js中的call()函数和apply()函数:

1、主要作用:是用于指定作用域和传参

(1)用于指定作用域

  window.color = "red";
var o = { color: "blue" };
var sayColor = function () {
debugger;
alert(this.color);
}
sayColor(); sayColor.apply(this);//undefinded
sayColor.apply(window);//red
sayColor.apply(o);//blue

(2)用于传参

   that = this;
var sum = function (n1, n2) {
debugger;
this.n1 = n1;
this.n2 = n2;
return this.n1 + this.n2;
}
var applySum1 = function (n1, n2) {
that.aaaaa = function () { };
return sum.apply(that, arguments); ///that都是windown
}
var applySum2 = function (n1, n2) {
that.bbbbb = function () { };
return sum.apply(that, [n1, n2]); ///that都是windown
}
var callSum = function (n1, n2) {
that.ccccc = function () { };
return sum.call(that, n1, n2); ///that都是windown
}
alert(applySum1(, )); //
alert(applySum2(, )); //
alert(callSum(, )); //24

2、apply()与call()解析

apply:方法能劫持另外一个对象的方法,继承另外一个对象的属性.

Function.apply(obj,args)方法能接收两个参数
obj:这个对象将代替Function类里this对象
args:这个是数组,它将作为参数传给Function(args-->arguments)

call:和apply的意思一样,只不过是参数列表不一样.

  Function.call(obj,n1,n1,...);

3、apply()巧用

(1)Math.max 可以实现得到数组中最大的一项

因为Math.max 参数里面不支持Math.max([param1,param2]) 也就是数组

但是它支持Math.max(param1,param2,param3…),所以可以根据刚才apply的那个特点来解决 var max=Math.max.apply(null,array),这样轻易的可以得到一个数组中最大的一项(apply会将一个数组装换为一个参数接一个参数的传递给方法)

这块在调用的时候第一个参数给了一个null,这个是因为没有对象去调用这个方法,我只需要用这个方法帮我运算,得到返回的结果就行,.所以直接传递了一个null过去。

  var arg = [, , , , ];
var max = Math.max.apply(null, arg);
var min = Math.min.apply(null, arg);
alert("max:" + max + "---min:" + min);

结果:max:8---min:1

(2)Math.min  可以实现得到数组中最小的一项

同样和 max是一个思想 var min=Math.min.apply(null,array);

(3)可以将两个数组合并

  var ar1 = [, , ];
var ar2 = [, , ];
ar1.push.apply(ar1, ar2);//ar1=[1,2,5,5,7,9]

而ar1.push(ar2);//结果ar1=[1,2,5,[5,7,9]]

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