Swift - 使用socket进行通信(附聊天室样例)
在Swift开发中,如果我们需要保持客服端和服务器的长连接进行双向的数据通信,使用socket是一种很好的解决方案。
建消息体的时候使用字典NSDictionary(其中cmd表示命令类型,content表示内容体),发送消息时把字典转成json串传递,当另一端
接收的时候,又把json串还原成字典再执行响应的动作。
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import UIKitclass ViewController: UIViewController { //消息输入框 @IBOutlet weak var textFiled: UITextField! //消息输出列表 @IBOutlet weak var textView: UITextView! //socket服务端封装类对象 var socketServer:MyTcpSocketServer? //socket客户端类对象 var socketClient:TCPClient? override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() //启动服务器 socketServer = MyTcpSocketServer() socketServer?.start() //初始化客户端,并连接服务器 processClientSocket() } //初始化客户端,并连接服务器 func processClientSocket(){ socketClient=TCPClient(addr: "localhost", port: 8080) dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), { () -> Void in //用于读取并解析服务端发来的消息 func readmsg()->NSDictionary?{ //read 4 byte int as type if let data=self.socketClient!.read(4){ if data.count==4{ var ndata=NSData(bytes: data, length: data.count) var len:Int32=0 ndata.getBytes(&len, length: data.count) if let buff=self.socketClient!.read(Int(len)){ var msgd:NSData=NSData(bytes: buff, length: buff.count) var msgi:NSDictionary=NSJSONSerialization.JSONObjectWithData( msgd, options: .MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary return msgi } } } return nil } //连接服务器 var (success,msg)=self.socketClient!.connect(timeout: 5) if success{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { self.alert("connect success", after: { }) }) //发送用户名给服务器(这里使用随机生成的) var msgtosend=["cmd":"nickname","nickname":"游客\(Int(arc4random()%1000))"] self.sendMessage(msgtosend) //不断接收服务器发来的消息 while true{ if let msg=readmsg(){ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { self.processMessage(msg) }) }else{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { //self.disconnect() }) break } } }else{ dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), { self.alert(msg,after: { }) }) } }) } //“发送消息”按钮点击 @IBAction func sendMsg(sender: AnyObject) { var content=textFiled.text var message=["cmd":"msg","content":content] self.sendMessage(message) textFiled.text=nil } //发送消息 func sendMessage(msgtosend:NSDictionary){ var msgdata=NSJSONSerialization.dataWithJSONObject(msgtosend, options: NSJSONWritingOptions.PrettyPrinted, error: nil) var len:Int32=Int32(msgdata!.length) var data:NSMutableData=NSMutableData(bytes: &len, length: 4) self.socketClient!.send(data: data) self.socketClient!.send(data:msgdata!) } //处理服务器返回的消息 func processMessage(msg:NSDictionary){ var cmd:String=msg["cmd"] as! String switch(cmd){ case "msg": self.textView.text = self.textView.text + (msg["from"] as! String) + ": " + (msg["content"] as! String) + "\n" default: println(msg) } } //弹出消息框 func alert(msg:String,after:()->(Void)){ var alertview=UIAlertView(title: "", message: msg, delegate: nil, cancelButtonTitle: nil) alertview.show() dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, 3), dispatch_get_main_queue(),{ alertview.dismissWithClickedButtonIndex(0, animated: true) after() }) } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() }} |
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import UIKit//服务器端口var serverport = 8080//客户端管理类(便于服务端管理所有连接的客户端)class ChatUser:NSObject{ var tcpClient:TCPClient? var username:String="" var socketServer:MyTcpSocketServer? //解析收到的消息 func readMsg()->NSDictionary?{ //read 4 byte int as type if let data=self.tcpClient!.read(4){ if data.count==4{ var ndata=NSData(bytes: data, length: data.count) var len:Int32=0 ndata.getBytes(&len, length: data.count) if let buff=self.tcpClient!.read(Int(len)){ var msgd:NSData=NSData(bytes: buff, length: buff.count) var msgi:NSDictionary=NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(msgd, options: .MutableContainers, error: nil) as! NSDictionary return msgi } } } return nil } //循环接收消息 func messageloop(){ while true{ if let msg=self.readMsg(){ self.processMsg(msg) }else{ self.removeme() break } } } //处理收到的消息 func processMsg(msg:NSDictionary){ if msg["cmd"] as! String=="nickname"{ self.username=msg["nickname"] as! String } self.socketServer!.processUserMsg(user: self, msg: msg) } //发送消息 func sendMsg(msg:NSDictionary){ var jsondata=NSJSONSerialization.dataWithJSONObject(msg, options: NSJSONWritingOptions.PrettyPrinted, error: nil) var len:Int32=Int32(jsondata!.length) var data:NSMutableData=NSMutableData(bytes: &len, length: 4) self.tcpClient!.send(data: data) self.tcpClient!.send(data: jsondata!) } //移除该客户端 func removeme(){ self.socketServer!.removeUser(self) } //关闭连接 func kill(){ self.tcpClient!.close() }}//服务端类class MyTcpSocketServer: NSObject { var clients:[ChatUser]=[] var server:TCPServer=TCPServer(addr: "127.0.0.1", port: serverport) var serverRuning:Bool=false //启动服务 func start() { server.listen() self.serverRuning=true dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), { while self.serverRuning{ var client=self.server.accept() if let c=client{ dispatch_async( dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND, 0), { self.handleClient(c) }) } } }) self.log("server started...") } //停止服务 func stop() { self.serverRuning=false self.server.close() //forth close all client socket for c:ChatUser in self.clients{ c.kill() } self.log("server stoped...") } //处理连接的客户端 func handleClient(c:TCPClient){ self.log("new client from:"+c.addr) var u=ChatUser() u.tcpClient=c clients.append(u) u.socketServer=self u.messageloop() } //处理各消息命令 func processUserMsg(user u:ChatUser,msg m:NSDictionary){ self.log("\(u.username)[\(u.tcpClient!.addr)]cmd:"+(m["cmd"] as! String)) //boardcast message var msgtosend=[String:String]() var cmd = m["cmd"] as! String if cmd=="nickname"{ msgtosend["cmd"]="join" msgtosend["nickname"]=u.username msgtosend["addr"]=u.tcpClient!.addr }else if(cmd=="msg"){ msgtosend["cmd"]="msg" msgtosend["from"]=u.username msgtosend["content"]=(m["content"] as! String) }else if(cmd=="leave"){ msgtosend["cmd"]="leave" msgtosend["nickname"]=u.username msgtosend["addr"]=u.tcpClient!.addr } for user:ChatUser in self.clients{ //if u~=user{ user.sendMsg(msgtosend) //} } } //移除用户 func removeUser(u:ChatUser){ self.log("remove user\(u.tcpClient!.addr)") if let possibleIndex=find(self.clients, u){ self.clients.removeAtIndex(possibleIndex) self.processUserMsg(user: u, msg: ["cmd":"leave"]) } } //日志打印 func log(msg:String){ println(msg) }} |
源码下载:
SocketTest.zip
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