 AJAX 的long-polling

另外还有一种comet模型,他的名字玄乎比长轮询邪乎的多。。。叫The forever iframe technique。这名儿听起来就高大上很多。其实就是在页面中隐藏一个iframe标签,然后将这个iframe的 SRC 属性设为对一个长连接的请求,服务器端就能源源不断地往客户端输入数据。但是这种方法有一个很明显的问题,各个浏览器会一直显示页面加载没有完成,如果用户是个强迫症,他一定会分分钟关掉页面的。TAT……

 forever iframe技术

不管怎么样comet技术第一次实现了真正的实时通信,而且能支持大量用户,小的们从此总是能准确地获得老大的消息了。但是comet不会是一个没有副作用的解决方案,由于长期占用连接,让web丧失了无状态高并发的特点,大量消耗了服务器带宽和资源。

WebSocket登场

“跑来跑去真是麻烦诶~http肿么这么麻烦呀。咱们和老大之间整个新协议吧。”

这个想法在小弟们中炸开了锅!!! 在大家的千呼万唤中,WebSocket协议登场了。哈哈哈哈哈~让我来拯救各位吧~~~~

WebSocket协议是HTML5定义的一种新协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信(full-duplex)。通过浏览器发出websocket连线请求,然后服务器发出回应,建立一个联系的通道。小的们只用发个信息问老大:“首长好~”,老大回一个信儿:“同志们辛苦了!”这样握手(handshaking)就完成了,websocket连线完成,通过websocket,我们可以完成真正的实时通信了。

websocket允许通过JavaScript建立与远程服务器的连接,从而实现客户端与服务器间双向的通信。在websocket中有两个方法:

1、send() 向远程服务器发送数据

2、close() 关闭该websocket链接

websocket同时还定义了几个监听函数

1、onopen 当网络连接建立时触发该事件

2、onerror 当网络发生错误时触发该事件

3、onclose 当websocket被关闭时触发该事件

4、onmessage 当websocket接收到服务器发来的消息的时触发的事件,也是通信中最重要的一个监听事件。

websocket还定义了一个readyState属性,这个属性可以返回websocket所处的状态:

1、CONNECTING(0) websocket正尝试与服务器建立连接

2、OPEN(1) websocket与服务器已经建立连接

3、CLOSING(2) websocket正在关闭与服务器的连接

4、CLOSED(3) websocket已经关闭了与服务器的连接

websocket的url开头是ws,如果需要ssl加密可以使用wss,当我们调用websocket的构造方法构建一个websocket对象(new WebSocket(url))的之后,就可以进行即时通信了。

哈哈哈哈哈哈~老大通过websocket发话了:晚上请吃饭!

小弟们赶紧行动起来~

总结

相比comet技术,websocket不仅节约了header的问题(websocket的head信息只有短短的2个字节)。更加重要的是是通信的稳定性,comet在遇到网络问题之后,想要在不刷新页面的情况下恢复通信,非常困难,而websocket中提供了onclose函数来处理断开网络后的情况,这为我们与服务器的通信提供了可靠的保障。在github上有一个js库(https://github.com/joewalnes/reconnecting-websocket)就是通过这种方式来处理websocket断网重连。

websocket看起来广泛实现只是时间问题了,当然这么好用的websocket也不是没有它的问题,websocket目前来看最大的问题是浏览器的支持(幸好大部分的服务器软件在比较新的版本中都已经支持了websocket),ie直到10才开始支持这种协议,而且每个浏览器最近在升级浏览器的时候,都会对websocket做出细微的调整。而且,想象你打开一个页面,当这个页面打开websocket连接并且执行一个内部IP地址的端口扫描,如果端口扫描发现了内部网络上发现了一个开启的80端口,一个隧道就可能通过你的浏览器建立。这样做很可能最终绕过防火墙,并且允许访问内部内容。所以安全问题,也是websocket现在面临的一大隐患。

漫谈 polling 和 Websocket的更多相关文章

  1. 漫扯:从polling到Websocket

    Http被设计成了一个单向的通信的协议,即客户端发起一个request,然后服务器回应一个response.这让服务器很为恼火:我特么才是老大,我居然不能给小弟发消息... 轮询 老大发火了,小弟们自 ...

  2. Polling 、Long Polling 和 WebSocket

    最近在学习研究WebSocket,了解到Polling 和Long Polling,翻阅了一些博文,根据自己的理解,做个学习笔记 Polling (轮询): 这种方式就是客户端定时向服务器发送http ...

  3. WebSocket学习与使用

    1.WebSocket是什么 WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议,其目的是在浏览器和服务器之间建立一个不受限的双向通信的通道,使得服务器可以主动发送消息给浏览器.在HTML ...

  4. 常见的Web实时消息交互方式和SignalR

    标签: WebSocket SignalR 前言 1. Web消息交互技术 1.1 常见技术 1.2 WebSocket介绍 1.3 WebSocket示例 2. Signal 2.1 SignalR ...

  5. Nodejs学习笔记(十六)--- Pomelo介绍&入门

    目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json 配置servers.json ...

  6. 云原生实践之 RSocket 从入门到落地:Servlet vs RSocket

    技术实践的作用在于:除了用于构建业务,也是为了验证某项技术或框架是否值得大规模推广. 本期开始,我们推出<RSocket 从入门到落地>系列文章,通过实例和对比来介绍RSocket.主要围 ...

  7. MVC的SignalR例子

    # SignalR学习 ASP.NET SignalR 是为.NET 开发者提供即时通讯Web 应用的类库.即时通讯Web服务就是服务器将内容自动推送到已经连接的客户端,而不是服务器等待客户端发起一个 ...

  8. 【转】常见的Web实时消息交互方式和SignalR

    https://www.cnblogs.com/Wddpct/p/5650015.html 前言 1. Web消息交互技术1.1 常见技术1.2 WebSocket介绍1.3 WebSocket示例 ...

  9. Pomelo分布式游戏服务器框架

    Pomelo介绍&入门 目录 前言&介绍 安装Pomelo 创建项目并启动 创建项目 项目结构说明 启动 测试连接 聊天服务器 新建gate和chat服务器 配置master.json ...

随机推荐

  1. [resource-]Python 网页爬虫 & 文本处理 & 科学计算 & 机器学习 & 数据挖掘兵器谱

    reference: http://www.52nlp.cn/python-%e7%bd%91%e9%a1%b5%e7%88%ac%e8%99%ab-%e6%96%87%e6%9c%ac%e5%a4% ...

  2. 2878: [Noi2012]迷失游乐园 - BZOJ

    Description 放假了,小Z觉得呆在家里特别无聊,于是决定一个人去游乐园玩.进入游乐园后,小Z看了看游乐园的地图,发现可以将游乐园抽象成有n个景点.m条道路的无向连通图,且该图中至多有一个环( ...

  3. web服务器和应用服务器

    通俗的讲,Web服务器传送(serves)页面使浏览器可以浏览,然而应用程序服务器提供的是客户端应用程序可以调用(call)的方法(methods).确切一点,你可以说:Web服务器专门处理HTTP请 ...

  4. javamail邮件发送报错解决方案

    如果你用myEclipse进行开发的话,运行时可能会出现以下的错误:Exception in thread "main" java.lang.NoClassDefFoundErro ...

  5. boost序列化

    #include <iostream> #include <boost/serialization/serialization.hpp> #include <boost/ ...

  6. int a[5]={1,2,3,4,5}; int *p=(int*)(&a+1); printf("%d",*(p-1)); 答案为什么是5?

    这个问题的关键是理解 &a a是一个数组名,也就是数组的首地址.对a进行取地址运算符,得到的是一个指向数组的指针!!!!这句话尤为重要!也就相当于int (*p) [5] = &a;p ...

  7. [转载]实战Linux下VMware虚拟机根目录空间扩充

    [转载]实战Linux下VMware虚拟机根目录空间扩充 (2011-07-31 21:34:34) 转载▼ 标签: 转载   原文地址:实战Linux下VMware虚拟机根目录空间扩充作者:shar ...

  8. Redis学习笔记(十)——过期时间、访问限制与缓存

    http://irfen.me/redis-learn-10-time-expire-limit-cache/ 过期时间 之前应该提到过 redis 的特性之一是可以设置键的超时时间.命令是expir ...

  9. hdu 3790 最短路径问题(最短路,Dijsktra)

    题目 Dijsktra基础题,只是多了一个花费,稍稍变动处理就好 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<string.h> #include&l ...

  10. 简单易懂的现代魔法——Play Framework攻略2

    接前文:http://www.cnblogs.com/Kassadin/p/4335908.html 上次讲到Play Framework开发环境的配置,以及第一个Hello World程序:本次主要 ...