画图------Brush
SolidBrush继承自Brush,表示单色的笔刷。
Brushes 类则继承自System.Object。它提供了一些标准颜色的画笔,包含静态的只读属性,这些属性返回由属性名指示的颜色的 Brush 对象。通常不必显式处置由此类中的属性返回的画笔,除非该画笔用于构造新画笔。因此,没有必要创建Brushes 类的实例
可以这么看Brush brush = Brushes.Green 和 Brush brush = new SolidBrush(Color.Green) 是等效的。只不过后者一般是需要 brush.Dispose() 的,前者不需要。
还有其他的继承自 Brush 的类
System.Drawing.Drawing2D.HatchBrush(阴影、前景色和背景色定义的矩形笔刷)
System.Drawing.Drawing2D.LinearGradientBrush(线性渐变笔刷)
System.Drawing.Drawing2D.PathGradientBrush(用渐变填充 GraphicsPath 对象的内部的笔刷)
System.Drawing.TextureBrush(用图像来填充形状的内部的笔刷)
//实现功能:用Brush画图
// 1)创建的渐变色Brush(LinearGradientBrush,用完后应及时Dispose.)
// 2)用Brushes绘图.(无须创建Brush)
// 3)创建自定义颜色的SolidBrush
// 4)画矩形,椭圆,扇形,多边形
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.Drawing.Drawing2D;//另添加
namespace myDrawBrushA
{
public partial class Form1 : Form
{
public Form1()
{
InitializeComponent();
SetStyle(ControlStyles.Opaque, true);//本例由于在OnPaint()中将客户区先涂上白色后再绘画,所以此句可有可无。
}
protected override void OnPaint(PaintEventArgs e)
{
//base.OnPaint(e);
Graphics g = e.Graphics;
g.FillRectangle(Brushes.White, ClientRectangle);//全部客户区涂上白色
g.FillRectangle(Brushes.Red, new Rectangle(20, 20, 80, 80));//红色正方形
//以下创建一个Brush画渐变色正方形
Brush linearGradientBrush = new LinearGradientBrush(
new Rectangle(20, 110, 80,80), Color.Blue, Color.White,45);//创建渐变色brush,渐变方向:45-左上至右下;90-向下:......
g.FillRectangle(linearGradientBrush, new Rectangle(20, 110, 80, 80));//画渐变色正方形
linearGradientBrush.Dispose();//注意及时删除渐变色brush
//以下用Brushes(不要创建Brush)
g.FillEllipse(Brushes.Aquamarine, new Rectangle(110,20, 100, 60));//椭圆(前两个参数是外接矩形左上角坐标)
g.FillPie(Brushes.Chartreuse, new Rectangle(110, 110, 80, 80), 90, 270);//扇形(207为圆心角度数,90为扇形旋转的角度
g.FillPolygon(Brushes.BlueViolet, new Point[]{
new Point(220,10),
new Point(300,10),
new Point(250,40),
new Point(350,80),
new Point(230,100)
}); //多边形
//以下用创建自定义颜色的SolidBrush画圆
SolidBrush trnsRedBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 255, 0, 0));
SolidBrush trnsGreenBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, 255, 0));
SolidBrush trnsBlueBrush = new SolidBrush(Color.FromArgb(120, 0, 0, 255));
// Base and height of the triangle that is used to position the
// circles. Each vertex of the triangle is at the center of one of the
// 3 circles. The base is equal to the diameter of the circles.
float triBase = 50;
float triHeight = (float)Math.Sqrt(3 * (triBase * triBase) /4);
// Coordinates of first circle's bounding rectangle.
float x1 = 200;
float y1 = 100;
// Fill 3 over-lapping circles. Each circle is a different color.
g.FillEllipse(trnsRedBrush, x1, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight);
g.FillEllipse(trnsGreenBrush, x1 + triBase / 2, y1 + triHeight,
2 * triHeight, 2 * triHeight);
g.FillEllipse(trnsBlueBrush, x1 + triBase, y1, 2 * triHeight, 2 * triHeight);
}
}
}
画图------Brush的更多相关文章
- Graphics 导出图片使用【这个主要是画图类图的使用,记录一下】
/// <summary> /// 导出信令流程矢量图 /// </summary> /// <param name="signalFlowInfos" ...
- html5之canvas画图
导航 前言 基本知识 绘制矩形 清除矩形区域 圆弧 路径 绘制线段 绘制贝塞尔曲线 线性渐变 径向渐变(发散) 图形变形(平移.旋转.缩放) 矩阵变换(图形变形的机制) 图形组合 给图形绘制阴影 绘制 ...
- c#代码画图
说明:此示例代码在我做的一个项目中 不过还是可以学习一下 一:直角坐标系显示数据 先看效果图:
- 与众不同 windows phone (17) - Graphic and Animation(画图和动画)
原文:与众不同 windows phone (17) - Graphic and Animation(画图和动画) [索引页][源码下载] 与众不同 windows phone (17) - Grap ...
- C#后台画图保存为ipg/png的文件
public void Exec1() { string imgurl = @"http://api.senwoo.com/Content/HeadPortrait/" ...
- AutoCAD 凸度(bulge)的概念及使用WPF函数画图
前言 凸度(bulge)是AutoCAD 中一个非常重要的概念,凸度控制着两点之间弧度大小,弧度的方向.各种复杂的图像有可能就是成百上千的弧线组成的.从AutoCAD中导出的数据也有该值,一般的形式 ...
- WPF 使用 Direct2D1 画图入门
本文来告诉大家如何在 WPF 使用 D2D 画图. 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 WPF 使用 SharpDX WP ...
- WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形
本文来告诉大家如何在 Direct2D1 绘制基本图形,包括线段.矩形.椭圆 本文是一个系列 WPF 使用 Direct2D1 画图入门 WPF 使用 Direct2D1 画图 绘制基本图形 本文的组 ...
- 【转】C#中Graphics的画图代码
C#中Graphics的画图代码[转] 架上图片了你就可以在画板上涂改了啊 我要写多几个字上去string str = "Baidu"; //写什么字?Font font = Fo ...
随机推荐
- 从 Typecho 自定义字段的调用代码看去
千呼万唤,Typecho 的"自定义字段"功能终于在 0.9 中出来了.然而,多数人还蒙在这样一个鼓里--该怎么在模板调用已经设置好的自定义字段呢?让我们从这里开始说下去: Typ ...
- 增加p()函数,方便开发中对变量打印调试
在开发的过程中,我们经常要输出一下变量看看得到的结果是什么,我们就要根据变量的类型选择使用echo,print_r或者var_dump,brophp框架中的p()函数会自动根据变量类型选择用什么方法为 ...
- wxPython 基本框架与运行原理 -- App 与 Frame
<wxPython in Action> chapter 1.2 笔记 wxPython 是 wxWidgets 的 Python 实现,“w” for Microsoft Windows ...
- 在iframe结构中,如何使弹出层位于所有框架的上方(-)
在做后台管理页面的时候,经常用到iframe.虽说这东西有些过时,也不利于SEO,但是后台就是后台,不需要考虑那么多东西,综合来说,用iframe还是很适合后台管理界面的. 但是在遇到弹出层时,出现了 ...
- WPF中的文字修饰
我们知道,文字的修饰包括:空心字.立体字.划线字.阴影字.加粗.倾斜等.这里只说划线字的修饰方式,按划线的位置,我们可将之分为:上划线.中划线.基线与下划线.如图: 从上至下,分别为上划线(Overl ...
- CodeForces 18C
Description Once Bob took a paper stripe of n squares (the height of the stripe is 1 square). In eac ...
- 【IOS】分享下近一年IOS开发的经验总结
从上个暑假末到现在,自己做IOS开发也快一年了.从一开始的什么都不知道,到现在大多事都能搭上一两手,期间经历了很多事情.下面来和大家分享一下心得和感触. 1.现在移动领域的知识更新的很快,无论是IOS ...
- EXTJS 3.0 资料 控件之 Toolbar 两行的用法
var toolbarCarType = new Ext.Toolbar({ //width: 500, //autoWidth:true, pressed: false, toggleGroup: ...
- Xcode6中autolayout和sizeclass的使用
一.关于自动布局(Autolayout) 在Xcode中,自动布局看似是一个很复杂的系统,在真正使用它之前,我也是这么认为的,不过事实并非如此. 我们知道,一款iOS应用,其主要UI组件是由一个个相对 ...
- hdu 2566 统计硬币
http://acm.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=2566 假设一堆由1分.2分.5分组成的n个硬币总面值为m分,求一共有多少种可能的组合方式(某种面值的硬币可以数量 ...