知识背景

要弄明白这个问题,首先要了解下C++中的动态绑定。

关于动态绑定的讲解,请参阅:  C++中的动态类型与动态绑定、虚函数、多态实现

正题

直接的讲,C++中基类采用virtual虚析构函数是为了防止内存泄漏。具体地说,如果派生类中申请了内存空间,并在其析构函数中对这些内存空间进行释放。假设基类中采用的是非虚析构函数,当删除基类指针指向的派生类对象时就不会触发动态绑定,因而只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。那么在这种情况下,派生类中申请的空间就得不到释放从而产生内存泄漏。所以,为了防止这种情况的发生,C++中基类的析构函数应采用virtual虚析构函数。

示例代码讲解

现有Base基类,其析构函数为非虚析构函数。Derived1和Derived2为Base的派生类,这两个派生类中均有以string* 指向存储其name的地址空间,name对象是通过new创建在堆上的对象,因此在析构时,需要显式调用delete删除指针归还内存,否则就会造成内存泄漏。

class Base {
public:
~Base() {
cout << "~Base()" << endl;
}
};
class Derived1 : public Base {
public:
Derived1():name_(new string("NULL")) {}
Derived1(const string& n):name_(new string(n)) {} ~Derived1() {
delete name_;
cout << "~Derived1(): name_ has been deleted." << endl;
} private:
string* name_;
}; class Derived2 : public Base {
public:
Derived2():name_(new string("NULL")) {}
Derived2(const string& n):name_(new string(n)) {} ~Derived2() {
delete name_;
cout << "~Derived2(): name_ has been deleted." << endl;
} private:
string* name_;
};

我们看下面对其析构情况进行测试:

int main() {
Derived1* d1 = new Derived1();
Derived2 d2 = Derived2("Bob");
delete d1;
return 0;
}

d1为Derived1类的指针,它指向一个在堆上创建的Derived1的对象;d2为一个在栈上创建的对象。其中d1所指的对象需要我们显式的用delete调用其析构函数;d2对象在其生命周期结束时,系统会自动调用其析构函数。看下其运行结果:

刚才我们说,Base基类的析构函数并不是虚析构函数,现在结果显示,派生类的析构函数被调用了,正常的释放了其申请的内存资源。这两者并不矛盾,因为无论是d1还是d2,两者都属于静态绑定,而且其静态类型恰好都是派生类,因此,在析构的时候,即使基类的析构函数为非虚析构函数,也会调用相应派生类的析构函数。

下面我们来看下,当发生动态绑定时,也就是当用基类指针指向派生类,这时候采用delete显式删除指针所指对象时,如果Base基类的析构函数没有virtual,会发生什么情况?

int main() {
Base* base[2] = {
new Derived1(),
new Derived2("Bob")
};
for (int i = 0; i != 2; ++i) {
delete base[i];
}
return 0;
}


        从上面结果我们看到,尽管派生类中定义了析构函数来释放其申请的资源,但是并没有得到调用。原因是基类指针指向了派生类对象,而基类中的析构函数却是非virtual的,之前讲过,虚函数是动态绑定的基础。现在析构函数不是virtual的,因此不会发生动态绑定,而是静态绑定,指针的静态类型为基类指针,因此在delete时候只会调用基类的析构函数,而不会调用派生类的析构函数。这样,在派生类中申请的资源就不会得到释放,就会造成内存泄漏,这是相当危险的:如果系统中有大量的派生类对象被这样创建和销毁,就会有内存不断的泄漏,久而久之,系统就会因为缺少内存而崩溃。

也就是说,在基类的析构函数为非虚析构函数的时候,并不一定会造成内存泄漏;当派生类对象的析构函数中有内存需要收回,并且在编程过程中采用了基类指针指向派生类对象,如为了实现多态,并且通过基类指针将该对象销毁,这时,就会因为基类的析构函数为非虚析构函数而不触发动态绑定,从而没有调用派生类的析构函数而导致内存泄漏。

因此,为了防止这种情况下内存泄漏的发生,最好将基类的析构函数写成virtual虚析构函数。

下面把Base基类的析构函数改为虚析构函数:

class Base {
public:
virtual ~Base() {
cout << "~Base()" << endl;
}
};

再看下其运行结果:


这样就会实现动态绑定,派生类的析构函数就会得到调用,从而避免了内存泄漏。

             原创文章,转载请注明: 转载自  IIcyZhao's Road

本文链接地址:  http://blog.csdn.net/iicy266/article/details/11906457

C++中基类的析构函数为什么要用virtual虚析构函数的更多相关文章

  1. C++-基类的析构函数为什么要加virtual虚析构函数(转)

    知识背景 要弄明白这个问题,首先要了解下C++中的动态绑定. 关于动态绑定的讲解,请参阅:  C++中的动态类型与动态绑定.虚函数.多态实现 正题 直接的讲,C++中基类采用virtual虚析构函数是 ...

  2. 【C++】C++中基类的析构函数为什么要用virtual虚析构函数?

    正面回答: 当基类的析构函数不是虚函数,并且基类指针指向一个派生类对象,然后通过基类指针来删除这个派生类对象时,如果基类的析构函数不是虚析构函数,那么派生类的析构函数就不会被调用,从而产生内存泄漏 # ...

  3. C++中基类虚析构函数的作用及其原理分析

    虚析构函数的理论前提是 执行完子类的析构函数,那么父类的虚构函数必然会被执行. 那么当用delete释放一个父类指针所实例化的子类对象时,如果没有定义虚析构函数,那么将只会调用父类的析构函数,而不会调 ...

  4. 基类的析构函数写成virtual虚析构函数

    虚函数作用:动态绑定,实现多态效果. 场景问题: 派生类中有资源需要回收,而在编程中采用多态,由基类的指针指向派生类,则在释放的时候,如果基类的析构函数不是virtual,则派生类的析构函数得不到释放 ...

  5. 详解C++中基类与派生类的转换以及虚基类

    很详细!转载链接 C++基类与派生类的转换在公用继承.私有继承和保护继承中,只有公用继承能较好地保留基类的特征,它保留了除构造函数和析构函数以外的基类所有成员,基类的公用或保护成员的访问权限在派生类中 ...

  6. C++多态性中基类析构函数声明为虚函数

    在用基类指针指向派生类时, 在基类析构函数声明为virtual的时候,delete基类指针,会先调用派生类的析构函数,再调用基类的析构函数. 在基类析构函数没有声明为virtual的时候,delete ...

  7. lua中基类和“继承机制”

    基类:基类定义了所有对于派生类来说普通的属性和方法,派生类从基类继承所需的属性和方法,且在派生类中增加新的属性和方法. 继承:继承是C++语言的一种重要机制,它允许在已定义的类的基础上产生新类. lu ...

  8. (转) C++中基类和派生类之间的同名函数的重载问题

    下面有关派生类与基类中存在同名函数 fn: class A { public: void fn() {} void fn(int a) {} }; class B : public A { publi ...

  9. c++中基类与派生类中隐含的this指针的分析

    先不要看结果,看一下你是否真正了解了this指针? #include<iostream> using namespace std; class Parent{ public: int x; ...

随机推荐

  1. 【转】Linux驱动模块编译进内核中

    原文网址:http://blog.chinaunix.net/uid-29287950-id-4573481.html BQ27501驱动编译进内核 一.       驱动程序编译进内核的步骤 在 l ...

  2. UESTC_秋实大哥与家 2015 UESTC Training for Data Structures<Problem E>

    E - 秋实大哥与家 Time Limit: 3000/1000MS (Java/Others)     Memory Limit: 65535/65535KB (Java/Others) Submi ...

  3. STL源码剖析读书笔记之vector

    STL源码剖析读书笔记之vector 1.vector概述 vector是一种序列式容器,我的理解是vector就像数组.但是数组有一个很大的问题就是当我们分配 一个一定大小的数组的时候,起初也许我们 ...

  4. 【Python脚本】Python创建删除文件-----------我的第一个Python脚本

    Python相对C++和Java来说,是解释性语言,非常适合来编写脚本. 很久之前就开始学习Python的语法了,今天写了第一个Python的脚本,来简化我的一些日常工作. 我平时学习的时候喜欢新建一 ...

  5. zoj 3471 Most Powerful(状态压缩dp)

    Recently, researchers on Mars have discovered N powerful atoms. All of them are different. These ato ...

  6. hdu 5463 Clarke and minecraft(贪心)

    Problem Description Clarke is a patient with multiple personality disorder. One day, Clarke turned i ...

  7. Unity 获取服务器时间 HTTP请求方式

    在写每日签到的时候,我居然使用的是本地时间...被项目经理笑哭了...., 如果你在写单机游戏,没有游戏服务器,但又不想使用本地时间,就可以采用下面方法. 方法总结: 1. 使用HTTP请求获取服务器 ...

  8. mysql 5.7忘记密码处理

    vi /etc/my.cnf在[mysqld]下面增加一行skip-grant-tables 重启  /etc/init.d/mysqld restart /usr/local/mysql/bin/m ...

  9. mysql源码安装(5.1)

    下载mysql源码包并解压.wget http://dev.mysql.com/get/Downloads/MySQL-5.1/mysql-5.1.73.tar.gztar -zxvf mysql-5 ...

  10. jquery中push()的用法(数组添加元素)

    push定义和用法 push() 方法可向数组的末尾添加一个或多个元素,并返回新的长度. 语法 arrayObject.push(newelement1,newelement2,....,newele ...