Android蓝牙开发深入解析
1. 使用蓝牙的响应权限
2. 配置本机蓝牙模块
在这里首先要了解对蓝牙操作一个核心类BluetoothAdapter
3.搜索蓝牙设备
使用BluetoothAdapter的startDiscovery()方法来搜索蓝牙设备
startDiscovery()方法是一个异步方法,调用后会立即返回。该方法会进行对其他蓝牙设备的搜索,该过程会持续12秒。该方法调用后,搜索过程实际上是在一个System Service中进行的,所以可以调用cancelDiscovery()方法来停止搜索(该方法可以在未执行discovery请求时调用)。
请求Discovery后,系统开始搜索蓝牙设备,在这个过程中,系统会发送以下三个广播:
ACTION_DISCOVERY_START:开始搜索
ACTION_DISCOVERY_FINISHED:搜索结束
ACTION_FOUND:找到设备,这个Intent中包含两个extra fields:EXTRA_DEVICE和EXTRA_CLASS,分别包含BluetooDevice和BluetoothClass。
我们可以自己注册相应的BroadcastReceiver来接收响应的广播,以便实现某些功能
4. 蓝牙Socket通信
如果打算建议两个蓝牙设备之间的连接,则必须实现服务器端与客户端的机制。当两个设备在同一个RFCOMM channel下分别拥有一个连接的BluetoothSocket,这两个设备才可以说是建立了连接。
服务器设备与客户端设备获取BluetoothSocket的途径是不同的。服务器设备是通过accepted一个incoming connection来获取的,而客户端设备则是通过打开一个到服务器的RFCOMM channel来获取的。
服务器端的实现
通过调用BluetoothAdapter的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法来获取BluetoothServerSocket(UUID用于客户端与服务器端之间的配对)
调用BluetoothServerSocket的accept()方法监听连接请求,如果收到请求,则返回一个BluetoothSocket实例(此方法为block方法,应置于新线程中)
如果不想在accept其他的连接,则调用BluetoothServerSocket的close()方法释放资源(调用该方法后,之前获得的BluetoothSocket实例并没有close。但由于RFCOMM一个时刻只允许在一条channel中有一个连接,则一般在accept一个连接后,便close掉BluetoothServerSocket)
public AcceptThread() {
// Use a temporary object that is later assigned to mmServerSocket,
// because mmServerSocket is final
BluetoothServerSocket tmp = null;
try {
// MY_UUID is the app's UUID string, also used by the client code
tmp = mBluetoothAdapter.listenUsingRfcommWithServiceRecord(NAME, MY_UUID);
} catch (IOException e) { }
mmServerSocket = tmp;
}
public void run() {
BluetoothSocket socket = null;
// Keep listening until exception occurs or a socket is returned
while (true) {
try {
socket = mmServerSocket.accept();
} catch (IOException e) {
break;
}
// If a connection was accepted
if (socket != null) {
// Do work to manage the connection (in a separate thread)
manageConnectedSocket(socket);
mmServerSocket.close();
break;
}
}
}
/** Will cancel the listening socket, and cause the thread to finish */
public void cancel() {
try {
mmServerSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}
客户端的实现 通过搜索得到服务器端的BluetoothService
调用BluetoothService的listenUsingRfcommWithServiceRecord(String, UUID)方法获取BluetoothSocket(该UUID应该同于服务器端的UUID)
调用BluetoothSocket的connect()方法(该方法为block方法),如果UUID同服务器端的UUID匹配,并且连接被服务器端accept,则connect()方法返回
注意:在调用connect()方法之前,应当确定当前没有搜索设备,否则连接会变得非常慢并且容易失败
public ConnectThread(BluetoothDevice device) {
// Use a temporary object that is later assigned to mmSocket,
// because mmSocket is final
BluetoothSocket tmp = null;
mmDevice = device;
// Get a BluetoothSocket to connect with the given BluetoothDevice
try {
// MY_UUID is the app's UUID string, also used by the server code
tmp = device.createRfcommSocketToServiceRecord(MY_UUID);
} catch (IOException e) { }
mmSocket = tmp;
}
public void run() {
// Cancel discovery because it will slow down the connection
mBluetoothAdapter.cancelDiscovery();
try {
// Connect the device through the socket. This will block
// until it succeeds or throws an exception
mmSocket.connect();
} catch (IOException connectException) {
// Unable to connect; close the socket and get out
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException closeException) { }
return;
}
// Do work to manage the connection (in a separate thread)
manageConnectedSocket(mmSocket);
}
/** Will cancel an in-progress connection, and close the socket */
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}
连接管理(数据通信)
分别通过BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()方法获取InputStream和OutputStream
使用read(bytes[])和write(bytes[])方法分别进行读写操作
注意:read(bytes[])方法会一直block,知道从流中读取到信息,而write(bytes[])方法并不是经常的block(比如在另一设备没有及时read或者中间缓冲区已满的情况下,write方法会block)
public ConnectedThread(BluetoothSocket socket) {
mmSocket = socket;
InputStream tmpIn = null;
OutputStream tmpOut = null;
// Get the input and output streams, using temp objects because
// member streams are final
try {
tmpIn = socket.getInputStream();
tmpOut = socket.getOutputStream();
} catch (IOException e) { }
mmInStream = tmpIn;
mmOutStream = tmpOut;
}
public void run() {
byte[] buffer = new byte[1024];
// buffer store for the stream
int bytes;
// bytes returned from read()
// Keep listening to the InputStream until an exception occurs
while (true) {
try { // Read from the InputStream
bytes = mmInStream.read(buffer);
// Send the obtained bytes to the UI Activity
mHandler.obtainMessage(MESSAGE_READ, bytes, -1, buffer) .sendToTarget();
} catch (IOException e) {
break;
}
}
}
/* Call this from the main Activity to send data to the remote device */
public void write(byte[] bytes) {
try {
mmOutStream.write(bytes);
} catch (IOException e) { }
}
/* Call this from the main Activity to shutdown the connection */
public void cancel() {
try {
mmSocket.close();
} catch (IOException e) { }
}
}
Android蓝牙开发深入解析的更多相关文章
- Android 蓝牙开发(3)——蓝牙的详细介绍
前面的两篇文章,主要是在 Android 官网关于蓝牙介绍的基础上加上自己的理解完成的.主要针对的是 Android 开发中的一些 API 的使用. 第一篇文章 Android 蓝牙开发(1) 主要是 ...
- Android 蓝牙开发(整理大全)
Android蓝牙开发 鉴于国内Android蓝牙开发的例子很少,以及蓝牙开发也比较少用到,所以找的资料不是很全. (一): 由于Android蓝牙的通信都需要用到UUID,如果由手机发起搜索,当搜索 ...
- Android蓝牙开发
Android蓝牙开发 近期做蓝牙小车,须要Android端来控制小车的运动.以此文记录开发过程. 使用HC-06无线蓝牙串口透传模块.对于其它的蓝牙设备本文相同适用. 蓝牙开发的流程: 获取本地蓝牙 ...
- Android蓝牙开发教程(三)——蓝牙设备相互通讯
在上一篇中已经介绍如何连接我们搜索到的蓝牙设备,如果你还没阅读过,建议先看看上一篇文章Android蓝牙开发教程(二)——连接蓝牙设备 在上一篇文章中,无论是自动连接还是被动连接,连接成功后,都是将获 ...
- Qt on Android 蓝牙开发
版权声明:本文为MULTIBEANS ORG研发跟随文章,未经MLT ORG允许不得转载. 最近做项目,需要开发安卓应用,实现串口的收发,目测CH340G在安卓手机上非常麻烦,而且驱动都是Java版本 ...
- 【转】android蓝牙开发---与蓝牙模块进行通信--不错
原文网址:http://www.cnblogs.com/wenjiang/p/3200138.html 近半个月来一直在搞android蓝牙这方面,主要是项目需要与蓝牙模块进行通信.开头的进展很顺利, ...
- Android 蓝牙开发
今天给大家带来蓝牙开发的基础,主要展示的是程序搜到蓝牙会通过list展示出来,并实时排序,远近与信号强弱 首先我们要有次jar包 watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3 ...
- android蓝牙开发---与蓝牙模块进行通信
近半个月来一直在搞android蓝牙这方面,主要是项目需要与蓝牙模块进行通信.开头的进展很顺利,但因为蓝牙模块不在我这里,所以只能用手机测试.一开头就发现手机的蓝牙不能用,为了证明这点,我刷了四次不同 ...
- Android 蓝牙开发之搜索、配对、连接、通信大全
蓝牙( Bluetooth®):是一种无线技术标准,可实现固定设备.移动设备和楼宇个人域网之间的短距离数据 交换(使用2.4-2.485GHz的ISM波段的UHF无线电波).蓝牙设备最 ...
随机推荐
- AndroidStudio 使用Hide API
1.反射法 速度慢 2.生成新的android.jar 通常需要隐藏API的地方并不多 不需要整个都编译 而且编译出的framework.jar也不全 缺少java.*和javax.* 所以只把需要的 ...
- SVN权限配置
初始化SVN仓库后,里面有以下文件. 其中conf是对授权.认证进行管理的,conf目录里的内容有: passwd设立账户密码: authz权限管理: 假设pwd里有user1,user2两个账户 @ ...
- Asp.Net Core WebApi学习笔记(四)-- Middleware
Asp.Net Core WebApi学习笔记(四)-- Middleware 本文记录了Asp.Net管道模型和Asp.Net Core的Middleware模型的对比,并在上一篇的基础上增加Mid ...
- 如何使用picasso 对Android图片下载缓存
相比较其他,picasso的图片缓存更加简单一些,他只需要一行代码就可以表述:导入相关jar包 Picasso.with(context).load("图片路径").into(Im ...
- Android使用XML全攻略(2)
Android使用XML全攻略(2) Android 是针对移动设备的一种新兴的开源操作系统和 SDK.借助它,您可以创建功能强大的移动应用程序.当您的应用程序可以访问 Web 服务时,其吸引力会 ...
- 关于cvScalar的那些事
CvScalar 可存放在1-,2-,3-,4-TUPLE类型的捆绑数据的容器 该函数包含4个浮点成员,可以用来表示B(Blue),G(Green),R(Red),Alpha(表示图像的透明度) ty ...
- CodeForces 452C Magic Trick (排列组合)
#include <iostream> #include <cstdio> #include<cmath> #include<algorithm> us ...
- fullPage.js插件用法(转发)
fullPage.js主要功能有: 支持鼠标滚动 支持前进后退和键盘控制 多个回调函数 支持手机.平板触摸事件 支持 CSS3 动画 支持窗口缩放 窗口缩放时自动调整 可设置滚动宽度.背景颜色.滚动速 ...
- 表单验证插件 jquery.validata 使用方法
参考资料:http://www.runoob.com/jquery/jquery-plugin-validate.html 下载地址 jquery.validate插件的文档地址http://docs ...
- win7程序关闭后弹出 程序兼容性助手 这个程序可能安装不正确 如果此程序没有正确安装,处理方式
用WTL编写的程序,编译成release后,在win7上关闭后,弹出这个对话框 处理方法: 将这个xml文件命名成 xxx.exe.manifest,保存到指定目录下 <?xml version ...