protoc-gen-lua
lua里使用proto buffer
protoc-gen-lua
官方不维护了,自己维护个:protoc-gen-lua
- int64支持,将64位int转换成lua的string。
- message相互嵌套引用,不依赖定义的顺序。
- import的bug
protoc-gen-lua int64支持
lua 5.1里使用double表示number,然后double最多兼容int53。
项目中协议已经使用int64了,为了支持int64,将int64全部转换成string来处理。
看懂protoc-gen-lua的decode、encode代码,在熟悉下protbuf的存储格式。然后修改编解码部分。
protoc-gen-lua import bug
官方的protoc字段名都是定义成local变量,外部不可访问,import引用就挂了。
修改后,字段名都当成module里的全局变量,损失性能,但是外部可以访问。
proto buffer的一些细节
google开源的序列化工具,类似json,二机制格式。
存储格式
protobuf把message保存成一系列key-value对。
key由每个field的index和type来确定,算法key = (index<<3) | type
。使用varint格式保存,所以index小于16才能用一个字节保存。
value随type不同,有不同的保存方式。
type | 对于的message的类型 | 编码存储说明 |
0 | int32, int64, uint32, uint64, sint32, sint64, bool, enum |
varint、zigint |
1 | fixed64, sfixed64, double | 64-bit |
2 | string, bytes, embedded messages, packed repeated fields | 长度(varint) + 内容 |
5 |
fixed32, sfixed32, float |
32-bit |
额外说明下packed repeated fields
对于repeated类型的字段,可以不用连续存储,每个都是key+value
,只是key
都是一样的。
使用packed可以达到压缩key的效果,整体连续存储为key+size+value+value+...
。
例子:
message Test {
repeated int32 d = 1 [packed=true];
}
假设添加两个数字`1,128`。
序列号结果:
08 key
03 字节数
01 数字1
80 01 数字128
varint
变长int,用一个或多个字节表示整数。值越小,字节数越少。整数在这里都是当成无符号。
具体这么做:
- varint的每个字节的最高bit位表示数字序列有没有结束。1表示没有结束,0表示结束。
- 每个字节的剩余7个bit位存储数字的有效bit位。如果数字小于128,就只要1个字节了,如64表示为
01000000
。 - 字节序使用的小端序。
数字150转换过程:
- 二机制表示
10010110
- 划分7bit位
00000001 00010110
- 反序
00010110 00000001
- 设置最高位
10010110 00000001
zigint
varint有个缺点,如果是负数,就达不到压缩字节数的效果。因为最高位是1,是个有效位。
如int64类型的-1
,要使用10个字节,而绝对值只有1。
zigint就是针对这种情况处理的。先用zigzag重新编码下数字,再使用varint存储。
int64转换公式:
zig_int = (signed_int << 1) ^ (signed_int >> 63)
signed_int = (zig_int >> 1) ^ - (int64_t)(n & 1)
这种表示方法类似于1个bit位保存符号为,其他的保存绝对值。
但是64用zigint标识就得两个字节了,保存的是128。
搜集的资料等
- protobuf序列化原理
- Google Protocol Buffer 的使用和原理
- Gooogle Protoc-gen-lua
- protoc-gen-lua github 好像不维护了
- protoc-gen-lua int64支持,有条件的,实际是int32才能不出错
- protoc-gen-lua int64支持,将64位int转换成lua的string,修改不少bug
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