typedef通常情况用于声明结构体之类的

1,定义某些便于记忆的结构体或者使现有的类型看上去更加整齐,比如后来因为经常使用而被添加进入c/c++标准头文件的stdint.h

 typedef signed char        int8_t;
typedef short int16_t;
typedef int int32_t;
typedef long long int64_t;
typedef unsigned char uint8_t;
typedef unsigned short uint16_t;
typedef unsigned int uint32_t;
typedef unsigned long long uint64_t;

uint_8,uint_16,uint_32这样用无符号的数在进行嵌入式或者其他底层的数据处理中有着莫名的整齐干净的感觉。同时如果存在某些虽然是简单地定义,但是为了方便记忆,比如我们需要声明一个32位的文件序号:

 typedef Uint32 tFileIndex;

这样我们在声明用于记录序号的变量时,tFileIndex findex;就可以实现,而且还能提示我们生命的这个变量的作用。在处理多个同样结构的变量的定义时有着独特的效果。

2,好困,后续再补

typedef typedef struct的使用的更多相关文章

  1. 关于 typedef & typedef struct & typedef union理解 --写给不长脑子的我

    来源: http://zhidao.baidu.com/link?url=qxzkx5gaoCfnHnygYdzaLEWkC45JqNYYUk42eHHjB0yB3ZMgHv6lGjnq3CRfgQw ...

  2. Why should we typedef a struct so often in C? - Stack Overflow

    https://stackoverflow.com/questions/252780/why-should-we-typedef-a-struct-so-often-in-c As Greg Hewg ...

  3. 关于typedef在struct使用上的一些问题

    typedef struct lnode{ int data; struct lnode next; }lnode,linklist; 第一行的lnode是结构体名,最后一行的lnode是由typed ...

  4. typedef struct与struct的区别

    typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据 ...

  5. 关于typedef和struct

    在struct中使用自身,需要加struct关键字,无论带不带typedef,例如: struct A { int a; struct A *pA; }; 在定义struct方面尽量不要使用typed ...

  6. typedef & #defiine & struct

    #define(宏定义)只是简单的字符串代换(原地扩展),它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了. typedef是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名), ...

  7. struct和typedef struct用法

    参考:http://www.cnblogs.com/qyaizs/articles/2039101.html C语言: typedef struct Student{ int score; }Stu; ...

  8. C语言中的struct和typedef struct<转载>

    原文:http://www.nowamagic.net/librarys/veda/detail/1785 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数 ...

  9. C/C++语法知识:typedef struct 用法详解

    第一篇:typedef struct与struct的区别 1. 基本解释 typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字.这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定 ...

随机推荐

  1. JodaTime初体验

    前段时间用JDK自带的Calendar类来处理日期,需要获取年.季,月,星期的起始日期,被折腾得要死要活.看了这篇文章 http://www.blogbus.com/dreamhead-logs/22 ...

  2. android上的缓存、缓存算法和缓存框架

      1.使用缓存的目的 缓存是存取数据的临时地,因为取原始数据代价太大了,加了缓存,可以取得快些.缓存可以认为是原始数据的子集,它是从原始数据里复制出来的,并且为了能被取回,被加上了标志. 在andr ...

  3. UVa 10868 (物理) Bungee Jumping

    题意: 有个人在蹦极,给出悬崖的高度,绳子的长度,弹簧绳的胡克系数 以及 人的质量. 判断人是否能够着地,能的话是否能安全着地.所谓安全着地就是到达地面的速度不超过10m/s. 分析: 学过一点高中物 ...

  4. 纯CSS3带动画效果导航菜单

    随着互联网的发展,网页能表现的东西越来越多.由最开始单纯的文字和链接构成的网页,到后来的表格布局,再到div+css模式,现在发展到了html+css3.网页能表达的东西越来越多,css3兴起已经很多 ...

  5. memcached 最大连接数及其内存大小的设置

    memcached的基本设置: -p 监听的端口-l 连接的IP地址, 默认是本机-d start 启动memcached服务-d restart 重起memcached服务-d stop|shutd ...

  6. ActionBarSherlock的学习笔记(三) ------------ ActionBarSherlock中的overflow及item的点击事件

    定义一个自定义的ActionBar的title,并添加一个overflow的Action   Item. 代码实现 如下  : import android.os.Bundle; import and ...

  7. Android02--debug.keystore的注册信息

    1 -- 签名文件的密钥 默认签名文件的密码是:android 该文件的存放点是: 2 -- 签名文件的签名信息 keytool -list -v -keystore C:\Users\motadou ...

  8. Android Thread.UncaughtExceptionHandler捕获

    在Java 的异常处理机制中:如果抛出的是Exception异常的话,必须有try..catch..进行处理,属于checked exception.如果抛出的是RuntimeException异常的 ...

  9. Delphi中编辑word

      其他(28)   //启动Word   try     wordapplication1.connect;   except     messagedlg('word may not be ins ...

  10. Slalom

    题意: 有n个宽度为w的门,给出门的左端点的水平位置x和高度y,和恒定的垂直速度,现有s个速度,求能通过这n个门的最大速度. 分析: 二分速度判断 #include <map> #incl ...