整理自《鸟哥的Linux私房菜》,整理者:华科小涛http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/

1.文件系统概念引入

文件系统是一种存储和组织计算机数据的方法,它使得对其访问和查找变得容易,文件系统使用文件树形目录的抽象逻辑概念代替了硬盘和光盘等物理设备使用数据块的概念,用户使用文件系统来保存数据不必关心数据实际保存在硬盘(或者光盘)的地址为多少的数据块上,只需要记住这个文件的所属目录和文件名。在写入新数据之前,用户不必关心硬盘上的那个块地址没有被使用,硬盘上的存储空间管理(分配和释放)功能由文件系统自动完成,用户只需要记住数据被写入到了哪个文件中。

我们都知道磁盘分区后还要进行格式化,之后操作系统才能够使用这个分区。这是因为每种操作系统所设置的文件属性/权限不同,为了存放这些数据所需要的数据,因此就要对分区进行格式化,以成为操作系统能够利用的文件系统格式。

文件数据除了文件的实际内容外,还含有文件权限(RWX)与文件属性(所有者、群组、时间参数等)。文件系统通常会把这两部分数据放到不同的块,权限与属性放置到inode中,至于实际数据则放置到data block中。另外,还有一个Superblock会记录文件的整体信息,包括inode与block的总量、使用量、剩余量等。

每个inode和block都有编号,这三个数据的意义简要的说明如下:

  • superblock:记录此文件的整体信息,包括inode/block的总量、使用量、剩余量,以及文件系统的格式与相关信息等;
  • inode:记录文件的属性,一个文件占用一个inode,同时记录此文件的数据所在的block号码;
  • block:实际记录文件的内容,若文件太大时,会占用多个block。

用于inode和block都有自己的编号,而每个文件都会占有一个inode,inode内则含有文件数据放置的block号码。所以,如果能够找到文件的inode,那么自然就会知道数据存放到哪些block了,也就可以对数据进行读取。

inode/block数据访问示意图:

从此图我们可以看到,文件系统先格式化出inode与block的块,假设一个文件的属性与权限数据存放到inode4中,而inode4又记录了文件数据的实际放置点为2,7,13,15这4个block号码,此时操作系统就可以据此一下子将数据内容读出来。这种数据访问的访问称为“索引式文件系统”。

2.EXT2文件系统

上面的示意图,是将所有的inode和block都放到一起。但是如果文件系统很大时,inode和block的数量就会很多,将它们放在一起就不方便管理了。所以又提出了block group的概念,每个block group内都有独立的inode/block/superblock系统。我们再看一下含有block group的文件系统示意图:

注意,文件系统最前面有一个启动扇区(boot sector),这个启动扇区可以安装引导装在程序(这是个非常nice的设计,如此一来就能够将不同的引导装在程序安装到个别的文件系统的最前端,而不用覆盖掉MBR,这样才能制作出多重引导的环境)。至于每一个block group的主要内容:

2.1 data block

用来放置文件内容的地方,在EXT2文件系统中所支持的block大小有1KB,2KB及4KB。由于block大小的区别,会导致该文件系统能够支持的最大磁盘容量和最大单一文件容量不同。因为block大小而产生的EXT2文件系统限制如下所示:

除此之外对block的限制还包括:(1)原则上,block的大小与数量格式化完就不能变了;(2)每个block内最多只能存放一 个文件的数据;(3)如果文件大于block的大小,则会占用多个block;(4)若文件小于block大小,则该block的剩余空间就不能再用了。

2.2 inode table

inode记录的数据至少有下面这些:(1)该文件的访问模式(RWX);(2)该文件的所有者(owner/group);(3)该文件的大小;(4)该文件创建或状态改变的时间(ctime);(5)最后一次的读取时间(atime);(6)最近修改的时间(mtime);(7)定义文件特性的标志,如SetUID;(8)该文件真正内容的指向。

下面让我们来分析一下inode/block与文件大小的关系。inode大小128B,记录一个block用4B。假设文件很大,将需要很多记录,为了解决这个问题,操作系统将inode记录block号码的区域定义为12个直接、一个间接、一个双间接和一个三间接记录区。如图所示:

我们计算一下这样的inode能指定多少block?我们假设block大小为1KB:

  • 12个直接:12*1KB=12KB
  • 间接:256*1K=256KB,每条block号码花4B,因此1K大小记录256个。
  • 双间接:256*256*1K=256^2KB
  • 三间接:256*256*256=256^3KB
  • 总额=12个直接+间接+双间接+三间接= 16GB

此时我们知道当文件系统将block格式化为1K时,能够容纳的最大文件为16GB,和前面提到的相一致。但这个方法不能用在2K和4K大小的block的计算中,因为它们还会受到文件系统本身的限制。

EXT2/EXT3文件系统(一)的更多相关文章

  1. 87 resize2fs-增大或者收缩未加载的“ext2/ext3”文件系统的大小

    resize2fs命令被用来增大或者收缩未加载的"ext2/ext3"文件系统的大小.如果文件系统是处于mount状态下,那么它只能做到扩容,前提条件是内核支持在线resize., ...

  2. 81 dumpe2fs-打印“ext2/ext3”文件系统的超级块和快组信息

    dumpe2fs打印"ext2/ext3"文件系统的超级块和快组信息. 语法 dumpe2fs (选项) (参数) 选项 -b:打印文件系统中预留的块信息: -ob<超级块& ...

  3. EXT2/EXT3文件系统(二)

         整理自<鸟哥的Linux私房菜>,整理者:华科小涛http://www.cnblogs.com/hust-ghtao/ 接EXT2/EXT3文件系统(一):   2.3 Supe ...

  4. Linux ext2/ext3文件系统详解

    转载: Linux ext2/ext3文件系统使用索引节点来记录文件信息,作用像windows的文件分配表.索引节点是一个结构,它包含了一个文件的长度.创建及修改时间.权限.所属关系.磁盘中的位置等信 ...

  5. ext3文件系统基础

    http://blog.csdn.net/haiross/article/category/1488205/2   block size: 是文件系统最小的单位,Ext2/Ext3/Ext4 的区块大 ...

  6. Linux文件系统Ext2,Ext3,Ext4性能大比拼

    Linux kernel 自 2.6.28 开始正式支持新的文件系统 Ext4. Ext4 是 Ext3 的改进版,修改了 Ext3 中部分重要的数据结构,而不仅仅像 Ext3 对 Ext2 那样,只 ...

  7. 漫谈Linux标准的文件系统(Ext2/Ext3/Ext4)

    Ext 全称Linux extended file system, extfs,即Linux扩展文件系统,Ext2就代表第二代文件扩展系统,Ext3/Ext4以此类推,它们都是Ext2的升级版,只不过 ...

  8. 深入理解Linux内核-Ext2和Ext3文件系统

    Ext2的一般特征: 1.创建Ext2文件系统时,系统管理员可以根据预期的文件平均长度来选择最佳块大小(从1024B-4096B).来减少文件碎片2.创建Ext2文件系统时,系统管理员可以根据在给定大 ...

  9. 高性能Linux服务器 第6章 ext3文件系统反删除利器ext3grep extundelete工具恢复rm -rf 误删除的文件

    高性能Linux服务器 第6章  ext3文件系统反删除利器ext3grep  extundelete工具恢复rm -rf 误删除的文件 只能用于ext3文件系统!!!!!!!高俊峰(高性能Linux ...

随机推荐

  1. 写一方法来实现两个变量的交换。在主调函数中定义两个整型变量,并初始化,调用交换方法,实现这两个变量的交换。(使用ref参数)

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  2. {key}面向对象程序设计-C++ polymorphism 【第十三次上课笔记】

    Peronal Link: http://segmentfault.com/a/1190000002464822 这节课讲了本门课程 面向对象程序设计中最为重要的一个部分 - 多态 /******** ...

  3. HDU 4891

    一道简单的模拟题 需要要匹配{} 和 $$ 符里面的东西即可 //#pragma comment(linker, "/STACK:16777216") //for c++ Comp ...

  4. 查看死锁原因 /data/anr/traces.txt

    Android ANR这个错误大家并不陌生,但是从Android 2.2开始出错的ANR信息会自动上传给Google进行系统分析改进,当然了你的应用ANR错误其实保存在一个文件中,在/data/anr ...

  5. C++ 函数声明中指定,默认参数

    C++ 在声明函数的时候,如果指定了,参数的默认值,再调用函数的时候可以省略后面的参数. 如果调用函数写上的参数,但是不全.参数列表后面的使用默认值.如下例子,一看就清楚了. #include < ...

  6. CMake使用之一

    概述 CMake是一个比make更高级的编译配置工具,它可以根据不同平台.不同的编译器,生成相应的Makefile或者vcproj项目. 通过编写CMakeLists.txt,可以控制生成的Makef ...

  7. Repeater控件

    一:http://www.cnblogs.com/foolin/archive/2011/08/31/2161342.html 二:http://www.cnblogs.com/shipfi/arch ...

  8. Arduino 入门程序示例之直流电机(2015-06-15)

    概述 演示直流电机的控制. 示例程序 PWM控制直流电机 略过控制电机转停的示例啦,有需要就把这里的 PWM 换成数字口输出 HIGH 或 LOW 就行了. // ------------------ ...

  9. python groupby

    groupby() 将key函数作用于原循环器的各个元素.根据key函数结果,将拥有相同函数结果的元素分到一个新的循环器.每个新的循环器以函数返回结果为标签. 这就好像一群人的身高作为循环器.我们可以 ...

  10. 03-UIKit、VC之间正向反向传值、代理

    目录: 一.正向传值 二.反向传值 三.代理模式 回到顶部 正向传值:就是把第一个界面的值传给第二个界面显示,其简单实现方法 1 首先在第一个界面中要有一个textField输入框,一个按钮butto ...